Если вы играли только с Dungeons & Dragons 2014 Player’s Handbook, вы, возможно, совсем не знакомы с голиафами. Это потому, что они не были представлены до тех пор, пока не был выпущен справочник Volo's Guide To Monsters, выпущенный два года спустя.
Благодаря 2024 Player’s Handbook гораздо больше людей познакомятся с голиафами. Но, конечно, это приводит к вопросам о том, что такое голиаф, и как создать его, чтобы он стал вашим персонажем. Это руководство ответит на эти вопросы, а также даст несколько идей о том, в каком направлении развивать этих больше, чем жизнь, гуманоидов.
Что такое Голиаф?

Происхождение голиафа очень важно и является основным фокусом в руководстве игрока 2024 года. Это не только важно для предыстории, но и важнейшее решение, которое вам нужно принять при создании голиафа.
Голиафы являются потомками различных типов гигантов. Существуют Всего шесть из этих родословных упоминаются в Справочнике игрока 2024 года.
- Облако
- Огонь
- Мороз
- Холм
- Камень
- Шторм
У каждого из этих гигантов своя внешность, свои сильные и слабые стороны, и они передали впечатляющие части себя всем гигантам и голиафам, которые пришли после. Однако стоит отметить, что хотя они унаследовали многое от своих могущественных семейных линий, они не чувствуют себя обязанными нести те же обиды и разногласия, которые были или все еще есть у их гигантских сородичей.
Черты Голиафа

У Голиафов есть три уникальные черты. Это означает, что они испытывают те же трудности со зрением, что и люди и некоторые другие виды, когда дело доходит до перемещения в тусклом свете и темноте, поскольку, к сожалению, они не получают Темное зрение. Однако, если вы играли голиафом, используя Volo's Guide To Monsters или Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse, это не новая разработка.
|
Названия черт |
Описания |
|---|---|
|
Гигантская родословная |
Выберите один из шести вариантов родословной. Каждый дает свое собственное благо. |
|
Большая форма (На пятом уровне) |
Измените свой размер на большой в качестве бонусного действия. Во время трансформации вы получаете преимущество при проверках Силы, а ваша скорость увеличивается. |
|
Мощное телосложение |
У вас есть преимущество против проверок, чтобы закончить быть схваченным. Вы считаетесь на один размер больше, когда дело доходит до вашей грузоподъемности. |
Сопоставляя различные типы гигантов, от которых может произойти ваш персонаж, вы выбираете из этих шести вариантов, и это становится вашей родословной. Когда вы выбираете один, вам дается благо, которое вы можете использовать количество раз, равное вашему бонусу мастерства.
Варианты следующие:
|
Название дара |
Действие дара |
|---|---|
|
Прогулка облака |
Используя бонусное действие, вы можете телепортироваться на расстояние до 30 футов. Вы должны приземлиться в незанятом пространстве. |
|
Огненный ожог |
Когда вы совершаете атаку и наносите урон цели, вы также можете нанести ей 1d10 урона огнем. |
|
Frost’s Chill |
Когда вы попадаете в атаку и наносите урон цели, вы можете нанести 1d6 урона холодом. Это также снижает скорость цели на десять футов до начала вашего следующего хода. |
|
Hill’s Tumble |
Когда вы попадаете в атаку и наносите урон цели, вы можете сбить ее с ног. |
|
Stone’s Endurance |
Когда вы получаете урон, вы можете использовать реакцию, чтобы уменьшить его на 1d12 плюс ваш модификатор Телосложения. |
|
Гром Шторма |
Когда вы получаете урон, вы можете использовать реакцию, чтобы нанести существу 1d8 урона громом. Они должны находиться в пределах 60 футов от вас. |

После того, как вы выберете один из этих вариантов, вы сможете использовать это благо несколько раз, но вы не измените благо или свою родословную, снова. Поэтому вам нужно подумать о типе персонажа, которым вы хотите играть, прежде чем сделать свой выбор.
Например, если вы знаете, что будете функционировать как танк, защищая группу персонажей с меньшим количеством очков здоровья и более низким классом брони (AC), то Выносливость Камня может быть хорошим путем для вас.
Или вы также можете меньше обращать внимание на то, что это за опции, если вы хотите выбирать на основе своей предыстории. Возможно, вы уже знаете, что ваша семья произошла от огненных великанов, теперь вы можете использовать благословение своей семьи для нанесения дополнительного урона огнем.
Как только вы это выберете и обоснуетесь, вы также сразу же получите свою черту Мощное телосложение. Она гласит, что вы можете бросать с преимуществом, чтобы закончить эффект захвата. Однако это не говорит о том, что это делается для того, чтобы предотвратить захват в первую очередь. Вы можете проконсультироваться с вашим Мастером Подземелий (DM), чтобы узнать, как он интерпретирует постановление.
Всякий раз, когда вам неясно правило или вариант, проконсультируйтесь со своим DM. Они примут окончательное решение или могут работать с вами, чтобы полностью отклониться от определенных правил.
Мощное телосложение также заставляет вас считаться на размер больше, когда дело касается вашей грузоподъемности. Если ваш DM использует избыточную нагрузку, это будет очень полезно во время путешествия без каких-либо вариантов хранения или безопасного хранения. Не говоря уже о том, если вам придется носить с собой члена группы по какой-либо причине.

Затем, когда ваш персонаж достигает пятого уровня, он получает доступ к черте Крупная форма. Пока вы находитесь в достаточно большом пространстве, чтобы вместить его, вы вырастете на размер больше. Это дает вам преимущество в любой из ваших проверок Силы, а также десять дополнительных футов движения. Эта трансформация длится десять минут или пока вы не решите прекратить эффект как свободное действие. Как только вы это сделаете, вы не сможете сделать это снова до тех пор, пока не закончите длительный отдых.
Без заклинаний, влияющих на эти характеристики, вы начинаете как средний гуманоид с 35 футами движения. Эта черта позволит вам стать большим гуманоидом с 45 футами движения. Существует ряд причин для изменения размера, например, попытка схватить крупное существо. И редко бывает так, что быть быстрее не будет более выгодно.
Хотите стать еще больше? Примените на себя или попросите союзника применить на вас Увеличить/Уменьшить . Хотите стать быстрее? Примените на себя Длинный шаг или попросите союзника применить его на вас. Если Длинный шаг недоступен, рассмотрите вместо этого Ускорение.
Какой класс вам следует рассмотреть?

Голиафы созданы, чтобы быть наступательной угрозой и оборонительной стеной благодаря сочетанию всех их черт. Вы не ошибетесь с боевым классом, таким как варвар или боец.
Однако есть некоторые классы, которые могут сгладить свои слабости, если вы решите играть за голиафа. Волшебник — хороший пример. Одна из самых больших слабостей волшебника — это его запас здоровья. Вы, вероятно, видели один или два мема с шутками о том, как волшебник умирает от укуса крысы. Что ж, это реальность, когда волшебники находятся на низком уровне.
Но волшебник, который может использовать Выносливость камня, чтобы уменьшить получаемый урон? Что ж, теперь вы не столько стеклянная пушка, сколько карточная пушка. Вам все равно придется быть осторожным, поскольку вы можете использовать только одну реакцию за ход (без каких-либо способностей или предметов), но это даст вам гораздо больше с точки зрения выживаемости.
Рейнджер с Hill’s Tumble может настроить ваших боевых товарищей по команде так, чтобы они просто избивали лежащего врага, давая им преимущество в своих атаках, пока цель остается лежать.
На самом деле есть два способа выбрать класс после того, как вы решили, что хотите играть за голиафа. Как ваше благодеяние может помочь вам лучше всего? Это пример волшебника, который теперь может уменьшить часть урона, наносимого ему. Другой — как ваш дар может помочь вашей группе?Какой пример — рейнджер.
Различия в руководстве игрока 2024 года

Голиафы не были представлены в 2014 году Справочник игрока, и теперь это базовый вид, который вы можете выбрать, без дополнительных исходников. Однако голиафы были представлены в других официальных книгах пятого издания, которые были упомянуты выше.
В Volo's Guide To Monsters голиафы имели 30 футов движения вместо 35 и имели четыре черты. Мощное телосложение и Выносливость камня были среди них. Причина, по которой вы получали Выносливость камня, заключается в том, что не было возможности выбрать свою родословную; все голиафы получили одно и то же.
Другие два были Natural Athlete, который давал вам преимущество по всем проверкам Athletics, и Mountain Born, который…не делал многого в то время за пределами ситуативных настроек. Вы были акклиматизированы к высотам 20 000 футов или выше, а также к холодной погоде.
В Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse Mountain Born по крайней мере давала вам устойчивость к холоду, сохраняя при этом всю эту высоту. И, придерживаясь книги Мордендайнена, другое изменение заключалось в том, что Природный атлет и Мощное телосложение были объединены в черту под названием Маленький гигант.
Перенесемся в Справочник игрока 2024 года, и Маленький гигант был упразднен. Мощное телосложение вернулось в название, но теперь с этой способностью получать преимущество для завершения захватов, а также считаться на размер больше для целей переноски.