Дж. Т. Моллнер и Джованни Рибизи из «Странной милашки» разбирают использование цвета

src=»

Скоро Главный редактор Тайлер Триз поговорил с режиссером «Странной милашки» Дж. Т. Моллнером и оператором Джованни Рибизи о новом фильме о серийном убийце с Уиллой Фицджеральд и Кайлом Галлнером в главных ролях. Дуэт обсудил съемки триллера, работу с двумя талантливыми звездами, его уникальную цветовую палитру и многое другое. Фильм сейчас идет в кинотеатрах через Magenta Light Studios.

«В «Странной милашке» все не так, как кажется, когда извращенный случай на одну ночь перерастает в жестокую череду убийств серийного убийцы», — говорится в логлайне фильма.

Тайлер Триз: Дж. Т., мне нравится энергия в «Странной милашке». Там были напряженные сцены, там были дикие действия, там была кровь, и я чувствовал себя немного больным, но у меня все время была такая улыбка на лице. Каково было придумать такой тон? Потому что мне это нравилось, и я не знаю, должен ли я чувствовать себя так.

Дж. Т. Моллнер: Это отличное замечание, потому что это было целью в этом фильме. Иногда вы делаете фильм с тревожным сюжетом, который просто должен тревожить на протяжении всего фильма. Мы хотели, чтобы это было путешествием, и мы хотели, чтобы это было весело в пути. Ужасающие американские горки тоже весело, не так ли? Это сложная вещь. Это немного связано с комедией и абсурдом. Это есть в фильме. Мы всегда думали, что это сделает его веселым.

Это вплетено в ткань истории, а затем появляется просто идея отправиться в путешествие с этими персонажами, потому что вы сразу же попадаете в действие вместе с ними. Затем вы переноситесь назад во времени и видите, как они туда попали, и находитесь в скороварке с этими персонажами в… мазохистском веселье, как я люблю это называть. Типа, это одна из тех вещей, которая по какой-то причине должна быть приятной. Если вы такие, как вы, и если вы такие, как я, и, возможно, Джованни здесь тоже, это просто определенный тип людей, которым нравится такая поездка. Вот для кого мы сделали фильм.

Джованни, цвета действительно яркие в этом фильме. Красный цвет везде, от крови до красной машины, красного нижнего белья и парика. Как вам было установить эту цветовую палитру в «Странной милашке»?

Джованни Рибизи: Ну, цветовая палитра на самом деле основывалась на обсуждениях в течение четырех-пяти месяцев, которые мы вели перед созданием фильма. Она действительно была в ткани. Мы хотели использовать основные цвета и держаться подальше от третичных цветов, пастели и того, что вы видите, это так распространено в потоковом вещании и другом цифровом контенте. Но такова была идея. Это был просто своего рода смелый выбор, просто своего рода сырой и простой.

Моллнер: Очень вызывающие цвета, понимаете? Это как с музыкой, мне кажется. Несколько лет назад я написал фильм, который мы не сняли. Это был синий фильм с самого начала. Я мог просто чувствовать это, и этот фильм, хотя мы построили и разработали целую палитру основных цветов в процессе разработки, определенно ощущался красным фильмом с самого начала. Я помню, я думаю, в первом черновике сценария было старое название, которое я не буду упоминать; оно было написано красным в сценарии, просто название. Да, это было просто для того, чтобы дать представление о тоне. Потом мы говорили о том, что все было третичными цветами, все было пастельными тонами во многих современных фильмах, и все было темным и унылым и все такое, как каждый сделанный нами выбор, разработка палитры и все это было небольшим актом неповиновения условностям или, по крайней мере, нынешним условностям.

Поэтому мы действительно хотели использовать цвет, и это было во многом связано с кинематографией и кинопленкой, и тем, что Джованни выбрал, чтобы запечатлеть этот цвет и использовать насыщенность. Но также наш художник-постановщик, например, что вы помещаете в кадр, мы работали с Присциллой Эллиотт, которую порекомендовал Ричард Келли, наш общий друг. Кого бы Ричард ни рекомендовал, я его большой поклонник. Кого бы он ни рекомендовал, я буду очень внимательно смотреть. И поэтому мы убедили Присциллу снять фильм, и она пришла и смогла воплотить в жизнь очень конкретное видение и дисциплинировать нас, чтобы цвета, которые не должны были быть в кадре, никогда не попадали в кадр.

