Dungeons & Dragons: Как создать следопыта-повелителя зверей

Повелитель зверей в Dungeons & Dragons позволяет игрокам сформировать глубокую связь с верным животным-компаньоном, создавая мощное и уникальное партнерство на поле боя. Этот подкласс подчеркивает командную работу и стратегический бой, поскольку рейнджер и его зверь работают в унисон, чтобы перехитрить и победить врагов.

Создание эффективного повелителя зверей включает в себя выбор правильного снаряжения, заклинаний и спутников, которые дополнят ваш стиль игры и максимизируют ваше влияние в бою. В этом руководстве мы рассмотрим основные советы и варианты создания повелителя зверей, который процветает как в дикой природе, так и во время приключений.

Обновлено 9 ноября 2024 г. Альфредо Робело:Выпуск Player’s Handbook 2024 года принес с собой множество изменений, в частности, рейнджер вышел на первое место благодаря ему. С таким количеством изменений не только в классе в целом, но и в подклассе повелителя зверей, мы обновили эту статью, чтобы отразить изменения, сохранив при этом наиболее важные аспекты версии класса 2014 года.

Основные моменты повелителя зверей

Подземелья и драконы: как создать следопыта-повелителя зверей

Главное, что нужно понять в отношении повелителей зверей, это когда ваш спутник-животное может атаковать, поскольку простое получение NPC, у которого есть свой ход, не будет по-настоящему сбалансированным, особенно без каких-либо требований к концентрации или ограничений по времени.

По сути, вы можете либо приказать своему другу-животному атаковать в качестве бонусного действия, либо пожертвовать одной из своих атак, чтобы он атаковал.

Ваш спутник может по-прежнему двигается и реагирует самостоятельно, поэтому вы по-прежнему можете разрабатывать стратегию, как если бы на поле боя было два существа. Повелитель зверей блистает в партиях, которые включают сотрудничество и синергию позиций, позволяя вам максимально использовать механики каждого, включая ваши собственные.

Различия в руководстве игрока 2024 года

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Самым большим изменением по сравнению с Beast Masters 2014 года является то, что теперь вы можете командовать своему спутнику атаковать в качестве бонусного действия вместо действия, что значительно улучшает урон, наносимый этим подклассом. Многие из другие изменения взяты прямо из «Котла всего» Таши, откуда рейнджер 2024 года в целом взял много заметок.

Среди вещей, взятых из Таши, — это тип животного, которое вы можете выбрать, что позволяет вам свободно выбирать внешний вид существа, если оно соответствует одному из трех блоков характеристик: зверь земли, моря или неба.

Для игроков, которые хотят использовать правила 2014 года и выбрать зверя из опубликованных книг, мы включили таблицу для лучших выборов в раздел ниже.

Что касается других особенностей класса, все они были улучшены в некотором роде, сохранив при этом свою предыдущую механику. Исключительная подготовка позволяет зверю использовать помощь или подобные действия даже когда он атакует, в то время как звериная ярость позволяет зверю извлечь выгоду из Метки Охотника с одной из его атак.

Лучшие компаньоны Primal и Ranger

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Мы рекомендуем использовать правила 2024 года при игре за следопыта-повелителя зверей, поскольку класс был значительно усилен. Вы можете сделать своего компаньона любым, каким захотите внешне, что даст вам гораздо больше свободы в ролевой игре, при этом у вас все еще будет несколько разнообразных вариантов выбора.

Primal Companion

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Зверь земли — лучший выбор в целом, наносящий наибольший урон в целом с возможностью наносить еще больше при рывке. Зверь воздуха немного узок в своем использовании, но поскольку он не провоцирует атаки по возможности, он может больше подойти для скрытных моментов ролевой игры, а не для боя.

О звере моря особо нечего сказать: это либо лучший, либо худший выбор, в зависимости от вашего окружения. Поскольку у него скорость передвижения по земле пять футов, и он может схватывать врагов, он, похоже, является некой формой осьминога, но вы можете отыграть его как акулу и игнорировать скорость передвижения по земле.

Спутники рейнджера

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Хотя они не так хороши, как первобытные компаньоны, многие игроки с теплотой относятся к блокам характеристик существ в книгах D&D, а правила 2014 года дают им возможность использовать блоки с низким CR.Вот лучшие варианты, которые можно взять с собой в путешествие по стране:

Животное

Описание

Кровавый ястреб

Со скоростью полета 60 футов кровавый ястреб является одним из самых быстрых доступных спутников. В сочетании со способностью «Тактика стаи», которая дает им преимущество при атаках на врагов, когда рядом находится союзник, они представляют собой мощную и мобильную угрозу.

Fastieth

Являясь своего рода гигантской ящерицей, Fastieth имеет скорость передвижения 50 футов вместе со своей способностью «Проворство», что позволяет им иногда использовать действие «Уклонение» в качестве бонусного действия, что значительно усложняет попадание по ним.

Гигантская лягушка

С большим запасом очков здоровья, чем у большинства других вариантов, гигантская лягушка оснащена мощной атакой глотания и атакой захвата укуса, что делает ее довольно грозной в бою. Наряду со своей способностью прыгать, она является сильным соперником в любой группе.

Гигантская ласка

Хотя их 40 футов движения не так впечатляют, как у других в этом списке, у них острый слух и обоняние, что дает им еще больше возможностей отслеживать и обнаруживать врагов вокруг них.

Гигантский паук-волк

Благодаря скорости передвижения 40 футов, скорости подъема 40 футов, ядовитому укусу и разнообразному набору паутинных чувств гигантский паук-волк представляет собой набор способностей, причем быстрый.

Осьминог

По-настоящему полезен только в подводной кампании, осьминог может маскироваться, создавать чернильные облака и схватывать врагов. Даже на суше вы можете бросить своего осьминога во врага, учитывая его небольшой размер, что делает их неожиданным хет-триком.

Птеранодон

Сравнявшись со скоростью полета кровавого ястреба на высоте 60 футов, они имеют более высокий AC и общее количество очков здоровья, но получают способность Flyby вместо Pack Tactics, что позволяет им не провоцировать атаки при возможности во время перемещения в воздухе.

Волк

Классический выбор, волк сочетает 40 футов движения с Острым восприятием, Тактикой стаи, дающей им преимущество в бою с союзником, и способностью сбивать врагов с ног своими атаками.

Лучшие варианты видов

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

В руководстве игрока 2024 года виды не дают никаких улучшений очков способностей, поэтому вы можете выбирать то, что считаете нужным. Однако некоторые существа имеют навыки, которые могут принести вам пользу в зависимости от вашего стиля игры, например гномы и их способность использовать Speak with Animals бесплатно.

Если вы хотите поддержать своего спутника, у аазимаров есть естественная способность к исцелению, а также способность летать, чтобы вы могли покрывать больше пространства. Теперь, если вы хотите, чтобы ваш компаньон принял на себя большую часть урона, то быть полуросликом было бы идеально, так как вы можете прятаться за существом, пока оно среднего размера.

Для приключений с использованием правил 2014 года у вас есть довольно много отличных видов на выбор, все с захватывающими способностями помимо того, что дают вам столь необходимую Ловкость. Вы найдете варианты 2014 года, перечисленные здесь:

Вид

Описание

Автогном

Комичный выбор для повелителя зверей, но тем не менее приемлемый. С способностью добавлять d4 к любой проверке способности, броску атаки или спасброску, равной вашему бонусу мастерства, они уже выделяются как сильный соперник. Но помимо этого, их Бронированный Корпус дает им 13 + ваш модификатор Ловкости (который должен быть высоким) к их Классу Брони, что обеспечит надежную замену вашей броне, пока вы не получите что-то получше.

Эльф — Знак Тени

Наряду с обычными преимуществами эльфа, такими как их кратковременный Транс для длительного отдыха, их преимущество против заклинаний очарования и иммунитет ко сну, Знак Тени дает вам заклинания бесплатно. Это включает в себя заклинания, такие как Маскировка себя и Невидимостькоторые не только дают вам преимущество в бою, но и считаются заклинаниями самонацеливания, когда вы достигаете 15-го уровня.

Гоблин

Как маленькое существо, вы можете эффективно ездить на любом понравившемся вам спутнике, отправляясь на нем в бой или делая одиночные путешествия легкими. Кроме того, гоблины могут прятаться и отстраняться в качестве бонусных действий, что делает их идеальными вместе с животным-спутником, чтобы свободно вступать и выходить из боя.

Полуэльф — Вариант лесного эльфа

Выбор лесного эльфа сам по себе является сильным выбором, но полуэльф обеспечивает большую гибкость и сохраняет свою скорость передвижения в 35 футов в варианте лесного эльфа. Таким образом, вы можете свободно выбирать два навыка, чтобы лучше работать со своим животным-компаньоном, хотя Скрытность всегда отличный выбор.

Харенгон

Добавление вашегобонус мастерства к вашим броскам инициативы превосходен, особенно когда ваш спутник-животное разделяет с вами позицию в боевом порядке. С их мастерством в Восприятии и удивительной способностью Кроличьего прыжка, которая позволяет вам прыгать, не провоцируя атаки, у вас есть все инструменты, необходимые для того, чтобы оказать большую помощь вашему спутнику-животному в бою.

Кобольд

С небольшим размером, который позволяет вам ездить на своем компаньоне, имея Pack Tactics, кобольд становится грозным выбором. Предполагая, что вы всегда сражаетесь рядом со своим компаньоном или едете на его спине, вы фактически получаете постоянное преимущество.

Lineage — Reborn

Разделяя схожее преимущество с автогномом, возрожденный может добавить d6 к любой проверке способности количество раз, равное его бонусу мастерства. Это, и вы можете выбрать любую расу для них, чтобы начать, сохраняя любую скорость передвижения (или скорость полета) из этой расы. Возьмите скорость полета от ааракокры или скорость передвижения на 35 футов от лесного эльфа, и у вас будет надежный соперник.

Родословная & Hexblood

Сохраняя эту скорость полета или скорость передвижения от любой расы, которую вы выберете, чтобы дополнить жизнь родословной до того, как стать гексакровым, эта опция вида также включает Маскировку Я, которую можно объединить с вашим компаньоном через функцию Общих Заклинаний, но лучше всего то, что гексакровый получает Жуткий Жетон: инструмент, который позволяет им общаться и видеть вещи глазами существа, несущего его. Дайте своему компаньону ошейник с прикрепленным Жутким Жетоном, и у вас будет мощный мобильный разведчик.

Табакси

Темное зрение, бесплатные навыки, такие как Скрытность и Восприятие, вместе с ловкостью кошек, чтобы не отставать от вашего быстрого компаньона. Табаксис также хорошо подходит на роль рейнджера, с их близостью к природе.

Лучшие стат-размещения

Подземелья & Dragons: Как создать следопыта-повелителя зверей

Вы можете сражаться в ближнем бою со своим спутником, если хотите, но вы сами будете покрывать больше территории, будучи атакующим на расстоянии, поэтому Ловкость должна быть характеристикой, на которой вы должны сосредоточиться. Поскольку атака и урон вашего спутника зависят от вашего модификатора атаки заклинаний, Мудрость должна быть второй характеристикой, на которой вы фокусируетесь.

Выносливость — хорошая третья, так как всем нужны очки здоровья, и отсюда во многом зависит от вас, как вы распоряжаетесь окончательными оценками. Однако, как дальнобойный атакующий, вы мало или совсем не используете Силу, так что это должна быть ваша свалка.

Лучшие заклинания для повелителей зверей

Dungeons & Dragons: How To Build A Beast Master Ranger

Поскольку вы можете приказать своему зверю атаковать в качестве бонусного действия, вы сможете атаковать дважды уже на третьем уровне, имея возможность атаковать четыре раза к 11 уровню. Таким образом, у повелителей зверей больше возможностей для заклинаний исцеления или контроля толпы, которые расширяют возможности, которые они уже не могут делать.

Мы не будем упоминать Метку охотника, так как рейнджеры 2024 года всегда держат ее наготове, что становится основной особенностью класса.

Заклинание

Уровень

Эффект

Лечение ран

1

Восстановить 2D8 плюс Мудрость союзнику.

Призвать зверя

2

Призвать дополнительного спутника, для поддержания которого требуется концентрация.

Тишина

2

В этой локации нельзя издавать никаких звуков, предотвращение заклинаний, содержащих вербальные компоненты.

Рассеять магию

3

Убрать магический эффект, необходимо сделать бросок, если уровень эффекта выше 3.

Оживить

3

Вернуть существо к жизни (предназначено для существ, не являющихся вашим спутником).

Лучшее стартовое снаряжение

Подземелья и драконы: как создать следопыта-повелителя зверей

Стартовое снаряжение рейнджеров идеально подходит для повелителей зверей, поскольку вы, скорее всего, будете сосредоточены на том, чтобы оставаться в тылу, пока ваш зверь идет впереди.

Если вы играете за небольшую расу, например, гномов или полуросликов, и хотите ездить на своем спутнике, подумайте о том, чтобы взять золотую опцию из вашего прошлого; седло для среднего существа стоит всего 25 золотых.

Лучшие подвиги и фоны

Подземелья и драконы: как создать следопыта-повелителя зверей

Хорошая предыстория для рейнджеров-повелителей зверей — писец, даже если она не совсем вписывается в ваши идеи ролевой игры. Вы можете повысить свою ловкость и мудрость и получить навык происхождения, который полезен для всех. Что касается снаряжения, вам следует взять 50 золотых.

Если рассматривать общие навыки, стрелок идеально подходит для любого дальнобойщика, позволяя вам в полной мере воспользоваться тылом. Что касается подвигов, которые помогают вашей группе, шеф-повар на удивление хорош, позволяя вам давать вашему основному компаньону временные хиты в начале каждого дня.

Лучшие параметры мультиклассирования

Подземелья и драконы: как создать зверя Мастер-следопыт

Хороший класс для мультиклассирования в следопытов — это друид, особенно если вы хотите больше сосредоточиться на Мудрости, чем на Ловкости. Вы можете использовать колдовство для атаки вместо луков, и вся эта Мудрость также увеличивает урон вашего спутника.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий