Elden Ring должен вернуть эстетику костра из Dark Souls 2

Боссы Elden Ring: Shadow of the Erdtree настолько хороши, что игроки хотят сразиться с ними снова, и я это полностью понимаю.

Я не знал, кто может поставить игроков в тупик, когда я играл в DLC для обзора, я мог только делать прогнозы, основанные на собственном опыте. Реллана и Мессмер были слабыми, но затем вышло дополнение, и все уперлись в стену, сражаясь с ними. Я бы с удовольствием вернулся и снова столкнулся с ними обоими с другим билдом и попробовал бы что-то, что требует больше размышлений, чем избиение их палкой, чтобы я мог почувствовать тот же непреодолимый вызов, который испытывали многие из вас.

Единственный способ сделать это прямо сейчас — либо помочь другому игроку в качестве призываемого существа, либо начать заново в Новой игре Plus или с новым файлом сохранения, что означает пробиться к финалу Elden Ring, чтобы я мог снова получить доступ к DLC. Это огромное обязательство даже для реванша.

Что действительно раздражает, так это то, что Dark Souls 2 решила эту проблему десять лет назад. Добавлен совершенно новый предмет, Эстетический костер, который вы можете сжечь на… как вы уже догадались… костре! Это повысит рейтинг этой области в New Game Plus на единицу, а это означает, что боссы возрождаются, а пул предметов сбрасывается, но все немного сложнее. Как только вы по-настоящему зайдете в «Новую игру плюс», эти отдельные области снова увеличатся, что навсегда сделает их более сложными, чем остальная часть игры.

Dark Souls 2 просит вас победить четырех лордов, чтобы получить достаточно силы для входа в замок Дранглик, но с эстетикой костра вы можете просто победить одного и того же лорда четыре раза, чтобы получить те же результаты.

Это забавный компромисс, который означает, что вы можете получить доступ к эксклюзивным предметам New Game Plus при первом прохождении, фармить огромное количество душ для получения дополнительных уровней (при условии, что у вас есть навыки) и переигрывать свои любимые области. без необходимости проходить всю игру заново. По какой-то причине FromSoftware отказалась от этой концепции во всех будущих играх Soulsborne.

< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/07/637e7fa545295f795892efce5772a4d6.jpg" alt="Elden Ring должна вернуть эстетику костра из Dark Souls 2" />

<р>В Elden Ring полно эквивалентов предметов Soulsborne: от фляги не-Эстуса до камней не-призмы и костей не-Homeward, так что оно не будет неуместным. Вы можете зажечь их на Месте Благодати и увеличить сложность этого региона, или можно ограничиться Местом Благодати арены босса, перезаряжая только этого врага. Учитывая, что Элден Ринг — это открытый мир, это может быть более чистый путь.

Поклонники предлагали реализовать что-то вроде режима спешки с боссами Sekiro: Shadows Die Twice или даже PvE-матчей-реваншей в Колизее, но Bonfire Aesthetics была более органично вплетенной частью игрового мира. Это позволило вам напрямую влиять на свое окружение и повышать ставку по своему усмотрению, что принесло огромную награду, но с серьезными последствиями, с которыми вам придется бороться в дальнейшем. Это дало игрокам больше свободы действий, и, учитывая, сколько Elden Ring извлекла из Dark Souls 2 все эти годы спустя, очень жаль, что после себя осталась такая новая идея, которая полностью вдохнула новую жизнь в систему New Game Plus.

  • < /ли>
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий