
Пример исследования Джона Грелло
Как игрок в Dungeons & Dragons, нет ничего, что вы не могли бы сделать. Большая часть удовольствия от игры заключается в том, чтобы просто объяснить вашему Мастеру подземелий ход действий, который вы хотели бы предпринять, и решить его с помощью бросков кубиков. Однако также важно знать, что в 2024 Player’s Handbook предлагаются конкретные действия, которые вы можете предпринять и которые являются универсальными.
Понимание этих правил и того, как работают конкретные действия, может открыть широкий спектр возможностей для вашего персонажа в Dungeons & Dragons. Итак, вот полный разбор всего, что вам нужно знать о действиях.
Что такое действие?

Образец пьесы Джона Грелло
В Подземельях и Драконах, действие — это то, что вы делаете как персонаж игрока, а не просто двигаетесь или говорите. Обычно действие занимает шесть секунд игрового времени.
Вот почему в бою вы иногда можете услышать, как Мастера говорят, что раунд длится шесть секунд, потому что во время боя каждый обычно совершает одно действие.
Действия могут быть либо боевыми, либо утилитарными, либо поддерживающими., в зависимости от того, чего вы пытаетесь достичь. Это означает, что вы можете делать такие вещи, как исцеляя свою группу, атакуя врага или исследуя интересующую область.
В описании правил многих заклинаний, магических предметов, способностей видов и особенностей классов может быть указано «используйте действие X».
При выяснении несоответствий правил за столом обращайтесь к Глоссарию правил. в конце Руководства игрока 2024 года, если у вас возникли какие-либо сомнения относительно того, что влечет за собой это действие.
Помните, что действия также отличаются от бонусных действий или реакций., которые занимают свою собственную полосу с точки зрения экономики действий.
Какие действия вы можете предпринять?

«Команда приключений» Вико Менезеса
Хотя вы, конечно, можете сделать многое своими действиями, В «Справочнике игрока» 2024 года предлагается множество конкретных действий, которые вы можете предпринять..
Вы никоим образом не ограничены этими действиями, но вы удивитесь, как часто под эти категории попадают дела, которые вам, возможно, захочется сделать.
Вот краткий обзор всех действий, и краткое описание того, как они работают.
|
Экшн |
Подробнее |
|---|---|
|
Атака |
Атакуйте врага или объект по вашему выбору с помощью оружия или безоружного удара. |
|
Dash |
Удвойте скорость передвижения. |
|
Отрыв |
Вы можете отойти от врага, находящегося в радиусе ближнего боя, не провоцируя при этом атаку. |
|
Dodge |
Когда вы совершаете это действие, броски атаки против вас имеют помеху. Плюс, вы можете делать спасброски Ловкости с преимуществом. Однако, если вы Недееспособны, у вас больше нет этого преимущества. |
|
Помощь |
Помогите другому игроку с проверкой атаки или способности, предоставив ему преимущество. |
|
Спрятать |
Пройдите проверку Скрытности, чтобы скрыться из виду. |
|
Влиять |
Пройдите проверку Харизмы или Мудрости (по усмотрению Мастера), чтобы убедить другое существо. |
|
магия |
Используйте магию посредством заклинания, магического предмета или магического эффекта. |
|
Готовый |
Подготовьте действие, которое вы сможете выполнить при определенных обстоятельствах. |
|
Поиск |
Исследуйте интересующую вас область с помощью проверки Мудрости (по усмотрению Мастера). |
|
Кабинет |
Попробуйте выяснить значение или узнать что-то с помощью проверки Интеллекта (по усмотрению Мастера). |
|
Использовать |
Используйте любой немагический предмет или объект. |
подробнее
Множество действий, а также большинство импровизированных или нетрадиционных действий, которые вы можете предпринять, потребуется бросок d20, определяемый Мастером.
В глоссарии правил Справочника игрока 2024 года также есть дополнительные правила для некоторых из этих действий., на который можно ссылаться, когда ходы и действия игрока становятся сложными.
Как использовать действия

«Сделка ведьмы» Линды Литен
Отличный способ понять, как правильно использовать действия, — это разбить каждое действие на категории. В общем и целом, есть три «категории» действий в Подземельях и Драконах.
Некоторые действия относятся к нескольким категориям, и может использоваться по-разному в разных ситуациях.
|
Категория действий |
Подробнее |
Примеры действий |
|---|---|---|
|
бой |
Эти действия вращаются в основном вокруг боя, и будет использоваться, когда вы находитесь в инициативе. Эти действия могут включать нападение на другое существо, защита себя или помощь в боевых действиях другого игрока. |
|
|
утилита |
Вспомогательные действия могут быть использованы во время боевых сценариев, но чаще всего эти действия будут использоваться вне инициативы. Эти действия могут относиться к исследование областей интереса, наложение заклинаний или изменение ситуации через ролевую игру. |
|
|
Поддержка |
Действия поддержки помогают партии, и может быть использован на поле боя или во время любого вида проверки. Исцеление или помощь вашим союзникам в некотором роде обычно определяет действие поддержки. |
|
подробнее
В какой бы ситуации вы ни оказались, помните, что дело не только в атаке или защите. Помощь другому союзнику или исследование местности могут открыть возможности, о которых вы раньше, возможно, не задумывались в пылу момента.
Помните, что Вы можете выполнять только одно действие за раз.
Одна из причин, по которой так важно понимать действия, заключается в том, что порядок действий будет определять, как ДМ будет поддерживать последовательность повествования, особенно для больших групп.