
Unearthed Arcana — это испытательный полигон для будущего контента Dungeons & Dragons, будь то новые классы, подклассы, заклинания или монстры. Подклассы, в частности, являются наиболее заметным элементом этих тестовых сред, хотя не все из них видят будущее в качестве опубликованной работы.
Независимо от того, слишком ли они подавляющие, слишком ли разочаровывающие или просто еще не нашли своего места, эти подклассы еще не включены ни в одну официальную книгу Dungeons & Dragons. Тем не менее, многие игроки все еще используют их из-за их силы, колорита или чистого воображения, которые они могут принести на стол.
11 Колледж Сатиры
Подкласс для бардов

Работа Игоря Гречаного
Если вы хотите создать придворного шута в качестве персонажа Dungeons & Dragons, вы, очевидно, выберете класс барда, хотя ни один подкласс не представляет в полной мере сущность шута. Вот тут-то и вступает в дело колледж сатиры, позволяющий вам стать акробатическим комиком, способным выведать самые глубокие истины из ваших оппонентов.
Главным недостатком подкласса является отсутствие взаимодействия с Bardic Inspiration, что делает его нуждающимся в некоторых явных настройках, если он когда-либо увидит себя напечатанным. Также есть особенность 14-го уровня Fool’s Luck, позволяющая вам, возможно, превратить проваленную проверку в успех, но при этом в будущем придется провалить проверку; слишком большой штраф за столь малую выгоду.
10 Путь Спокойствия
Подкласс для монахов

Мастер боевых искусств Джошуа Рафаэля
Монахи, которые хотят попробовать себя в роли поддержки, часто выбирают подкласс «путь милосердия», но в публикациях Unearthed Arcana когда-то был другой вариант: «путь спокойствия». Этот подкласс не только об исцелении, он о том, чтобы довести конфликты до мирного разрешения без необходимости в катящейся инициативе.
Хотя он идеально подходит для кампаний, наполненных социальными ситуациями, те, которые нацелены на постоянный приток действий, могут не подходить этому подклассу. Тем не менее, возможность стать более социально ориентированным монахом привлекательна для многих игроков, даже если многие уникальные механики теряются после начала боя.
9 Круг Сумерек
Подкласс для друидов

Искусство Дэвида Аструги
Круг Сумерек — идеальный подкласс для игроков-друидов, которые хотят получить преимущество над своим классом, любящим природу. Он заключается в противостоянии силам нежити с помощью силы природы, поддерживая своих союзников в живых, пока вы собираете души проклятых из материального плана.
Это также отличный подкласс для игроков, которые хотят наносить много урона, благодаря функции Harvest’s Sythe, хотя вкус везде разный. Вы получаете больше преимуществ от убийства нежити с этой функцией, хотя дополнительный урон, который она наносит, является некротическим, тип урона, которому часто сопротивляется это семейство монстров.
8 Брут
Подкласс для бойцов

«Приключения в Dragonlance» Антонио Хосе Мансанедо.
Боец всегда считался идеальным классом для новичков, имея очень мало сложных систем и часто просто получая дополнительные атаки. Подклассы, как правило, добавляют немного сложности для игроков, которые ищут ее, но если вы хотите сохранить своего бойца простым, то подкласс brute — это то, что вам нужно.
Все, что делает подкласс, это сильнее бьет, даже при использовании самого маленького оружия. На более поздних уровнях он также позволяет игроку выживать в самых разных ситуациях, что в целом делает подкласс слишком хорошим для приключений на один удар, которые просто переходят от одного боя к другому.
7 Клятва предательства
Подкласс для паладинов

Работа Джастин Круз.
Клятва предательства для паладинов заключается в двух вещах: быть злым и быть смертельным. Таким образом, вы можете очаровывать людей, чтобы они нападали на своих союзников против их воли, становиться невидимым с помощью различных средств и отравлять врагов своей «божественной» магией.
Хотя вы потенциально можете отыгрывать этот подкласс как не злой, это что-то, что укоренено в каждом аспекте его особенностей, и, возможно, поэтому он никогда не увидит свет. В Руководстве игрока 2024 года паладинам, которые нарушают свои клятвы, рекомендуется перейти в другой класс, а не становиться клятвопреступниками; если правила 2024 года даже не включают клятвопреступника, скорее всего, клятва предательства не будет опубликована в ближайшее время.
6 Возрожденный
Подкласс для мошенников

