
Компания Electronic Arts (EA) получила уведомление о необходимости явиться в окружной суд США в Техасе по меньшей мере по двум пунктам обвинения в нарушении патентных прав.
Иск был подан Stone Interactive Ventures (SIV) в прошлом месяце, где истец отметил, что в настоящее время владеет правами на US7593864B2 и US8516473B2 в Патентном и товарном бюро США. EA обязана по закону получить лицензию на работу с указанными патентами, чего издательский гигант решил не делать. Следовательно, EA должна либо получить лицензию от компании с ограниченной ответственностью — выплачивать растущие роялти — или прекратить свое продолжающееся нарушение, по крайней мере, так утверждается в иске.
Патенты, о которых идет речь, в основном связаны с управлением и владением виртуальными объектами, а также распространением и продажей программных объектов. Apex Legends и Anthem были приведены в качестве примеров, посредством которых EA продолжает нарушать закон о товарных знаках — в частности, через свои внутриигровые валюты.
В Apex Legends и Anthem есть монеты Apex и осколки Anthem соответственно, которые можно использовать для покупки косметики в игровом магазине для настройки внешнего вида оружия и персонажей. SIV утверждала, что игроки также нарушают те же патенты, приобретая виртуальную собственность с помощью этих виртуальных валют.
Кроме того, виртуальная собственность может быть передана или совместно использована в игре, что является нарушением «прав покупки и владения собственностью», как указано в патентных правилах.
В иске не упоминается сумма, которую истец хочет получить в качестве возмещения ущерба, что оставляет это на усмотрение суда Техаса, если решение будет вынесено в пользу SIV.
STONE INTERACTIVE VENTURES LLC против Electronic Arts от segmentnextdotcom на Scribd
Мир нарушения патентных прав запутан и сложен. SIV, насколько нам известно, по сути является патентной организацией, которая покупает патенты для получения прибыли, а не для использования. Кроме того, SIV подала иски от имени Intellectual Ventures Assets (IVA), законного правопреемника патентов, упомянутых в иске, представив SIV как возможную подставную компанию для ведения этих юридических споров.
Еще хуже то, что IVA владеет примерно 40 000 патентов и не собирается использовать их в ближайшее время. По сути, это угроза начинающим предпринимателям и крупным технологическим компаниям.
EA, будучи ответчиком в этом деле, также получала патенты, которые могут стимулировать микротранзакции в будущем. Совсем недавно было замечено, что издательский гигант получил патент посредством приобретения активов для системы, которая создает ощущение срочности для совершения внутриигровых покупок как можно скорее.
Причина в том, что виртуальные предметы со временем падают в цене в зависимости от количества сделанных покупок. Следовательно, если игроки хотят получить максимальную выгоду, они захотят стать первыми, кто совершит покупку — своего рода микротранзакции первого дня.
EA также запатентовала технологию, которая возится с подбором игроков. Такая система может наблюдать за поведением игроков (навыки, опыт, спортивное поведение и другие предпочтения), прежде чем сталкивать их друг с другом. Сопоставляя новичка с опытным игроком, система, по сути, поощряет новичка подражать опытному игроку, покупая используемые им предметы.
Таким образом, продвигая микротранзакции с помощью соблазна и ложного ощущения превосходства, к чему стремятся и многие другие издатели игр, помимо EA.