
В связи с огромной негативной реакцией на модель микротранзакций EA в Star Wars Battlefront 2, Майкл Пачтер, аналитик Wedbush Securities, сказал, что EA, как мы надеемся, не будет вмешиваться в микротранзакции Anthem, когда эта игра выйдет. Однако мы говорим о EA, так что кто знает?
Anthem — это игра, которая была недавно анонсирована на E3 2017, и EA обещала открытый мир в стиле Destiny, где игроки, известные как Фрилансеры, попадают в силовые доспехи, известные как Джавелины, чтобы отправиться на поиски приключений и сразиться с врагами за пределами последнего города человечества. Микротранзакции Anthem, скорее всего, будут сосредоточены на большем количестве Джавелинов, оружия и возможных усилений.
С тех пор как Star Wars Battlefront 2 вызвала огромную негативную реакцию при выходе, EA отказалась от различных планов микротранзакций, включая планы Anthem. По словам инсайдеров, руководители EA в настоящее время «пересматривают планы монетизации», так что вполне вероятно, что огромная негативная реакция (не говоря уже о разочаровывающих продажах Battlefront 2 из-за этой негативной реакции) по крайней мере донесла сообщение.
Хотя Anthem выглядит как крутая игра с большими перспективами, для многих геймеров это не будет иметь значения, если от них ждут, что они будут платить бешеные деньги, чтобы получить то, что многие считают неотъемлемой игровой механикой, например, необходимость покупать героев, таких как Дарт Вейдер и Рей в Battlefront 2.
Если микротранзакции в Anthem будут такими же, как в Overwatch, то это, вероятно, будет гораздо более разумным. Микротранзакции в Overwatch носят исключительно косметический характер: игроки могут получить скины, позы, спреи и многое другое во всех своих лутбоксах.
Поскольку игроки следят за любыми новыми попытками EA навязать нам микротранзакции, компании придется действовать очень осторожно в обозримом будущем.
Путь микротранзакций, ориентированный только на косметические товары, вероятно, является лучшим путем для любой компании, когда она хочет внедрить внутриигровые покупки в свои игры, особенно с учетом того, что еще одной большой претензией к Battlefront 2 является отсутствие кастомизации, за что EA также дала слабое оправдание.