Консоль Sega Mega Drive стала началом моей любви к играм, и спустя 30 лет я все еще испытываю сильную привязанность к ее библиотеке. Sonic 2 по-прежнему остается хитом, а Aladdin была первой игрой, которую я когда-либо прошел. Даже те, в которых я был слаб, например Ecco the Dolphin, застряли во мне. Но только недавно я обнаружил, что Ecco — это вовсе не 2D-симулятор дельфина, а эпическое путешествие во времени с причудливым научно-фантастическим уклоном.
Что именно произойдет, когда вы выйдете из стартового пула Ecco, крутилось у меня в голове с тех пор, как я наткнулся на некоторые кадры геймплея несколько месяцев назад, поэтому я решил, что его день рождения будет лучшим временем, чтобы поделиться своими чувствами с остальным миром. Я уверен, что некоторые из вас уже знают, что происходит в Ecco, многие из вас, возможно, даже сами догадались, но многие из вас все еще находятся в блаженном неведении относительно того, насколько странной становится игра.
Путешествия во времени и открытый космос ждали меня, а я даже не знал

Мои самые яркие воспоминания об Ecco the Dolphin существуют почти исключительно в этой начальной зоне, потому что именно там я проводил почти все свое время в детстве. То, что на YouTube есть обычные прохождения, а не скоростные, всей игры, которые длятся меньше 90 минут, сводит меня с ума, 35-летнего, потому что пятилетний Джош провел в десять раз больше времени, почти ничего не делая.
Чтобы начать историю, вам нужно выпрыгнуть из воды как можно выше. Это вызовет циклон, который засосет ваших друзей-дельфинов и всех других морских обитателей, которым не повезло оказаться поблизости, оставив Ecco позади в теперь уже пустой открытой области.

У меня есть смутное воспоминание о том, как это произошло, но я предполагаю, что это был мой отец или старший брат моего друга, который догадался об этом, потому что я точно не догадался. Я был достаточно счастлив, плавая вокруг дома Экко, болтая с его приятелями, предполагая, что это и есть вся игра. Однако, как только вихрь был запущен, открывается следующая область, и Экко отправляется на охоту за своими потерянными друзьями. Я тоже помню эту часть, предполагая, что игра была о том, чтобы выслеживать и спасать своих собратьев-дельфинов. Что-то вроде подводного, двухмерного Спайро.
Прошло 30 лет, и теперь я обнаружил, что это совсем не предпосылка Ecco. Если бы я просто продвинулся немного дальше в детстве, я бы обнаружил, что путешествие во времени играет очень большую роль. Когда Экко расспрашивают о его потерянных друзьях, ему говорят пойти и навестить таинственное существо, известное как Астерит. На дне океана и так не так уж много странных вещей, поэтому Sega сочла необходимым сделать его еще более странным.
Инопланетная раса, которая собирает жизнь на других планетах, звучит знакомо

Астерит — это всего лишь куча шаров, качающихся в воде, но поскольку некоторые из его шаров отсутствуют, он поручает Экко вернуться назад во времени, чтобы вернуть их. И не на несколько лет, а на 55 миллионов лет назад, чтобы сразиться с доисторической версией Астерита. Чтобы сделать это, Экко должен отправиться в Атлантиду. Во вселенной Экко Атлантида была потеряна в волнах после того, как ее человеческие жители вернулись назад во времени, чтобы спастись, только чтобы подвергнуться неоднократному нападению инопланетной расы. Подробнее об этом через секунду.
Как только сферы Астерита будут найдены и возвращены, они смогут предоставить Экко дополнительные силы, которые помогут дельфину в его предстоящей битве. И тут все становится еще страннее. Экко должен покинуть Землю, чтобы сразиться с инопланетной расой под названием Вихрь. Это та же инопланетная раса, которая отправила Атлантиду на дно океана, а также была ответственна за циклон в начале игры, который я в течение 30 лет считал каким-то странным погодным явлением.
Вихрь — это инопланетная раса, которая, израсходовав все свои ресурсы, питается жизнью с Земли каждые 500 лет. В этот момент это начинает звучать гораздо меньше как Спайро и немного больше как Mass Effect. С новыми силами Экко возвращается во времени в начало игры и намеренно присоединяется к остальной части своего отряда, когда теряется из-за того начального циклона.

Портал между Землей и домом Вихря называется Труба. Как только Экко пройдет через него, он должен будет сразиться с инопланетянами, чтобы помочь ему и его друзьям вернуться домой. Зная, с чем он столкнулся, и обладая силами, которые могут ее победить, Экко отделяется от стручка и сражается с Королевой Вихря.
После поражения королева выплевывает Экко и его друзей, позволяя им возобновить свою мирную жизнь в океане. То есть до тех пор, пока Вихрь не вернется за добавкой. Все верно, есть продолжение, и, как и Жнецы из Mass Effect, Вихрь возвращается для второго раунда. Интересно, есть ли в Ecco 2 своя самоубийственная миссия?