EA Sports планирует устранить задержку в FIFA Ultimate Team с помощью команды по подключению

EA Sports планирует создать команду по подключению, чтобы помочь устранить задержку FIFA Ultimate Team и проблемы с подключением, когда FIFA 18 выйдет в сентябре.

EA Sports планирует устранить задержку FIFA Ultimate Team с помощью команды по подключению

Одной из самых больших проблем в играх с тяжелым многопользовательским компонентом являются нестабильные серверы. Быть выброшенным или выброшенным из матча из-за плохого пинга или внезапной потери соединения сервером никогда не весело, но EA планирует устранить эту задержку FIFA Ultimate Team, когда игра выйдет.

FIFA Ultimate Team — один из основных игровых режимов FIFA, позволяющий игрокам создавать команды из лучших игроков FIFA и выставлять их против «лучших команд» других фанатов FIFA.

FIFA довольно слаба в плане безопасности сервера, поскольку у нее нет выделенных серверов. Вместо этого она использует взаимодействие между игроками, что означает, что хост игры по сути является сервером, и, таким образом, игра зависит от их стабильного соединения, чтобы игра продолжалась.

Если соединение хоста внезапно обрывается, даже на мгновение, это заканчивается тем, что оба игрока отключаются и либо остаются с проигрышем, либо вообще без результата. Однако исправление задержек FIFA Ultimate Team в EA Sport, как мы надеемся, по крайней мере решит некоторые из этих проблем.

Рассматриваемое исправление заключается в том, чтобы целый сегмент команды разработчиков работал над стабильностью соединения. Раньше он полагался на различные серверы по всему миру, что на самом деле не работало, когда у вас было большое количество людей, которые находились далеко от серверов и, таким образом, не могли получить сигнал.

Это также не совсем выделенные серверы, но, по крайней мере, EA работает над этой проблемой. Будем надеяться, что после релиза задержек в FIFA Ultimate Team для FIFA 18 не будет или они, по крайней мере, будут значительно сокращены.

FIFA 18 выйдет 29 сентября этого года на Xbox One, Playstation 4 и ПК и в ней вернется сюжетный режим «Путешествие».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий