Впервые представленный как подкласс Клирика в 1975 году, класс Монах претерпел множество изменений за время своего пребывания в Dungeons & Dragons. Эта традиция изменений следует за классом в его обновлении 2024 года, поскольку класс был почти полностью переработан с его итерации Пятого издания.
Игроки давно жаловались на то, что Монах — один из самых слабых классов в игре. Эти жалобы только усугубились впечатляющей интерпретацией Монаха в Baldur's Gate 3. К счастью, похоже, что дизайнеры D&D взяли страницу из книги Larian Studios и значительно улучшили Монаха в предстоящем Player's Handbook.
6 боевых искусств и безоружных ударов
Потому что кулаки лучше оружия

Первые самые большие изменения, которые ждут монахов, коснутся не только монахов, но и всех классов в Dungeons & Dragons. Безоружные удары были переработаны с способа совершать атаки без оружия ближнего боя, чтобы также включать действия атаки толчка и захвата. Это означает, что любое существо, которое хочет толкнуть или схватить, наносит безоружный удар, чтобы сделать это.
Это особенно важно для класса Монах, поскольку их классовые особенности вознаграждают их большим количеством безоружных ударов. Следовательно, Монах теперь может использовать любой безоружный удар, который он получает, а их у него много, чтобы атаковать, толкать или захватывать противников. Кроме того, Монах получает особую способность использовать Ловкость для захватов и захватов вместо просто Силы.
Вдобавок к этому, теперь вы можете сделать бонусное действие безоружного удара независимо от того, что вы делаете со своим действием. Раньше вам требовалось совершить атакующее действие, чтобы использовать бонусное действие безоружного удара. Эти изменения позволят монахам контролировать поле боя с помощью своей физической силы, как никогда раньше.
Как будто всего этого было недостаточно, урон от боевых искусств монаха теперь начинается с d6 и увеличивается до d12 к концу карьеры монаха. Монахи также теперь получают усиленные удары на пятом уровне вместо усиленных ударов Ки на шестом уровне. Усиленные удары позволяют монахам выбирать нанесение силового урона безоружными ударами, что делает их атаки превосходящими почти все сопротивления урону.
5 Фокус монаха
Не собираемся лгать, мы предпочитаем термин Ки

На втором уровне вы разблокируете функцию «Фокус монаха», которая заменяет текущую систему Ки. Это будет работать очень похоже на то, как функционировал Ки, однако параметры «Защита пациента» и «Шаг ветра» были улучшены. Раньше вам нужно было потратить очко Ки, чтобы получить какую-либо выгоду от этих способностей.
Используя «Фокус монаха», вы можете вместо этого использовать бонусное действие, не тратя ни очка, для выхода из боя с помощью «Защиты пациента» или «Рывок» с «Шагом ветра». Если вы хотите улучшить эти способности, вы можете потратить очко концентрации монаха, чтобы получить дополнительную выгоду.
Тратя очко на Patient Defense, вы можете отстраниться и уклониться в качестве бонусного действия, а тратив очко на Step of the Wind, вы можете отстраниться, уклониться и удвоить расстояние прыжка до конца хода. Функция Flurry of Blows от Monk's Focus остается точно такой же, как и в предыдущей форме Ki.
Команда дизайнеров также была обеспокоена тем, что у Monk's Focus слишком быстро заканчиваются очки Monk's Focus. Чтобы исправить эту проблему, Monk's получают способность Uncanny Metabolism на втором уровне. Эта функция позволяет им восстанавливать все очки Monk's Focus один раз за длительный отдых в любое время, когда они бросают инициативу.
4 Отражение атак
Очень необходимое улучшение

Функция «Отклонение снарядов», получаемая на третьем уровне, была полностью переработана и переименована в «Отклонение атак». Как и прежде, эта функция позволяет вам использовать свою реакцию для уменьшения входящего урона на 1d10 + ваш модификатор Ловкости + ваш уровень Монаха. Однако большое отличие в том, что теперь вы можете использовать эту функцию в любое время, когда получаете рубящий, дробящий или колющий урон от дистанционной или ближней атаки.
Если вы уменьшите урон от атаки до нуля, вы можете потратить очко Фокуса Монаха, чтобы перенаправить урон. Дистанционные атаки могут быть перенаправлены на другое существо в пределах 60 футов, в то время как ближние атаки должны поразить другую цель в пределах пяти футов. Цель перенаправленной атаки совершает спасбросок Ловкости и в случае провала получает урон.
Урон равен двум броскам кубика Боевых Искусств плюс модификатор Ловкости. Кроме того, на уровне 13 Монахи могут использовать эту реакцию, чтобы отражать все типы урона. Это огромный бафф, который дает Монахам надежную реакцию, которая как предотвращает входящий урон, так и имеет шанс нанести изрядное количество урона в натуральном выражении.
3 Превосходное Долголетие
Монахами теперь можно играть на более высоких уровнях

