Я просто скажу это: Древнее Кольцо: Царство Ночи является самым странным FromSoftware активы флип на сегодняшний день, и они сделали несколько раньше. Не поймите меня неправильно, я ценю флипы активов, но количество переработанных и знакомых в Nightreign активы меня это действительно немного отпугивает.
Я уважаю стремление FromSoftware создавать что-то новое под Elden Ring mantle, но Nightreign был бы намного лучше, если бы не носил это имя. Теперь я вижу только полноценный кооперативный режим, наполненный той же архитектурой и активы Я уже видел во время своего путешествия по Лимгрейву. От густых лесов игры до замков, даже до дизайна боссов, это то, что мы уже видели раньше. Они даже протащили Безымянного короля куда-то в подборку игровых сражений с боссами.
Конечно, игра прямо говорит нам, что она происходит в параллельном измерении под названием Лимвелд, где все как бы то же самое, просто немного изменено. Я признаю, что это удобный способ оправдать переворот активов: шлепок по Elden Ring назовите и добавьте элементы, которые его определяют.
Но не все переработано. Мы видели несколько оригинальных дизайнов, например, последний уровень с Повелителем Ночи и эту огромную возвышающуюся дверь, которую нужно открыть. Некоторые боссы тоже новые, с дизайном, который кажется, что они сошли прямо с пола монтажной Dark Souls. Кто знает? Может быть, мы даже увидим отсутствующих боссов из Bloodborne, что, честно говоря, может быть самым близким к продолжению Bloodborne, которое мы когда-либо получим.
FromSoftware не чужд повторному использованию ресурсов. Мы видели это во всем, от Dark Souls до Armored Core VI: Fires of Rubicon. Обычно это не проблема в разных играх, но что-то в этом в Nightreign мне не нравится.
Последний обзорный трейлер даже намекнул на возможность кастомизации обликов для наших Nightfarers, включая знакомые наряды, такие как Solaire из Astora и, каким-то образом, John Dark Souls II. Знак того, что Найтрейн также удовлетворяет ностальгию фанатов, позволяя им увидеть своих старых любимых персонажей из каталога игр FromSoftware.
Я не возлагаю больших надежд на Elden Ring: Nightreign. Это не Elden Ring Я хотел. Без эзотерического фольклора Хидэтаки Миядзаки и Джорджа Р. Р. Мартина, вплетенного в каждый уголок, это не то, во что я мог бы полностью погрузиться. Скорее всего, если вы играли Elden Ring и вы надеетесь увидеть что-то совершенно новое в плане визуальных эффектов, вы уже видели большую часть того, Найтрейн предложений, за исключением нескольких новых боссов и локаций.
Конечно, это, вероятно, понравится игрокам, которым нравится многопользовательский контент, например, предстоящий кооперативный шутер FBC: Firebreak от Remedy или растущая волна игр «Friendslop», но Nightreign кажется странным. Как будто они просто добавили многопользовательский режим и закончили, при этом повторно используя тот же Elden Ring активы.
Я просто не представляю себя готовым платить полную цену за игру, в которую я, по сути, уже играл. Если я когда-нибудь это сделаю, я просто снова скачаю Devil May Cry 4 и поиграю за Данте наоборот.