«Ловкий эксперт» Авроры Фолни.
Идея возрожденного подкласса для жуликов имеет большой ролевой потенциал, поскольку все дело в том, чтобы быть кем-то, кто вернулся из царства мертвых. Хотя ваш тип существа не меняется на нежить, вы становитесь странно похожими на них, поскольку вам не нужно спать, есть или даже дышать.
Подкласс также имеет большой потенциал урона, позволяя вам совершать дистанционные атаки некротической энергии всякий раз, когда вы совершаете хитрое действие, хотя только если вы не использовали скрытую атаку. Тем не менее, большинство особенностей подкласса изменяют то, как работает ваш вид, а не ваш класс, поэтому понятно, почему он никогда не был опубликован.
5 Первобытный Страж
Подкласс для рейнджеров

«Друид» Джессики Фонг.
Рейнджеры с подклассом первобытного стража получают функцию Души стража, что по сути означает, что они становятся гигантским деревом. Как дерево, ваша скорость снижается до пяти футов, ваш размер увеличивается до большого, и вы постоянно получаете временные очки здоровья; отличный танк с очень низкой мобильностью.
Подкласс может быть очень веселым, но центральная механика (Душа Хранителя) немного громоздка для использования в более динамичных сценариях, даже если это всего лишь бонусное действие для ее использования. На седьмом уровне форма дерева также увеличивает ваш максимум хит-пойнтов, что-то великолепное в концепции, но мучительно отслеживать во время боя.
4 Каменное Колдовство
Подкласс для колдунов

Искусство Мартина Мотте
Магия колдуна может исходить из многих мест, и одно из изданий Unearthed Arcana предложило одно из таких мест как Элементальный План Земли. Как и следовало ожидать от такого источника, каменное колдовство позволяет обычно хрупкому классу быть танком партии, превращая их плоть в камень, чтобы отразить большинство атак.
В нынешнем виде подкласс является идеально функциональным танком, который может защищать себя и союзников, сосредотачиваясь на передовой, при этом имея доступ к полному списку заклинаний колдуна. Однако, если сравнивать с Bladesinger для магов, отсутствие дополнительной атаки ближнего боя на более поздних уровнях требует нескольких изменений, если это когда-либо будет опубликовано.
3 Домен Единства
Подкласс для священнослужителей

Иллюстрация Криса Раллиса.
Домен единства как концепция для клириков является интересным подклассом, поскольку он вращается вокруг того, как вся группа помогает друг другу. Вы можете связать двух существ с помощью Emboldening Bond и заставить их усиливать тесты D20 друг друга и давать сопротивления, или использовать Shared Burden, чтобы превратить смертельный урон, нанесенный одному союзнику, в тот же урон, распределенный по всей группе, делая боль незначительной.
Теперь, хотя мы не знаем, будет ли этот подкласс когда-либо опубликован, у него есть существенная слабость: игроки являются командными игроками. Мы хотели бы думать, что все будут играть вместе, когда мы все сядем за стол, но домен единства развалится, если хотя бы один член партии решит не разделить ущерб от Shared Burden, например.
2. Мастерство знания
Подкласс для волшебников

Искусство Хельге К. Бальцера
Мы не можем знать, почему подклассы в этом списке не попали в печать, но в случае с подклассом мастерства знаний для волшебников мы можем рискнуть предположить: он просто слишком силен. Уже на втором уровне вы получаете возможность бесплатно менять элемент заклинания, которое вы произносите, тогда как колдунам нужно заплатить очко колдовства, чтобы использовать ту же функцию.
Это сравнение с колдунами продолжается и на более высоких уровнях, когда мастер знаний использует оставшиеся слоты заклинаний вместо новых ресурсов. К 14 уровню мастер знаний может просто придумать заклинание за пределами подготовленных и произнести его, превращая персонажа в того, у которого всегда будет правильный ответ на каждую отдельную проблему.
1 Королева воронов
Подкласс для колдунов

Искусство Дианы Серли
Этот подкласс дает чернокнижникам интересного покровителя, наполненного колоритом, Королеву Воронов, таинственного персонажа, который обитает в Царстве Теней и обладает огромной силой. Настоящее веселье класса приходит с Вороном-Часовым, животным-компаньоном, который сидит у вас на плече и помогает вашему восприятию, а также дает вам темное зрение.
Если кто-то убьет вашего ворона, у вас будет преимущество в бросках атаки против него в течение 24 часов, что создает странную, но забавную динамику отправки ворона на смерть, чтобы пожинать плоды. Однако на шестом уровне вы, возможно, не захотите жертвовать своим вороном так часто, поскольку вы можете слиться с ним и подняться в небо в качестве бонусного действия.

Dungeons & Dragons