Editable SWep

О

Попрощайтесь с обычным оружием, звуковыми пушками и т. Д., Потому что с помощью этого простого инструмента вы можете скопировать их за считанные секунды!
Редактируемый SWep это полностью редактируемое оружие — вы можете изменить его звук, урон, снаряд, включить железный прицел, прицел и так далее!
После настройки вы можете сохранить предустановку, чтобы быстро вернуться к ней позже.

Как

Перейдите в меню Spawn, Weapons, Якуб Баку категорию и щелкните «Редактируемый SWep v2».
Чтобы открыть редактор — перезагрузите, удерживая клавишу «использовать» (скорее всего «E»).
Измените некоторые настройки или выберите предустановку и нажмите кнопку закрытия «X».

Настройки

Посмотреть модель — модель, которую вы видите от первого лица,
Модель мира — модель, которую вы и другие видите от третьего лица,
Тип удержания — как вы держите оружие при виде от третьего лица,
Используйте руки _c — включите это при использовании моделей просмотра «c_»

Снаряд — что ты снимаешь? Гранаты, пули, флешки и т. Д.
Автомат — пистолет полностью автоматический или полуавтоматический,
Задерживать — время ждать между стрельбой,
Звук — звук стрельбы, может быть путь к звуку или звуковой сценарий (например, «Weapon_SMG1.Single»),
Включить боеприпасы — нужно ли вам перезарядить или иметь неограниченное количество боеприпасов,
Размер клипа — если боеприпасы включены, это будет количество пуль в обойме,
Звук перезарядки — точно так же, как со звуком выстрела, но проигрывается при перезарядке,
Патронов за выстрел — сколько пуль в одном выстреле,
Урон на пулю — сколько урона на пулю,
Скорость физического снаряда — применимо к физическим снарядам, таким как флешеты, гранаты или ракеты,
Распространение — чем больше разброс, тем ниже точность оружия,
Разброс прицела мул — используется для уменьшения разброса при прицеливании, 0 означает идеальную точность при прицеливании,
Отдача — насколько «пинает» пистолет,
Трейсер — трассирующий эффект от пуль,
Эффект удара — эффект от попадания пули,
Дульный эффект — эффект дульной вспышки,

Тип прицеливания — нет прицеливания, железного прицела или прицела,
Прицел при прицеливании — показывать прицел при прицеливании с железным прицелом?
Переключатель прицеливания — нужно ли удерживать кнопку для прицеливания или просто нажать ее один раз,
Положение Ironsight X, Y, Z — позволяет позиционировать оружие во время прицеливания,
Прицел FOV — поле зрения во время прицеливания, чем ниже, тем больше будет масштаб вашего обзора,
Наложение области видимости — следует ли отображать эффект области действия при определении области действия.

Ошибки и ДЕЛАТЬ

— Анимация перезагрузки немного заторможена, попробую исправить.
— Я постараюсь создать некоторую систему «обмена оружием», чтобы вы могли поделиться своим пресетом с другими игроками.

————————————————— ————————————————
Copyright © 2021 by AwesomeGraczGie47 (ex. Jakub Baku), Все права защищены.
Все торговые марки принадлежат их владельцам.
Ничто в этих файлах и / или коде не может быть воспроизведено, адаптировано, объединено или изменено без предварительного письменного согласия первоначального автора (кроме случаев личного использования).
ПОВТОРНАЯ ЗАГРУЗКА НЕ РАЗРЕШЕНА.
————————————————— ————————————————-

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий