Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Marching Modrons от Ирины Нордсол

Мастеру подземелий в кампании Dungeons & Dragons приходится балансировать во многом. Будь то заранее созданный одноразовый проект или приключение, на завершение которого уходят годы, DM приходится балансировать добычу, общий сюжет и часто действия своих игроков, чтобы создать бесшовный мир.

Одна вещь, которую может быть трудно отточить, это то, как играть каждым из различных монстров, которых вы используете в бою. Один из тех, что исключительно странно понять, это часовые модроны. Существа из плоскости Механикус, их может быть довольно трудно точно имитировать в бою. Но, к счастью, есть несколько советов, которые могут помочь.

8. Понимание иерархии

Звания и звания

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Страшный Модрон Марш Андреа Пипаро

Модроны придерживаются строгой иерархии, когда дело касается того, что они делают. Монодроны — самые низшие пехотинцы, которые получают приказы напрямую от дуодронов или подобных высокопоставленных модронов.

Модроны ничего не понимают в рангах выше себя, кроме того, что прямо над ними. Так что монодрон будет думать, что пентадрон — это странно выглядящий дуодрон.

Вы можете довольно легко воспроизвести это в бою, заставив своих высших модронов отдавать приказы своим коллегам из низшей касты. Это показывает, как они работают, и позволяет вашим персонажам понять, на ком следует сосредоточиться в бою.

7. Пусть они ищут порядок

Все на своем месте

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Marching Modrons от Ирины Нордсол

Как естественные обитатели часового мира Механус, модроны хотят, чтобы все всегда было в порядке. Зная это, они не смотрят с нежностью на что-либо хаотичное или необычное.

Это также может быть чем-то, что вы можете использовать в сценариях боя с модронами. Любые действия ваших персонажей, которые являются странными или необычными, должны быть отмечены и оспорены ближайшим модроном, поскольку это будет оскорблением их идеалов. Подобно тому, как зло является оскорблением кодекса этики большинства паладинов. Разжигание огня, уничтожение вещей или просто нахождение на пути модронов достаточно, чтобы привлечь их внимание.

6 Сделать их сильнее в Механусе

Преимущество домашнего поля

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Исследование Уильяма О’Коннора

Как и любой монстр, если ваша кампания призывает ваших искателей приключений сражаться с модронами в их домашнем плане, они должны получить преимущество на домашнем поле. Они не должны быть такими же смертоносными, как действия в логове, но просто что-то, что показывает, что они владеют своим естественным владением.

Один из этих способов встроен в их блок статистики, так как они могут использовать телепатию друг с другом, находясь в своем домашнем плане. Это может сделать их гораздо более тактически обоснованными и, возможно, даже способными вызывать подкрепление. Это также может быть так же просто, как увеличить их численность или их HP.

5. Работайте в команде

Сильно вместе

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Модроны через Wizards of the Coast.

У модронов есть особые способности, которые позволяют модронам с более высоким статусом помогать своим более слабым вариантам. Perfect Synchrony, Upgrade, Troubleshoot и Supervise Work — все это отличные примеры, которые делают работу нескольких разных рангов в команде намного более эффективной.

Каждый из них усиливает способности, атаки и характеристики модронов низшего ранга, пока в определенном радиусе есть модрон более высокого ранга. Главный вывод заключается в том, что все модроны работают как единое целое, обычно в небольшом радиусе друг от друга. Таким образом, они строят друг друга.

4 Атака с разных сторон

Земля и воздух

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Септон Модрон Ирины Нордсол.

Многие модроны, а именно варианты тридронов и квадронов, имеют крылья, с помощью которых они могут наблюдать за своими меньшими собратьями. Это может быть большим благом для них в бою, и это то, что вы должны использовать как DM.

Удержание высокоранговых модронов в воздухе для наблюдения за боем и отдачи приказов, в то время как группа низкоранговых модронов атакует на земле, — отличный способ бросить вызов группам среднего и высокого уровня и продемонстрировать, как они работают в качестве монстров.

3. Попробуйте запечатлеть свою вечеринку

Нокдаун, нокаут

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Декатон Модрон через Wizards of the Coast.

Дуодроны и некоторые высокоранговые модроны имеют специальные приемы для захвата тех, кто идет против их идеалов. Использование этих приемов, таких как Pressure Point Jab, который может выбить оружие из рук персонажа, отлично подходит для добавления напряженности в бой.

Потеря оружия основным членом партии посреди боя никогда не бывает хорошей вещью. Также нехорошо, когда член партии похищается из-за действия дуодрона Deft Binding. Это отличные способности, которые отличают тактику модрона от тактики обычного бандита или монстра.

2. Посмотрите на другие конструкции

Плоть и сталь

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Голем из плоти через 5e Monster Manuel

Один из лучших способов подготовиться к запуску нового и сложного монстра — это посмотреть на более простых и похожих, которых вы, возможно, уже запускали. Модроны — это технически конструкции, несмотря на их органические компоненты.

Это означает, что рассмотрение других конструкций является хорошей идеей, чтобы получить представление о менталитете и сильных сторонах, на которые следует обратить внимание при рассмотрении тактики модронов. Другие конструкции, на которые вы можете обратить внимание, это големы, гомункулы и анимированное оружие/броня.

Гомункулы, пожалуй, являются наиболее близкими к модронам существами, поскольку они полагаются на приказы и идеалы, связанные с их хозяевами.

1. Пусть они работают ради общего блага

Лучше для «Всех»?

Dungeons & Dragons: 8 советов по управлению модронами

Открытый портал Микеле Джорджи

Хотя большинство монстров будут делать все возможное, чтобы победить вашу группу в бою, либо ради добычи, либо просто чтобы съесть вашу группу для пропитания, у них должно быть некоторое количество самосохранения. Модронам часто не хватает этого эгоизма.

Модроны, на любом уровне, работают только для продвижения идеалов порядка и Примуса. Их личные жизни направлены на эту цель, часто полностью. Зная это, отступление, исцеление и другие тактики сохранения жизни должны быть исключены ради более масштабной цели, которую модроны имеют в виду во время боя.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий