EA возлагает ответственность на Halo Infinite за негативные отзывы о Battlefield 2042

Разочаровывающее состояние Battlefield 2042 можно проследить до многопользовательского режима Halo Infinite, по крайней мере, по словам EA.

EA возлагает ответственность за негативные отзывы о Battlefield 2042 на Halo Infinite

Разочаровывающее состояние Battlefield 2042 можно объяснить рядом причин, одной из которых, как ни странно, стал многопользовательский режим Halo Infinite, по крайней мере, по словам издателя Electronic Arts (EA) в ходе нового раунда переговоров.

Во время внутреннего телефонного совещания «Town Hall» (через Xfire) ранее сегодня главный директор студии Лора Миле провела обсуждение того, что пошло не так с Battlefield 2042, которая, по ее признанию, «не оправдала ожиданий игроков».

Miele отметила, что коэффициент количества ошибок в Battlefield 2042 был на «исторически низком уровне для игры DICE» и что ранние исправления помогли еще больше сократить количество ошибок. Она заявила, что «игра была стабильной» и что «ранний критический прием был хорошим» после благоприятных пробных обзоров до запуска.

Однако, как продолжила Miele, негатив просочился в базу игроков, когда они начали сравнивать Battlefield 2042 с Halo Infinite, в которой был высоко отполированный и свободный от ошибок многопользовательский режим.

Miele также возложила большую часть плохих отзывов в Steam на игроков с некачественным компьютерным оборудованием, что сообщество посчитало «расстраивающим» и что добавило к общему пулу негативных отзывов об игре.

EA, однако, признала, что не оправдала ожиданий и что Battlefield 2042 мог бы быть намного лучше. Miele отметила, что извлеченные сейчас уроки окажутся полезными в будущем, поскольку EA намерена предпринять необходимые действия, чтобы не повторять ошибок, которые привели к краху новой игры Battlefield.

Сообщается, что EA сейчас реструктурирует свои команды разработчиков Battlefield, «чтобы обеспечить более оптимизированный процесс разработки». Первый сезон Battlefield 2042 был отложен на несколько месяцев. DICE предстоит долгий путь, но они постараются возродить игру, которая продолжает терять игроков каждый день.

В другом месте онлайн-петиция, обвиняющая EA в ложной рекламе и требующая полного возврата средств на всех платформах, превысила 200 000 подписей. В петиции упоминалось о судебном преследовании издателя, но пока ничего подобного не произошло.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий