Исследуя мир в Dungeons Of Hinterberg, вы найдете много интересного. От монстров до добычи и скрытых секретов — найдется что-то для каждого, кто ищет расслабляющий отпуск в качестве убийцы в отдаленном альпийском городке. Каждое подземелье предлагает разные испытания, и вы можете справиться с ними всеми!
Здесь мы объясним, как найти подземелье Glacial Galaxy и как решить все головоломки, спрятанные в нем. С небольшой помощью вы сможете легко его пройти. От сражений с кобольдами до гонок по снежным склонам — вот все, что вам нужно знать о подземелье Glacial Galaxy и о том, как его пройти.
Как найти подземелье Glacial Galaxy
Когда вы откроете Кольмштайн, вы столкнетесь с самыми морозными подземельями, которые может предложить Хинтерберг. Вам нужно будет сесть на главную железную дорогу со станции, затем поверните направо у подъемников.
Используйте свои навыки управления ховербордом, чтобы спуститься по склонам на сноуборде и добраться до уединенного утеса. Сначала вам придетсясразиться с некоторыми монстрами, но затем вы сможете пройти прямо в подземелье четвертого уровня.
Головоломки ледниковой галактики
Как только вы войдете в подземелье, потратьте минуту на то, чтобы сориентироватьсяна малых планетах, которые вы пересечете. Обойдите первую, пока не найдетерозовую лестницу. Следуйте по ней и используйте свою магию дальнего боя на трех светящихся желтых глазах. Это активирует следующий рельс, поэтому используйте свой ховерборд, чтобы запрыгнуть на него.
Рельс приведет вас к склону с зеленой стрелкой на нем. Приготовьтесь спуститься по склону на своем ховерборде! Следуйте по пути, пока не достигнете следующего рельса. Рельс высадит вас в руинах, где вам нужно будет поспешите найти и поразить все три желтых глаза своей магией дальнего боя.
Двигайтесь быстрее! Если вы потратите слишком много времени, глаза снова откроются.
Всеми тремя глазами d используйте свой ховерборд на недавно появившейся рампе, чтобы перепрыгнуть через скалы. Сразитесь здесь с монстрами и выезжайте из этой зоны по новому рельсу. Он приведет вас в пещеру, где вам нужно будет использовать дальнюю атаку, чтобы разбить огромные сосульки на потолке.
Следуйте по тропинке и поднимитесь на стену. Начинается следующая серия головоломок, на этот раз со снежинками. Бейте по снежинкам своей магией дальнего боя, чтобы повернуть лучи, поднимая и опуская ледяную платформу.
Пройдите вокруг камеры, затем поднимитесь на ледяную стену. Двигайтесь влево и снова выстрелите в снежинку, чтобы опустить платформу. Наконец, поднимитесь на вершину ледяной платформы, затем снова выстрелите в снежинку, чтобы подняться.
Следуйте по тропе и воспользуйтесь шансом сохраниться у Путевого камня.
Следующая головоломка сложна: вам нужно будет пересечь поле, чтобы добраться до перил. Стреляйте снежинками, чтобы опустить снег под землю и пройти через туннели. Чтобы перебраться, вам нужно выполнить следующие действия:
- Выстрелите в снежинку и пройдите под первой балкой.
- Выстрелите еще раз в снежинку, чтобы поднять снег обратно, затем Перейдите через розовую стену перед вами в следующий квадрат снега.
- Стреляйте в снежинку, затем пройдите по тропинке внизу справа.
- Встаньте на холм и выстрелите в ближайшую снежинку.
- Сделайте шаг назад на розовую стену, затем выстрелите в снежинку.
- Перейдите на кучу снега, затем снова ударьте по снежинке.
- Перейдите на следующую кучу снега, затем ударите по снежинкеснова.
- Пройдите вдоль стены и ударьте по снежинке, чтобы поднять землю.
Оттуда вы можете проехать по рельсу из области. Вам нужно будет спуститься на сноуборде по извилистому склону и проехать через каждый флаг, чтобы разблокировать рельс в финальной области, так что держите глаза открытыми и будьте готовы к поездке!
Финальная битва в ледниковой галактике
Как только вы пройдете через каждый флаг, рельс разблокируется и вы сможете прокатиться по нему на вершину. В руинах замка вы столкнетесь с несколькими монстрами, некоторые из которых сильнее других.
Остерегайтесь владеющего магией Венедигермадла!
Оставайтесь вне зоны действия атак монстра и используйте свои магические способности, чтобы держать их на расстоянии. После того, как они будут побеждены, последний рельс позволит вам добраться до выходного портала. Не забудьте поставить печать на своей книге, чтобы вы могли уйти!