Раньше монахи испытывали трудности на более высоких уровнях, поскольку их характеристики не поспевали за улучшениями характеристик других классов, полученных на более высоких уровнях. Эта проблема была решена с помощью множества характеристик, полученных на десятом уровне и выше.
На десятом уровне монахи теперь получают Повышенную концентрацию и Самовосстановление. Повышенная концентрация улучшает способность монаха «Концентрация», добавляя бонусы к Шквалу ударов, Шагу ветра и Терпеливой защите. Шквал ударов теперь дает три дополнительные атаки, Шаг ветра позволяет вам перемещать согласное существо вместе с вами, а Терпеливая защита дает вам временные хиты, равные двум броскам кубика боевых искусств.
Между тем, Самовосстановление позволяет вам полностью бесплатно снять состояния Очарованного, Испуганного или Отравленного в конце вашего хода. Оно также не даст вам страдать от истощения из-за голода или жажды, однако в большинстве кампаний это вряд ли произойдет.
На уровне 15 Perfect Focus дает вам в общей сложности четыре Focus Points каждый раз, когда вы делаете бросок на инициативу, если у вас доступно менее четырех Focus Points. На уровне 18 Superior Defense позволяет вам потратить три Focus Points в начале вашего хода, чтобы получить сопротивление всем типам урона, кроме силы, на одну минуту. Наконец, на 20-м уровне ваши показатели Мудрости и Ловкости увеличиваются на четыре, в общей сложности до 25.
2 изменения Оглушающего удара
Необходимое ослабление

Единственная область, где Монахи могли быть ослаблены, — это их пресловутая функция «Оглушающий удар». При этом «Оглушающие удары» скорее отличаются, чем строго хуже, и изменения не позволят монахам превратиться в не что иное, как оглушающие машины.
Ослабление заключается в том, что «Оглушающий удар» теперь можно использовать только один раз за ход, а не применять к каждой вашей атаке. Цель вашего Оглушающего удара по-прежнему будет подвергаться спасброску Телосложения, однако при успешном спасброске она по-прежнему будет страдать от вредных эффектов. Скорость существа, сделавшего спасбросок от Оглушающего удара, теперь снижается вдвое, и следующая атака, направленная против него, получает преимущество.
Это приятное изменение, так как у многих монстров высокие модификаторы Телосложения, и они будут спасаться от этой способности чаще, чем нет. Всегда было неприятно тратить очко Ки без какой-либо выгоды, и было легко потратить все свои очки Ки, пытаясь оглушить существо с высоким бонусом Телосложения. Этот новый Оглушающий Удар всегда вознаградит Монаха за использование этой возможности, хотя и не даст ему устроить ошеломляющий кутеж.
1 Обновленные подклассы
Наконец, ваша фантазия об аватаре стала реальностью
Четыре подкласса монахов, представленные в «Руководстве игрока» 2024 года, — это Воин Милосердия, Воин Тени, Воин Четырех Элементов и Воин Открытой Руки. Подклассы монахов облачены в «Воина»; прозвище вместо предыдущего «Путь»; обозначение.
Воин Милосердия и Воин Открытой Длани остаются в основном неизменными, однако оба подкласса имеют некоторые небольшие различия. С другой стороны, Воин Тени и Воин Стихий оба получили некоторые серьезные изменения, которые полностью изменят то, как играют подклассы. Ниже приведена таблица со всей информацией, которая у нас есть в настоящее время.
|
Подкласс |
Изменения |
|---|---|
|
Воин Милосердия |
|
|
Воин Тени |
|
|
Воин Четырех Стихий |
|
|
«Воин открытой ладони» |
|
Новый Монах выглядит именно так, как игроки хотели в течение последнего десятилетия. Это ориентированный на мобильность боец ближнего боя, который отлично контролирует поле боя с помощью толчков, захватов и оглушающих ударов. Огромный размах этих изменений вполне может привести к тому, что Монах станет одним из лучших классов, доступных игрокам в Справочнике игрока 2024 года.