Единственное, чего не хватает Metroid Prime 4

К большому удовольствию Metroid Prime Поклонники, выход четвёртой части серии уже не за горами. 4 декабря 2025 года она выйдет на Nintendo Switch и Switch 2, а превью игрового процесса уже доступны, чтобы показать, чего стоит ожидать.

Из того, что было раскрыто, Metroid Prime 4: За гранью Игра остаётся верной духу серии, продолжая традицию создания огромного мира, полного тайн, скрытых опасностей, бонусов и артефактов, которые так и манят игроков исследовать. Игра не сильно отличается от привычной давним фанатам формулы, что, конечно, здорово, но есть кое-что, что можно было бы сделать немного лучше: добавить определённую механику в боевую систему.

Единственное, чего не хватает Metroid Prime 4

Кредит: Nintendo

Когда дело доходит до механики, Metroid Prime 4: За гранью придерживается привычного стиля шутеров от первого лица, поощряющего более оборонительную игру и стрельбу с безопасных дистанций. И хотя в этом нет ничего плохого, обычно это означает лишь отступать или много бегать, чтобы уйти от атаки противника.

Хотя теперь есть механика уклонения, это не меняет того факта, что вам почти всегда придётся отступать, когда враги подойдут слишком близко, поскольку нет возможности справиться с ними, не получив урона, если вы решите пойти с ними лицом к лицу. Это может сделать бой утомительным для тех, кто предпочитает более агрессивный подход.

Metroid Prime 4: За гранью У игры была возможность отклониться от этого, и единственный способ сделать это — добавить механику «Контрудара в ближнем бою». Она была введена в Metroid: Возвращение Самус и доработка в Metroid Ужас, и это было бы четвертым Простое число бои в игре стали намного интереснее и захватывающе.

По сути, это парирование для Самсус, которое предотвращает получение урона от вражеской атаки при правильном расчёте. Успешное применение этого приёма также оглушает и наносит урон агрессорам, подвергшимся контратаке, либо убивая их, либо давая игрокам возможность продолжить атаку или сбежать.

Эта механика — высокорискованный и высокодоходный вариант, но она позволила бы игрокам сражаться с врагами в ближнем бою. Кроме того, она добавила бы глубины сражениям, поскольку овладение ею означает возможность выкладываться на полную, полностью игнорируя технику безопасности, но неудача могла бы привести к мгновенной смерти. Предоставление игрокам большей свободы в борьбе с врагами, позволяя им выбирать между крайней агрессивностью и обороной, делает игровой процесс более запоминающимся.

Единственное, чего не хватает Metroid Prime 4

Кредит: Nintendo

Очень жаль, что Metroid Prime 4: За гранью не включили контратаку ближнего боя, хотя она, безусловно, принесла бы игре много пользы. Но хотя четвёртая часть Простое число Если в этой серии её нет, то есть надежда, что в следующей она появится, если Nintendo соберётся её создать. Сейчас же нам остаётся только гадать, что могло бы быть, и это довольно разочаровывает, учитывая упущенный потенциал.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий