Создание? В Dungeons & Dragons? Это более вероятно, чем вы думаете. Это занятие в свободное время, в котором игроки могут принять участие, будь то создание продукта на продажу, предмета для подарка или товара для хранения и использования, который может пригодиться в их приключениях.
Но как, черт возьми, работает крафт? Сколько времени тратится и какие материалы используются, может быть запутанным местом для начала, если вы не уверены в правилах. В этом руководстве будет подробно описано, как выглядит крафт в 2024 Player's Handbook, типы вещей, которые можно сделать, и как рассчитать золото и затраченное время.
Что такое крафт?

Создание предметов — это то, что считается занятием во время простоя, что по сути означает любое время, которое игроки проводят в кампании, которая не тратится на квест, миссию или бой. Другие виды деятельности в свободное время включают в себя любимые походы по барам, учебу, азартные игры и так далее.
Точно так же, как и крафт в других играх или в реальной жизни, он позволяет вам посвящать время, энергию и, в случае D&D, золото проекту. Это может быть от деревянных и металлических товаров до пригодного к использованию оборудования и даже зелий. Однако это будет рассмотрено далее в этом руководстве.
Зачем тратить время простоя на создание поделок?

Есть причина, по которой ваш персонаж может захотеть потратить часть своего времени на создание предметов. Эти предметы, которые вы производите, например, броню, могут использоваться вами или членом группы. Вы можете продать предметы, которые вы сделали, что принесет вам немного прибыли, если вы испытываете финансовые трудности или просто хотите заработать немного денег, оттачивая этот навык. Вы также можете делать подарки другим членам группы или NPCесли вы хотите получить расположение или произвести впечатление на кого-то. Может быть, завести небольшой роман.
Причины так же бесконечны, как и бесконечная кампания, потому что все сводится к любой причине, которую может придумать игрок, или к Мастеру Подземелий (DM), который должен помочь игрокам. И даже если определенный предмет не охвачен правилами, эти правила могут быть применены к созданию всего, что вы думаете сделать.
Каковы правила создания? В зависимости от того, что вы хотите сделать, правила немного различаются, но в целом все сводится к трем основным вариантам.
- Создание немагических предметов
- Создание зелий исцеления
- Создание (или написание) свитков заклинаний
Создание немагических предметов

Для создания любых немагических предметов вам понадобятся надлежащие инструменты и материалы. В зависимости от типа кампании, в которой вы участвуете, вам, возможно, придется заняться сбором нужных материалов, или DM может решить вместо этого сделать так, чтобы вы потратили необходимое количество золота на расходные материалы. Затем вам также нужно выделить время для создания товара.
Инструменты

Существует два типа инструментов: ремесленные инструменты и другие инструменты. Да, именно так они названы в 2024 Player’s Handbook. Каждый из них имеет стоимость покупки инструментов или наборов, необходимое мастерство для их использования, некоторые различные идеи о том, как их использовать, и краткий список того, что они могут быть использованы для изготовления.
|
Название инструмента |
Стоимость (в золоте) |
Используемая способность |
|---|---|---|
|
Принадлежности алхимика |
50 золотых |
Интеллект |
|
Принадлежности пивовара |
20 золотых |
Интеллект |
|
Инструменты каллиграфа |
10gp |
Ловкость |
|
Инструменты плотника |
8gp |
Сила |
|
Инструменты картографа |
15gp |
Мудрость |
|
Инструменты сапожника |
5gp |
Ловкость |
|
Посуда для приготовления пищи |
1gp |
Мудрость |
|
Инструменты стеклодува |
30gp |
Интеллект |
|
Инструменты ювелира |
25gp |
Интеллект |
|
Инструменты кожевника |
5gp |
Ловкость |
|
Инструменты каменщика |
10gp |
Прочность |
|
Принадлежности для маляра |
10gp |
Мудрость |
|
Инструменты гончара |
10gp |
Мудрость |
|
Инструменты кузнеца |
10gp |
Интеллект |
|
Инструменты лудильщика |
20gp |
Сила |
|
Инструменты ткача |
50gp |
Ловкость |
|
Инструменты резчика по дереву |
1gp |
Ловкость |
|
Набор для маскировки |
25gp |
Харизма |
|
Набор для подделки |
15gp |
Ловкость |
|
Игровой набор (варьируется) |
Варьируется |
Мудрость |
|
Набор травника |
5gp |
Интеллект |
|
Музыкальный инструмент (меняется) |
Изменяется |
Харизма |
|
Инструменты навигатора |
25 золотых |
Мудрость |
|
Набор отравителя |
50 золотых |
Интеллект |
|
Воры’ Инструменты |
25gp |
Ловкость |
узнать больше
Игровые наборы и музыкальные инструменты различаются, потому что существует более одного варианта для выбора как наборов, так и инструментов. Набор игральных костей и шахмат будет различаться из-за формул стоимости и времени. Это объясняется ниже.
Использование означает, что есть различные вещи, для которых вы можете использовать эти инструменты помимо создания с их помощью предметов. Например, для Принадлежностей алхимика вы можете использовать их, чтобы разжечь огонь. Будь то костер, старый добрый ущерб имуществу или зажигание факела или фонаря — все это полностью зависит от вас и обстоятельств, в которых вы находитесь.
Однако, когда дело доходит до создания, такие вещи, как кислота, огонь алхимика и масло, перечислены как вещи, которые вы можете создать с помощью ваших принадлежностей алхимика. Вы не ограничены только тем, что предлагается, конечно. Они просто дают игрокам и DM базовые данные о том, какие общие предметы можно сделать.
Для любого предмета, который вы хотите создать, но не указан с соответствующим инструментом, DM решает, какой инструмент вы используете . Если вы когда-либо не уверены в правиле, проконсультируйтесь со своим DM .
Чтобы создать предмет, вам нужно использовать набор инструментов и вы должны уметь владеть этим инструментом. И, если кто-то вам помогает, он также должен уметь владеть этим же инструментом.
Сырье

Как как указано выше, ваш DM может постановить, что вы должны собрать соответствующие материалы самостоятельно, или вы можете просто потратить необходимое количество золота на эти материалы. В любом случае, материалы должны стоить половину цены продажи предмета. Если в результате получается дробь или десятичная дробь, вы округляете в меньшую сторону.
Как DM, вы можете также решить, что сбор фактических материалов облегчит бремя расходов. Или, если вы хотите упростить планирование, вы можете пропустить процесс сборавсе вместе и просто попросите ваших игроков заплатить требуемую сумму денег .
Пример, приведенный в книге, касается пластинчатой брони. Пластинчатая броня продается за 1500 золотых. Поэтому вам понадобятся сырьевые материалы стоимостью 750 золотых для изготовления брони. В ней не указано, оплачивается ли все это заранее, поэтому вы всегда можете уточнить у своего DM когда будут выплачены деньги и сможете ли вы оплатить по частям.
Время

Чтобы узнать, сколько времени потребуется для создания предмета, вы делите стоимость этого предмета на десять золотых. Таким образом, в приведенном выше примере для создания вашего латного доспеха потребуется 75 дней. Если деление приводит к дроби или десятичной дроби, вы округляете день.
День, когда дело касается создания предметов D&D, определяется как восьмичасовой рабочий день.
Эти дни не обязательно должны быть последовательными, и члены партии или другие помощники могут помочь сократить количество времени, помогая вам создавать предмет. В книге говорится, что, хотя обычно разрешается только один помощник, DM может принять решение, что больше людей могут оказать помощь.
Приготовление целебных зелий

Правила намного проще, когда дело доходит до приготовления лечебного зелья. Вам придется использовать набор травника, и вы тратите 25 золотых на сырье, а также один восьмичасовой день на его приготовление. Вот и все.
Стоит отметить, что, как и во всем остальном, ДМ может изменить эти правила. Некоторые ДМ, такие как я, могут постановить, что припасы алхимика или инструменты пивовара также могут быть использованы. В конце концов, вы создаете зелье и/или варите его.
Написание свитков заклинаний

Вернемся к более сложным правилам. Написание свитка заклинания требует нескольких разных вещей помимо времени и денег. Вы должны либо владеть навыком Арканы, либо владеть Принадлежностями Каллиграфа. Затем вы также должны иметь готовое заклинание на каждый день процесса написания. Вы также должны иметь доступ к материальным компонентам, необходимым для заклинания, если таковые требуются.
Каждый уровень заклинания имеет свои собственные требования к тому, сколько времени и денег должно быть отложено. Это делает так, что чем выше уровень заклинания, тем дольше и дороже его создание.
|
Уровень заклинания |
Необходимое золото |
Необходимое время |
|---|---|---|
|
Колдовство |
15gp |
1 день |
|
1-й уровень |
25gp |
1 день |
|
2-й уровень |
100gp |
3 дня |
|
3-й уровень |
150gp |
5 дней |
|
4-й уровень |
1000gp |
10 дней |
|
5-й уровень |
1500 золотых |
25 дней |
|
6-й уровень |
10000 золотых |
40 дней |
|
7-й уровень |
12500 золотых |
50 дней |
|
8-й уровень |
15000 золотых |
60 дней |
|
9 уровень |
50 000 золотых |
120 дней |
Когда вы используете свиток заклинания колдовства, вы используете его на основе вашего текущего уровня, а не уровня писаря.