Elden Ring Nightreign не будет включать культовую систему сообщений FromSoftware

Краткое содержание

Elden Ring Nightreign может иметь много общих черт и врагов с первой игрой — и Dark Souls в целом —, но чем больше мы узнаем о ней, тем больше становится похоже, что игра будет полностью отличаться от того, к чему привыкли фанаты FromSoftware. Игра не только по сути является roguelike, где игроки роются в случайных локациях в поисках хорошего снаряжения, но и имеет замкнутый круг, как в королевской битве, и разных персонажей на выбор, вместо того чтобы создавать своих собственных.

Многие системы из Elden Ring все еще присутствуют, но одна, которая не будет переходить, — это культовая система сообщений, которую FromSoftware включила во все свои игры со времен Demons’ Souls, за исключением Sekiro. Вы не сможете сделать и нескольких шагов в Elden Ring, не наткнувшись на сообщение с надписью «попробуй палец, но дырка» или «впереди лжец», и эта система стала забавным и полезным способом взаимодействия для игроков.

Elden Ring Nightreign не позволит вам оставлять сообщения для других игроков

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Однако в Elden Ring Nightreign ее не будет, что подтвердил директор игры Джунья Ишизаки. В интервью IGN Japan Ишизаки спросили об асинхронных многопользовательских аспектах первой игры Elden Ring и о том, какие из них снова появятся в Nightreign. Он категорически заявляет, что система фантомов, позволяющая видеть призраков других игроков, все еще будет присутствовать, но функция сообщений исчезнет.

Затем Ишизаки подробно объясняет, почему FromSoftware решила отказаться от системы сообщений в Nightreign, и это действительно имеет смысл, если вспомнить, что игра по своей сути является динамичной многопользовательской игрой:

Причина, по которой мы удалили функцию сообщений, заключается в том, что в этой игре, где каждая сессия длится около 40 минут, нет времени на написание собственного сообщения и нет времени на чтение сообщений, написанных другими.

Это новость, которая в целом была воспринята фанатами довольно хорошо, понимая, что система сообщений в такой игре, как Nightreign, не имела бы особого смысла, и что она в любом случае редко была полезна в Elden Ring. Однако есть некоторые, такие как пользователь Reddit Theinternetisnice, которые хотели бы, чтобы была статическая зона-хаб, которая все еще имела бы чувство сообщества, где можно было бы размещать сообщения. По крайней мере, нам не придется видеть одни и те же сообщения «fort night» или «dog ahead» пятьдесят раз.

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

8 изображений 8 изображений

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Elden Ring Nightreign не будет включать систему иконических сообщений FromSoftware

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Elden Ring Nightreign

ELDEN RING NIGHTREIGN — это отдельное приключение во вселенной ELDEN RING, созданное для того, чтобы предложить игрокам новый игровой опыт путем переосмысления Основная идея игры.

Объедините усилия с другими игроками, чтобы сразиться с надвигающейся ночью и опасностями, которые таятся в ней, в кооперативном режиме для 3 игроков.
 

Возьмите под свое командование уникально опытных героев, каждый из которых обладает собственными способностями и особым стилем.

Хотя по отдельности они грозны, их навыки создают мощную синергию, когда они объединяются в команду.

Преодолейте беспощадную угрозу окружающей среды, которая проносится по земле, которая меняется между игровыми сеансами, и победите великолепного босса этой ночи!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий