Вчера был выпущен последний уровень Astro Bot в текущем раунде бесплатного DLC, наконец-то предоставив нам персонажа, которого мы ждали с самого начала — Эцио Аудиторе. Звезда Assassin’s Creed был ключевой фигурой в играх нулевых, и хотя он был кроссплатформенным, то же самое было и со многими другими в составе Astro Bot. Казалось странным, что его не было.
Это стало еще более странным, когда фанаты заметили, что Ubisoft и Assassin’s Creed были упомянуты в титрах, хотя и не появлялись в самой игре. Stellar Blade также был заметно включен в титры, хотя и отсутствовал в основной игре, но Ева появилась как самый первый персонаж DLC, когда был представлен первый раунд скоростных прохождений. С тех пор другие ожидаемые персонажи, такие как Рэйман, появлялись в более поздних скоростных прохождениях, на рождественском уровне (как в случае с Рэйманом) или в последнем раунде новых уровней. Теперь, когда Эцио здесь, возможно, пришло время для книги об Астроботе навсегда.
Состав Astro Bot кажется завершенным

Конечно, некоторых персонажей все еще не хватает. Вот тот парень из вашей любимой игры — кто мог его забыть, кроме всех остальных? Команда Final Fantasy 7 также заметно отсутствует в игре, посвященной чествованию истории PlayStation, но, похоже, это проблема лицензирования Square Enix, которая вряд ли будет решена в ближайшее время. Из главных персонажей, упомянутых в титрах, Эцио (или кто-то еще из Assassin’s Creed, но кто еще?) опоздал на вечеринку. Теперь он здесь, и пришло время для последних заказов, прежде чем мы рассчитаемся.
Мне понравилось проходить уровни, которые понемногу подпитывались. Больше Astro Bot в любом случае, в любом случае, было хорошей новостью, насколько я мог судить. Я все еще хотел бы, чтобы к базовым уровням была добавлена функция испытания на время в стиле многих классических платформеров, но прохождение новых уровней под давлением времени было отличным способом добавить немного больше сложности. Рождественский уровень появился в идеальное время для сезона, полного радостей зимы. И теперь эти последние уровни, якобы все еще испытания на время, но немного более сложные, чтобы компенсировать отсутствие ботов, основанных на времени, были идеальными.
Но хватит. С удовольствием бы я сыграл в пять новых уровней Astro Bot, распределенных на пять недель, которые будут выпускаться каждые несколько месяцев до конца моей жизни? Вероятно. Хотя бы для того, чтобы увидеть, как они глубоко копаются в архивах и позволяют нам спасти мяч из Kula World или что-то в этом роде. Но хотел бы я этого ценой перехода Team Asobi к чему-то новому? Абсолютно нет, и я не знаю многих, кто бы хотел.
Будущее Astro Bot безгранично
Хотя технически Astro Bot — это пятая вещь Astro Bot… (после The Playroom, The Playroom VR, Rescue Mission и Astro’s Playroom), это также первая настоящая игра-блокбастер. Из-за своей длины, платформы или функции технической демонстрации — часто нескольких одновременно — другие проекты Astro Bot не кажутся полностью реализованными.
Astro Bot должен стать началом новой крупной серии для PlayStation, и означает ли это выход за рамки хита 2024 года или переход от его сути к истории и атрибутике PlayStation, я не уверен. Но если мы хотим больше Astro, а большинство из нас этого хотят, это должно быть смелое новое начинание, а не несколько уровней, периодически добавляемых к существующей игре.
Эти уровни веселые и вышли очень быстро после запуска игры, так что не может быть никаких жалоб на то, что Team Asobi задержалась на своей победе еще некоторое время — особенно с учетом того, что титры показывают, что эти уровни, по крайней мере, были запланированы на запуске, и работа над ними, вероятно, велась. В конце концов, это игра, которая полностью заслуживает круга почета. Но теперь она сделала это, и Эцио стал подходящим финалом, пора двигаться дальше.
Надеюсь, команда Asobi останется с Astro Bot — глупо было бы ставить на популярность Astro, чтобы создать новый IP, когда у Astro есть свобода идти куда угодно и делать что угодно. Я бы поддержал ослабление связи между ним и оборудованием PlayStation, чтобы он мог стоять на своих собственных двух коротких ножках, но теперь ему нужно дать время, чтобы приготовиться.
Astro Bot войдет в историю как один из величайших платформеров — одна из величайших видеоигр — когда-либо. Но чтобы войти в историю, ее нужно оставить для исторических книг. Команда Asobi может уйти гордой, и уйти она должна. Какое бы будущее ни приготовила для Astro Bot, я знаю, что оно светлое — я просто надеюсь, что это будет новая игра, а не горстка скоростных прохождений, чтобы разблокировать Джуди из Cyberpunk 2077.

OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 95/ 100 Выпущенный 6 сентября, 2024 Разработчики) Команда Асоби Издатель (ы) Sony Interactive Entertainment