Основные выводы
✕ Убрать рекламу
Продюсер Dynasty Warriors: Origins и руководитель Omega Force Томохико Шо ответил на опасения по поводу меньшего размера состава по сравнению с большинством основных игр серии.
Если есть что-то, чем известна серия Dynasty Warriors, так это то, что она легко прорубается через толпы пеонов, используя яркие кинематографические атаки. Если есть ещечто, благодаря чему серия сделала себе имя, так это почти бесконечное количество спин-оффов и дополнительных игр. Ладно, ладно, если и есть еще одна вещь, благодаря которой Dynasty Warriors славятся своей игрой, так это, безусловно, огромный состав игроков.
Последняя основная игра в серии, Dynasty Warriors 9, в итоге имела колоссальное количество игровых персонажей — 94, которые охватывали практически всех, кого вы могли себе представить. Для фанатов стало небольшим шоком, что новейшая часть, Dynasty Warriors: Origins, значительно урежет все и сосредоточится на оригинальном персонаже.
✕ Убрать рекламу
Dynasty Warriors: Origins Lead объясняет меньший список

Не считая главного героя, в Dynasty Warriors: Origins есть еще девять игровых персонажей, которые действуют как временные призывы, способные переломить ход битвы из-за своей подавляющей силы. Фанаты немного беспокоились о таком большом изменении, но у меня была возможность поговорить с Томохико Шо, продюсером Origins и президентом Omega Force, на недавнем предварительном мероприятии, чтобы понять, почему это было сделано.
Стоит помнить, что Dynasty Warriors: Origins — это, в частности, не основная игра и намеренно делает все немного по-другому.
Когда его спросили о размере списка персонажей, Шо объяснил, что Omega Force чувствовала, что количество персонажей в Dynasty Warriors 9 ограничивало то, что она могла сделать для каждого из них. На этот раз, вместо того, чтобы «расширяться», команда решила сосредоточиться на одном персонаже и сделать его максимально интересным.
✕ Удалить рекламу
Dynasty Warriors известна своим огромным списком персонажей, но поскольку у нас так много персонажей, мы как бы ограничены в том, что мы можем сделать для каждого персонажа. В Dynasty Warriors 9 у нас было 94 персонажа. Вместо того, чтобы расширяться, мы действительно сосредоточились на этом одном персонаже и убедились, что можем сделать его интересным. — Томохико Шо
Один из способов, которым Шо и команда сделали это, — это введение механики RPG, которая позволяет вам выбирать, как повышать уровень главного героя и расширять его движения. Я видел краткий проблеск этого во время своего предварительного просмотра, и похоже, что у игроков есть много вариантов выбора, когда дело доходит до расширения персонажа.