
Луга и холмы на первый взгляд могут показаться мирными, но в Dungeons & Dragons эти открытые ландшафты скрывают свою долю опасностей. Monster Manual 2025 представляет новых существ и обновляет классические угрозы, которые процветают в этих средах, от бродячих хищников и территориальных зверей до сверхъестественных существ, скрывающихся в высокой траве.
Независимо от того, путешествуют ли ваши игроки между городами, охотятся за скрытыми руинами или попадают в жестокий шторм, правильные монстры могут превратить тихий участок земли в незабываемое поле битвы. Вот лучшие монстры из Monster Manual 2025 года для использования на лугах и холмах.
8 Виверна
Более простой дракон

Искусство Фьюри Галлуцци
Путешествие по склону холма может быть настолько запоминающимся или забываемым, насколько вы этого хотите, но иногда вы хотите, чтобы оно было немного и тем, и другим. Простая встреча с гоблинами может затеряться в памяти игрока как просто очередной день, в то время как сражение со свирепым драконом может оказаться слишком сложным для простого путешествия.
Виверны заполняют нишу свирепых, драконоподобных монстров, не будучи при этом подавляющими существами. Их ядовитое жало дает им достаточно преимущества, чтобы сделать бой интересным. В то же время, их недостаток интеллекта исключает любую возможность для столкновения усложнить ситуацию за пределы «большой группы атак монстров».
7 Циклопов
Божественная Реконструкция

Искусство Дааркена
Monster Manual 2025 года изменил то, как работают многие монстры, но в случае циклопов он также изменил их историю или ее отсутствие. Вместо безмозглых гигантов с плохим восприятием глубины, самый простой циклоп (циклоп-часовой) теперь достаточно силен, чтобы сбить с ног любого, кого он ударит, а его глаза могут видеть будущее, что дает им преимущество в определенных бросках атаки.
Поскольку циклопы больше не являются безмозглыми монстрами, в Monster Manual 2025 года для них появляется новый блок характеристик, который может прекрасно работать в качестве дружественного NPC, циклоп-оракул. Это существо имеет доступ ко всем видам полезных заклинаний для группы, таким как Locate Object и Legend Lore, а также может улучшать тесты D20 своих союзников в качестве реакции.
6 Кокатрис Регент
Один сердитый петух

Искусство Дарена Бадера
Многие из существующих монстров из Monster Manual 2014 года получили новых членов, представленных в версии книги 2025 года, и регент-кокатрис — одно из лучших включений среди них. В то время как у меньшей версии есть только окаменяющая атака клювом, у этой есть и то, и другое, чтобы доставить неприятности любой группе.
Помимо атаки несколько раз за ход (но, к счастью, только один раз клювом), регент может использовать свою скорость полета, чтобы перемещаться по полю боя, не провоцируя атаки по возможности. Более того, у него также есть реакция, когда он может отвечать на атаки магией дальнего боя, хотя как именно это работает во время ролевой игры, каждый Мастер Подземелий решает сам.
5 Рок
Один из самых ранних гигантских монстров

Искусство Алехандро Пачеко
Не все приключения посвящены сражениям с огромными монстрами, но они добавляют уровень пафосного благоговения к любой истории. Однако введение существа гигантских размеров, как правило, имеет последствия для ваших историй в целом, особенно то, как многие правительства реагируют на присутствие такого титана.
Рух — отличный способ получить филлерное приключение о гигантском существе, не беспокоясь о том, как отреагируют NPC, помимо желания, чтобы существо исчезло. Он также может быть невероятно смертоносным, если столкнуться с ним в его гнезде, все благодаря его способности пикировать, которая может сбросить искателя приключений вниз и разбить его.
4 кентавра
Защитники природы

Искусство Эрика Белисла
Мало что может сравниться с волшебным зрелищем, как стадо кентавров, скачущих по зеленым холмам, и вы можете насладиться этим моментом, не прибегая к чему-то особому. Если игроки захотят взаимодействовать с мигрирующим стадом, они, скорее всего, найдут новых друзей среди любящих природу кентавров, но им не следует провоцировать этих конных друидов.
Это потому, что в Monster Manual 2025 года кентавры быстры и смертоносны, способны бегать по полю боя, в то время как их враги могут только наблюдать. И кентавр-надзиратель, и солдат обладают этими способностями бега, один из которых сдерживает свои цели, а другой сбивает их с ног.
3 Холмовой Великан
Вынеси мусор

Искусство Йохана Гренье
Невозможно составить список существ с холмов, не включив в него великана с холмов, наименее дружелюбного и самого злого из всех великанов. В Monster Manual 2025 года были внесены некоторые изменения в нескольких низкоуровневых гигантских существах, однако великаны с холмов были затронуты меньше всего; в конце концов, они являются стандартной версией того, каким должен быть низкоуровневый великан.
Самое большое изменение в их арсенале — это их дистанционная атака, Trash Lob. Раньше они бросали камень, который наносил больше урона, чем их дубинки, что не имело особого смысла, так что теперь они бросают мусор. Этот мусор наносит меньше урона, чем их дубинка, но он может отравить противников; только не спрашивайте, откуда взялся мусор.
2 Булетт
Земляная акула

Искусство Оливье Бернара
Булетт может быть отличным способом устроить засаду игрокам, которые считают, что безопасность означает отсутствие видимых врагов, особенно при путешествии по лугам Dungeons & Dragons. Они могут ожидать, что враги придут с земли или воздуха, а вы можете застать их врасплох атакой из-под земли.
В Monster Manual 2025 года был добавлен щенок булетта, способ даже для персонажей более низкого уровня быть удивленными этими существами. Однако щенок часто сигнализирует о том, что родитель находится поблизости, поэтому, если группа неподготовленных искателей приключений убивает щенка, им лучше подготовиться к встрече с прародителем CR 5.
1 Золотые и медные драконы
Дающие квесты и веселые логова

Искусство Светлина Велинова
Металлические драконы часто сопровождают искателей приключений в их квестах, поэтому они лучше работают как социальные встречи, чем что-либо еще. Вы можете заставить игроков встретиться с вирмлингом этих драконов, который пытается найти свои собственные приключения и терпит неудачу.
Теперь эти драконы могут влиять на игроков, даже не встречаясь с ними, все благодаря тому, как их логова влияют на окружающие области. В логове золотого дракона будет туман, который предупреждает игроков об опасности, в то время как логово медного дракона будет окружено говорящими животными, и заставит любого, кто выбросит единицу в D20, расхохотаться.

Dungeons & Dragons