Все знают, что ремейк The Legend of Zelda: Link's Awakening был великолепен, но теперь мы знаем, что Nintendo тоже так думает. Ремейк чиби дал классической игре Game Boy новую жизнь, с интересным изменением эстетики и точным соблюдением оригинального игрового процесса.
Судя по всему, было продано около 6,5 миллионов копий игры, что больше, чем у The Legend of Zelda: Skyward Sword HD или Hyrule Warriors: Age of Calamity. Это значительная отдача от, по-видимому, достаточно разумных инвестиций со стороны Nintendo. Умеренный успех. Мне хотелось, чтобы разработчик делал побольше милых ремейков. Do HD-2D Связь с прошлым! Сделайте чел затененную кепку Minish Cap! Но Nintendo пошла еще дальше.
Если вы считаете, что в Echoes of Wisdom впервые можно играть за Зельду, попробуйте Hyrule Warriors: Age of Calamity и Zelda: The Wand of Gamelon для большего размера.
На вчерашнем мероприятии Nintendo Direct компания анонсировала The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, совершенно новую игру в серии, созданную в потрясающей эстетике игрушечного ящика из ремейка Link’s Awakening. Это все, о чем могли мечтать поклонники Zelda, и даже больше.

< p> Во-первых, это выглядит потрясающе. Во-вторых, мы можем играть за Зельду и Линка.тот, кто оказался в ловушке в альтернативном измерении. В-третьих, это похоже на Хайрул эпохи Game Boy. В-четвертых, похоже, что механика эха привнесет креативность «Дыхание дикой природы» и «Слезы королевства» в старую школьную формулу Zelda. О каждой из этих вещей я мог бы написать статью. По большей части мои коллеги уже это сделали. Но я хочу поговорить о бизнесе. Нет, не вкладка! Это будет весело, я обещаю!
Nintendo невероятно умно работает с Zelda. Это одна из самых знаковых серий, наряду с 2D Mario, 3D Mario, Mario Kart и другими сериями, не относящимися к Mario. Черт возьми, в наши дни Zelda превосходит Pokemon по продажам. Так что вы простите разработчика за то, что он просто полагался на самые популярные релизы, чтобы удовлетворить фанатов. аппетиты.
Если бы разработчики Zelda выпускали гигантскую ролевую игру уровня Tears of the Kingdom каждые шесть лет, большинство фанатов были бы счастливы. Вы можете потерять сотни часов в современном видении Хайрула, естественно натыкаясь на невероятные истории за каждым углом и за каждым бьющимся горшком. Физические движки этих игр сами по себе являются техническим чудом, прежде чем вы даже подумаете о том, чтобы запустить такую сложную игру на Nintendo Switch из всех консолей.

В промежутках между этими гигантскими релизами мы есть меньшие, но не менее важные игры. Это ваши ремейки Link's Awakening, ваши спин-оффы Hyrule Warriors musou, ваши кроссоверы Cadence of Hyrule. Они так же важны для серии Zelda, как и огромные претенденты на премию «Игра года».
Во-первых, они держат серию в игроках’ умы. Слезы Королевства в спешке забыть никто не собирается, но за последние 13 месяцев были выпущены сотни игр. Новая игра Zelda означает, что она становится частью духа времени 2024 года, а это больше, чем могла бы быть игра годовой давности.
Это более устойчивый метод разработки игр. Для создания Echoes of Wisdom потребуется меньше ресурсов, чем для Breath of the Wild 3. Это будет игра меньшего размера, более короткая, и похоже, что у нее нет открытого мира. Но у него красивый художественный стиль, уникальная механика, напоминающая современные 3D-игры. творчество, основанное на физике, и сама Зельда за рулем.
Эти меньшие интерлюдии Zelda также предлагают изменение темпа по сравнению с тем, что мы могли бы назвать «основной серией», традиционными делами с открытым миром тройки А. Для тех игроков, которые не совсем понимают современные игры Zelda, или тех, кто хотел бы вернуться к классическим ролевым играм прошлых лет, у вас есть варианты. У вас есть новая старая Зельда. У вас есть классическая ролевая игра со всеми современными улучшениями, механиками и качеством жизни, которые вы только можете себе представить в 2024 году.
И для всех, кто любит Tears of the Kingdom, у вас есть глоток свежести воздух. У вас есть что-то немного другое, во что можно вонзить зубы. Новая история Zelda с другой презентацией и другой механикой, чем те, на освоение которых вы потратили десятки, если не сотни часов. И вам даже не придется подражать этому или играть на неудобной платформе Nintendo Switch Online.
Nintendo понимает, что движет Zelda. Он понимает, чего хотят фанаты. Он понимает, что разнообразие — это пряность жизни. С его точки зрения, он может охватить больше демографических групп, дать разработчикам больше возможностей и заработать больше денег (точка безубыточности у Echoes of Wisdom, безусловно, намного ниже, чем у Tears of the Kingdom). С нашей точки зрения, мы получаем больше Zelda и чаще. Что не любить?