Рибизи: Да. Она была невероятной. Она была так важна во всем. Нам [бросали] так много кривых мячей, и мы никогда не жаловались и просто заставляли все происходить. Я искренне надеюсь снова поработать с ней, от нас обоих.

Моллнер: Да. Она была восхитительна. Затем, конечно, это перешло в дизайн костюмов. Руди Рохас пришел, чтобы сделать костюмы, и Присцилла работала с ним в тесном контакте. Все были на борту. Все руководители отделов были на борту, строго и неукоснительно придерживаясь того, что Присцилла любила называть контролем цвета.

Помню, мы пошли смотреть «Шоссе в никуда». Это было первое, что я сделал в Орегоне, когда приехал и встретился с Присциллой, чтобы посмотреть его в Hollywood Theater. Там как раз проходил повторный показ. Мы ушли и поговорили о том, как вы просто чувствуете себя погруженным во что-то особенное. Как будто вас окунули во что-то и пропитали этим. В этом фильме невозможно избежать общего ощущения, которое он вам дает, и насколько он специфичен. Она сказала, что это потому, что они были преданы и привержены контролю цвета. Она сказала, что трудно дисциплинировать режиссеров, чтобы они придерживались этого. Она действительно помогла нам в этом и сделала это просто прекрасно. Я тоже так доволен ее работой.

JT, вы упомянули структуру. Strange Darling показан по главам, он движется вперед и назад. Это всегда было в сценарии, где он так дико прыгал вперед и назад? Потому что мне нравится, как это играет с ожиданиями зрителя и приносит массу удовольствия.

Моллнер: Да. Сценарий пришел ко мне, или история пришла ко мне, в таком порядке. Так что это всегда было не по порядку, и так и должно было быть, потому что именно это делало это захватывающим. Я чувствую, что в последовательности история несколько традиционна. Это интересно, потому что я думаю, что персонажи интересны. Но сама история разыгрывается довольно прямолинейно, как линейная история. Так что причина, по которой меня взволновало, что я захотел написать это, заключается в том, что когда она пришла ко мне в таком порядке, она предложила другой путь в поджанр фильмов о серийных убийцах, чтобы предложить другой путь в другой парадигме. Вместо того, чтобы пытаться сделать что-то совершенно иное, мы смогли показать что-то или историю, которая знакома с другой точки зрения, и показать больше нюансов и разных углов. Вот что я считал захватывающим. По сути, мы смогли подорвать ожидания и удивить людей в ходе просмотра фильма.

Ribisi: Да, я собирался сказать, это, это интересно, потому что, как вы знаете, это нелинейно, но что в этом такого уникального и специфичного, так это то, что эта структура, этот сюжет действительно исходят из характера и того, что переживают эти персонажи, и это необходимость в определенной степени. Я думаю, что то, что мы видим и слышим, это то, что когда люди смотрят фильм во второй раз, он играет еще лучше. Так что это не обязательно что-то, что просто основано на большом повороте или откровении, но это действительно касается этих персонажей, и в частности, актеров и их выступлений в фильме, они феноменальны. Они действительно проявили себя, и все были просто вдохновлены этим.

Джованни, Кайл Галлнер так хорош со своей интенсивностью, но камера просто обожает Уиллу в «Странной милашке». У нее такое выразительное лицо, и она способна так много отдать независимо от сцены. Насколько проще просто снимать кого-то такого, когда они просто такие фотогеничны?

Рибизи: Она определенно фотогенична. Прекрасна. Но я думаю, что подход на самом деле был о том, кто эти персонажи, что они переживают, и об истории. И я думаю, что разговоры, которые мы вели перед началом производства, были о создании этого мира, который ощущался бы как сказка. Нашей миссией была кровь на клумбе, так что это было частью этого. Но да, она светится в этом.

Спасибо Дж. Т. Моллнеру и Джованни Рибизи за обсуждение фильма.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий