Движок RE от Capcom позволил разработчикам Pragmata анимировать волосы Дианы

Движок RE от Capcom позволил разработчикам Pragmata анимировать волосы Дианы

Движок RE Engine от Capcom постоянно развивается с момента своего первого представления в 2017 году: его используют новые игры, добавляя новые функции, чтобы сделать его еще более гибким.

Одной из таких игр является готовящаяся к выходу Pragmata, в которой разработчикам хотелось быть уверенными в том, что они правильно анимируют длинные волосы андроида-спутницы игрока, Дианы.

Из-за этого, во время разработки Pragmata, RE Engine был обновлен, чтобы упростить анимацию длинных волос, как у Дианы. Именно так движок развивался на протяжении многих лет, поскольку эта новая технология затем будет внедрена в будущие игры, созданные с его использованием.

В эти игры, вероятно, будут добавлены новые функции и так далее.

Делаем RE Engine более гибким

Движок RE от Capcom позволил разработчикам Pragmata анимировать волосы Дианы

Одно из главных преимуществ движка RE Engine для разработчиков — его гибкость. Поскольку он не создавался специально для какого-то конкретного игрового стиля, с момента своего появления он использовался в самых разных играх.

Очевидно, что он больше всего ассоциируется с серией Resident Evil, но также использовался в самых разных играх, включая Street Fighter 6, Ghosts ‘n Goblins Resurrection и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, и это лишь некоторые из них.

По словам продюсера Pragmata Наото Оямы в интервью VGC, разработчики могут попросить команду RE Engine добавить новые функции, что его команда и сделала для улучшения физики волос Дианы, которые стали длиннее, чем они могли сделать раньше.

Эти функции затем становятся частью движка и могут быть перенесены в будущие игры.

Длинные волосы всегда были серьезным препятствием для разработчиков игр и движков, поскольку их ручная анимация занимает очень много времени, а если оставить их под контролем физических движков, то они редко будут выглядеть правильно, не говоря уже о неизбежных проблемах с наложением изображений.

С 2023 года команда RE Engine постепенно разрабатывала версию следующего поколения под кодовым названием REX, поэтапно внедряя новые функции и устраняя некоторые трудности, присущие первоначальной версии движка.

С тех пор игра явно продолжала развиваться и эволюционировать, и благодаря Pragmata мы, вероятно, увидим более качественную анимацию волос в будущих играх Capcom.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий