Два руководителя MindsEye покидают компанию за неделю до запуска

Два руководителя MindsEye покидают компанию за неделю до запуска

Все, что касалось подготовки к выпуску MindsEye и его разработки, было странным и запутанным, и ситуация становится только страннее.

На первый взгляд, это просто шутер с открытым миром в недалеком будущем от Лесли Бензиса, продюсера серии Grand Theft Auto. Это должен был быть мгновенный успех, но все не так просто, как кажется, и в студии не все было хорошо.

За последние недели возникли некоторые проблемы вокруг MindsEye и ее разработчика Build a Rocket Boy, последней из которых (о которой сообщил Eurogamer) стал уход двух руководителей компании всего за неделю до запуска игры 10 июня.

CLO и CFO ушли за несколько дней до запуска

Два руководителя MindsEye покидают компанию за неделю до запуска

Среди покинувших компанию руководителей — главный юридический директор Build a Rocket Boy Райли Грэбнер и главный финансовый директор Пол Бланд.

Грэбнер объявил о своем уходе в сообщении на LinkedIn, где он рассказал, что за время его работы команда увеличилась более чем вдвое и теперь насчитывает более 450 сотрудников, и он гордится тем, чего они достигли.

Внезапный уход ключевых руководителей перед запуском проекта вызвал спекуляции на Discord-сервере MindsEye, где фанаты строят теории о том, что это означает для внутренней культуры компании или состояния самой MindsEye.

Это не первый случай за последнюю неделю, когда руководители Build a Rocket Boy оказываются в центре внимания общественности: всего несколько дней назад один из генеральных директоров Марк Герхард выступил с заявлением о том, что причиной безрадостного приема игры стала организованная и проплаченная клеветническая кампания.

Два руководителя MindsEye покидают компанию за неделю до запуска

Все это накладывается на общую путаницу относительно того, чем на самом деле является MindsEye.

Первоначально планировалось, что он станет частью социальной игровой платформы Everywhere. MindsEye будет доступен только через Everywhere, который также будет включать набор инструментов для создания игр под названием Arcadia.

Похоже, MindsEye стала гораздо более самостоятельной игрой, чем изначально планировалось, учитывая, что ее запуск в Steam состоится на следующей неделе, а самой Everywhere пока не видно, а при посещении официального сайта Everywhere вы просто перенаправляетесь на сайт MindsEye.

На момент запуска MindsEye также будет включать систему Arcadia, которая изначально должна была стать частью Everywhere.

Если это означает, что Everywhere был тихо отменен или, по крайней мере, значительно урезан по сравнению с первоначальной задумкой, возможно, это объясняет уход Грэбнера и Бланда, но только время покажет, что происходит с Everywhere.

Два руководителя MindsEye покидают компанию за неделю до запуска

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий