Elden Ring: Nightreign может стать началом третьего столпа для FromSoftware Games

Elden Ring: Nightreign может стать началом третьего столпа для FromSoftware Games

На протяжении более чем десятилетия компания FromSoftware славится тем, что является пионером в разработке боевой формулы Soulslike, но Древнее Кольцо: Царство Ночи может быть признаком того, что что-то вот-вот изменится. Поскольку студия отходит от ассоциации только с одним типом игр, несмотря на огромный успех некоторых из лучших игр, таких как Dark Souls, есть вероятность, что в будущем разработчики сосредоточатся на многопользовательских режимах.

наступая на пятки Бронированный Ядро 6 и Shadow of the Erdtree, Древнее Кольцо: Царство Ночи знаменует собой третий отход жанра за столько же лет. Хотя FromSoftware стремилась к механическому разнообразию в своих Soulslike-играх, релизы компании были в основном предсказуемыми, пока она не возродила франшизу меховых боев, которой она когда-то славилась.

Разнообразие игрового дизайна от FromSoftware идет на пользу студии

Найтрейн это первая игра в каталоге FromSoftware, которая ставит многопользовательский режим на первое место. Многие фанаты часто размышляли о том, что можно сделать с формулой Soulslike для многопользовательской среды, и некоторые зашли так далеко, что создали моды, такие как бесшовный кооператив для Elden Ring специально усилить этот аспект. Это приятный сюрприз, что Найтрейн делает такой смелый шаг к принятию философии дизайна, основанной на сотрудничестве, и это наверняка заставит конкурентов взять это на заметку.

Но где Найтрейн является побочным продуктом Elden Ring, Бронированный Ядро 6 не может быть более разным. До того, как студия взялась за гениального создателя жанра Soulslike Хидетаку Миядзаки, она была глубоко погружена в бои с участием мехов Armored Core. Выведя серию из долгого затишья и получив всеобщее признание, FromSoftware обнаружила, что у нее есть три отдельных столпа, на которых можно строить: приключенческий боевик в стиле Souls, Armored Core мехи, и Nightreign-стиль мультиплеера.

Однако самый явный признак того, что студия расширяется, исходит от самого Миядзаки, который заявил, что FromSoftware не будет делать сиквел Elden Ring. Поскольку жанр был хлебом и маслом FromSoftware, новость, безусловно, удивительна, но если они действительно планируют оставить формулу в покое на некоторое время, это может быть не так уж и плохо. Учитывая революционный сдвиг, который Souls Поскольку серия создана в жанре экшен-RPG от третьего лица, перенаправление усилий может означать, что другие жанры получат выгоду от опыта студии.

Найтрейн уже не совсем Soulslike — а это может быть именно то, что нужно сейчас. Смешивая Soulslike и Roguelike, с капелькой Battle Royale, Найтрейн имеет свою собственную отличительную индивидуальность. FromSoftware следует сосредоточиться на создании большего количества подобных впечатлений в будущем, если даже не позволить другим студиям взять на себя роль Soulslike.

Как Nightreign может навсегда изменить переполненный рынок кооперативных игр

Тест сети показал, что Найтрейн меняет формулу. Игроков призывают быть быстрыми и точными, переосмысливая формат сложности «попробуй и попробуй снова», которым известна студия, как новые забеги, сродни Roguelike. Те, кто успел испытать тест, отметили, насколько увлекателен этот новый стиль, и, зная талант FromSoftware в поиске хорошего игрового цикла, он наверняка заставит других разработчиков сесть и обратить на него внимание.

If Найтрейн получает поддержку на многие годы вперед, вполне возможно, что он даже может произвести такое же впечатление, как и Souls серия. Трудно сказать, породит ли это поджанр «Nightreignlike», скорее всего, нет, но могут возникнуть некоторые заметные новые тенденции, если это станет долгосрочным хитом.

В настоящее время активно поддерживаются множество весьма успешных кооперативных игр, и многие из них стали мгновенными прорывами, как, например, ошеломительный успех Helldivers 2. Если бы Nightreign смог повторить этот успех, это уже был бы хороший способ прорваться на сцену кооперативного режима, но с Elden Ring Если учесть IP и название FromSoftware на коробке, то он вполне может разрастись.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий