Xbox отрицает, что в настоящее время у него есть какие-либо планы по переносу Avowed на PS5. И это несмотря на слухи о том, что Avowed выйдет на PS5, которые, по большей части, распространяются не из-за каких-то холодных, жестких фактов, а потому, что, э-э, почему бы Xbox не перенести Avowed на PS5?
Неизбранный путь…
Компания заняла разочаровывающую промежуточную позицию в течение прошлого года. Если вы играете на PS5, здорово, вы можете играть в некоторые игры Xbox, такие как Hi-Fi Rush, Indiana Jones and the Great Circle и Forza Horizon 5. Но некоторые игры Xbox, такие как Halo Infinite и Starfield, удерживаются как чистые эксклюзивы, и нет никакой логики или причины, по которой игры попадают в те или иные категории.
Самое обидное в этой эпохе Xbox — это то, что, похоже, нет плана игры. Когда Nintendo не выпускает Zelda на PS5, никто не злится — ну, за исключением детей, впервые узнающих, как работают эксклюзивы для консолей, — потому что Nintendo никогда не выпускает игры на PS5. За исключением редких мобильных игр вроде Mario Kart Tour или Animal Crossing: Pocket Camp, Nintendo выпускает игры Nintendo только на консолях Nintendo. Если Nintendo и выпустит игру за полную стоимость, то только на Switch.
Даже мобильные игры не являются портами существующих игр. Это заказные релизы, разработанные для мобильной аудитории.
…по какой-то причине
Экономика такого подхода понятна. Nintendo производит и игры, и оборудование, и эти два бизнеса являются симбиотическими. Если она хочет продавать консоли, ей нужно делать хорошие игры, в которые можно играть на этих консолях. Если она хочет продавать игры, ей нужно продавать консоли, на которых можно играть в них. Достижение только одной стороны уравнения дает вам Wii U, консоль, на которой были хорошие игры, но которой никто не владел. Когда эти игры были портированы на Switch, консоль, которая действительно была у людей и которая им нравилась, они продавались очень хорошо.
Аналогично имеет смысл, что такой издатель, как Capcom, у которого нет собственной консоли, размещает свои игры везде. Если вы не пытаетесь продать коробку, вы хотите разместить игры где угодно, чтобы люди могли играть в них для максимальных потенциальных продаж.
Даже Sony, компания, которая обычно не выпускает свои эксклюзивы на консолях-конкурентах, продолжала выпускать такие игры, как God of War Ragnarok и Horizon Forbidden West, на последнем поколении оборудования дольше, чем того хотели разработчики или владельцы PS5, потому что было много PS4, а это означало кучу потенциальных продаж. Больше консолей означает больше продаж или, по крайней мере, больше возможностей. То же самое касается ПК-версий этих игр, они пойдут туда, где деньги. Так почему же Microsoft этого не делает?
Пока что они не выпустили Halo или Starfield на PS5, и это имеет смысл, потому что они хотят использовать эти крупные эксклюзивы, чтобы продать как можно больше Xbox. С другой стороны, они выпускают Indiana Jones и Forza Horizon 5 на PS5, и это имеет смысл, потому что они хотят продать как можно больше игр. Но эти стратегии являются взаимоисключающими.

Если Xbox хочет продать как можно больше оборудования, проверенный и верный способ сделать это — сделать консоль Xbox единственным местом, где вы можете играть в игры. Если Xbox хочет продать как можно больше игр, проверенный и верный способ сделать это — разместить их на как можно большем количестве систем. Делать и то, и другое одновременно подрывает все.
У каждой компании есть стратегии, которым они следуют за кулисами. Некоторые из них публично заявлены — например, Sony объявила, что у нее 12 игр для онлайн-сервисов в разработке несколько лет назад, — а некоторые мы должны выработать, наблюдая за их поведением. Игроки Nintendo могут заметить, что она редко выставляет свои собственные игры на продажу, но Nintendo никогда не говорила: «Мы не выставляем свои игры на продажу».
Проблема с Xbox сейчас в том, что компания публично заявляет, что хочет передать свои игры в максимально возможное количество рук, а в частном порядке приходит к выводу, что это не относится к некоторым из ее самых крупных игр. Все в замешательстве. И неопределенность относительно того, нужен ли кому-то Xbox, — это последнее, что вам нужно, если вы пытаетесь продать Xbox.