Экспертные задания Star Wars Outlaws — лекарство от усталости от RPG с открытым миром

При просмотре «Звездных войн: Преступники» я был далеко не так взволнован, как должен был бы быть давний поклонник галактики, далеко-далеко. Я больше утомился «Звездными войнами», чем Энакин на Мустафаре со времен «Скайуокера. Восхождение», но более серьезная проблема заключается в том, что последние два поколения консолей сильно утомили меня ролевыми играми с открытым миром.

Раньше я обожал исследовать обширные карты и постепенно развивать своего персонажа, но теперь, как будто, куда бы вы ни пошли в этом жанре, вас ждет лавина деревьев навыков, опыта, механики крафта, бессмысленных дополнительных повышений характеристик, башен, на которые нужно забираться, чтобы увидеть карту, и бесконечных вопросительных знаков, усеивающих ландшафт, на которые у меня никогда не будет времени обратить внимание.

Этот шаблон явно работает, иначе мы бы не увидели его во многих играх, но я чувствую, что с ним покончено. Видя, как Ubisoft запустила эту тенденцию с такими играми, как Far Cry и Assassin's Creed, мысль о том, что она будет заниматься первой игрой Star Wars с открытым миром, заставила меня уснуть еще до того, как я до нее добрался.

Outlaws — это не то, чего вы ждете от Ubisoft

Star Wars Outlaws Expert Quests — лекарство от усталости от RPG с открытым миром

Хотя Star Wars Outlaws и содержит несколько вещей, о которых я упоминал выше, в ключевых областях она отходит от шаблонов. Как бы здорово ни было свободно исследовать мир без необходимости карабкаться на радиовышку, самое освежающее изменение, которое вносит Outlaws, — это то, как он обрабатывает повышение уровня, опыт и деревья навыков.

Я говорю «изменить», но на самом деле я имею в виду «удалить». В Outlaws нет уровней или опыта, о которых нужно беспокоиться, вместо этого прогресс Кей осуществляется с помощью дополнительных миссий, которые дают «Эксперты», которые помечены как слухи, которые игрок должен расследовать. Выполнение этих миссий дает Кей новые навыки, связанные с этим персонажем, например, Эксперт по спидерам, который открывает новое оружие для ее тачки, или драчун, который обучает ее рукопашным атакам.

Эти миссии экспертов были тем, что меня больше всего интересовало в моем недавнем практическом просмотре Star Wars Outlaws, поэтому, как только я отошел от основного пути, я сделал это своим главным приоритетом. Мне представили двух экспертов для продолжения в Toshara, вышеупомянутого мастера спидеров и мастера взлома.

Мастер спидеров, как ни странно, является джавой, который просит Кея рискнуть и залезть в рот мертвого сарлаака.

Становление эксперта по взлому

Звезда Экспертные задания Wars Outlaws — лекарство от усталости от RPG с открытым миром

Учитывая, что Outlaws’ сосредоточен на грязной изнанке Звездных войн, я решил, что хакерская миссия будет более интересной. Для начала Кей направилась в кантину Мироганы и подслушала, как кто-то говорил об известном хакере, который мог бы научить ее некоторым приемам ремесла.

Пробравшись на базу «Багрового рассвета» и выяснив местонахождение хакера, я помчался через Тошару к радиовышке «Имп» (то есть «Изгои» говорят о Имперской империи) и получил задание украсть кодовую последовательность у техника. Уверен, я мог бы сделать это более умело, но как человек, только что начавший игру, я решил, что лучше всего подойдет тотальная перестрелка.

Как я уже говорил в своем превью, перестрелки не являются главной целью Outlaws, поскольку приоритет отдается скрытности. По сути, это Watch Dogs 2 в космосе.

Этот подход мне не очень понравился, поскольку Бесы обрушили бластеры на Кея и Никс, но одна позорная смерть и возрождение позже, и я был на пути к настоящему сердцу миссии, которая происходила в одном из Базы Империи. Находясь в одном из самых опасных мест, которые я видел за время пребывания в Outlaws, Кею пришлось прокрасться и найти опытного хакера, который заперся где-то на базе.

Преступники' Побочные квесты того стоят

Star Wars Outlaws Expert Quests Is The Cure To The Open-World RPG Fatigue

Expert Missions ощущаются как Outlaws’ эквиваленты настоящих побочных квестов, поэтому я почти ожидал, что миссия закончится, как только я доберусь до хакера, но все только начиналось. Кей дали новый инструмент, который позволял ей отключать турели, чтобы отвлечь внимание и позволить паре сбежать, что мне почти удалось, прежде чем меня сбил AT-ST, и я получил суровый урок о том, насколько жестока система Outlaws’ Wanted.

Выполнение этой миссии не только дало мне немного больше опыта в том, как бороться с Империей, но и дало Кей совершенно новый навык взлома, который она добавила в свой репертуар. По мере выполнения большего количества миссий для каждого Эксперта (которые, предположительно, становятся все сложнее и сложнее), награды, которые вы получаете, также становятся более ценными, так что даже если первый навык, который я разблокировал, не был таким уж запоминающимся, он прокладывает путь для Кей, чтобы стать негодяем, настолько хорошим, что она заставила бы Хана Соло позавидовать.

У меня было достаточно времени, чтобы опробовать только одну миссию Expert, и я не получил возможности использовать новый навык, который я узнал, но это все равно было гораздо более захватывающим и сложным, чем я ожидал. Это побочные квесты, которые могут соперничать с тем, что вы увидите в Red Dead Redemption 2 или The Witcher 3.

Помимо того, что они просто отлично отвлекают, настоящая причина, по которой миссия Expert так выделялась для меня, заключается в том, что она послужила крайне необходимым обновлением для жанра RPG с открытым миром. Большинство побочных квестов просто дают случайную добычу и здоровую порцию опыта, которую игрок затем вкладывает во что хочет, но, дав более значимую награду, я сразу же был более склонен довести ее до конца и преследовать каждого Expert так далеко, как только мог.

Выполненная мной хакерская миссия была лишь небольшой частью общей цепочки заданий и предлагала, пожалуй, наименее интересную награду из тех, которые я мог бы получить, но ее все равно было достаточно, чтобы сказать, что миссии уровня «Эксперт» — одна из самых захватывающих частей Star Wars Outlaws.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий