
Hill Giants, автор Йохан Гренье
Гиганты входят в число самых знаковых существ в Dungeons & Dragons. Возвышаясь над большинством других монстров в игре, они могут стать причиной незабываемых встреч. В целом, существует шесть различных подвидов гигантов, за которыми следует следить как DM: облачные, холмовые, огненные, морозные, каменные и штормовые. Каждый из этих подвидов имеет разные места обитания, мировоззрение, поведение и способности.
Итак, если вы планируете запускать гигантов в вашей кампании Dungeons & Dragons, вам нужно будет следить за многим. Вот почему мы создали этот список. Вот несколько ключевых советов и приемов для запуска гигантов в вашем приключении Dungeons & Dragons.
10 Понять Тип
Все люди разные

Каменные гиганты Робсона Мишеля
Как уже упоминалось, гиганты бывают шести различных видов в зависимости от их домашнего биома. Эти типы влияют на все в гигантах, от личности до способностей и многого другого. Поэтому, когда дело доходит до выбора типа гиганта для боя или ролевой игры, убедитесь, что вы выбираете правильный для работы.
К счастью, каждая запись о гигантах в Monster Manual 2025 года не только имеет уникальные блоки статистики для каждого типа гигантов, но и содержит аннотации, более подробно объясняющие личности и желания гигантов. Обязательно прочтите их все, прежде чем решить, какого гиганта включить в свою кампанию.
9. Важность выравнивания
Законный, хаотичный или нейтральный?

Зал Штормовых Гигантов (Вариант) Алекса Стоуна
В зависимости от типа гиганта, которого вы выберете для своей кампании, вам придется отыгрывать различные мировоззрения. Гиганты, как вид, имеют широкий спектр мировоззрений от злых до добрых, со всевозможными хаотичными и законопослушными натурами среди них.
Это особенно важно, когда речь идет об отыгрыше роли гиганта, будь то в бою или в социальной встрече. Убедитесь, что вы понимаете, каково мировоззрение вашего гигантского типа и как его отыгрывать. Это поможет сделать встречу более приземленной, как будто группа действительно сталкивается лицом к лицу с мистическим существом.
8. Среда обитания имеет значение
Там нет места, как дома

NPC Giant от Filip Burburan
Больше, чем любой другой тип существ в Monster Manual 2025 года, гиганты должны быть помещены в соответствующую среду, чтобы иметь смысл. Вы же не обязательно найдете облачного гиганта, бродящего по Девяти Адам сейчас, не так ли?
Если вы застряли, пытаясь выяснить, какого гиганта использовать для своей кампании, первое, что вам следует учесть, это биом и среда обитания. Где сейчас находится ваша группа? Куда они пойдут в следующих играх? Этот ответ, как мы надеемся, должен подсказать, какой тип гиганта имеет наибольший смысл.
7 Правильный гигант для правильной партии
Давайте избежим ТПК

«Огненные гиганты» Робсона Мишеля
Точно так же, как гиганты занимают различные биомы и мировоззрения, они также имеют приличный разброс в плане рейтинга испытаний. Выбирая гиганта для боевого столкновения, убедитесь, что вы выбираете того, у которого правильный рейтинг испытаний для вашей группы, чтобы вы не подверглись случайному TPK.
При создании боевого столкновения может показаться, что холмовой великан и штормовой великан — это примерно одно и то же, но у штормовых великанов есть врожденная способность к колдовству и другие особенности, которые могут действительно повысить ставки в бою, в то время как холмовые великаны более жестоки и менее устойчивы к атакам игроков.
6 Ролевая игра усиливает погружение
Вжитесь в образ

«Ледяные великаны» Робсона Мишеля
Как уже упоминалось, у каждого вида гигантов есть свои особенности, характеристики, окружение и многое другое, что свойственно только им. Когда дело доходит до использования гигантов, даже если это только для боевого столкновения, вам нужно убедиться, что вы правильно отыгрываете их, чтобы игроки получили полное чувство погружения.
Например, морозные великаны известны как беспощадные грабители. Если вы используете их в боевом столкновении, и член группы пытается молить о пощаде, морозный великан вряд ли уступит, чем штормовой великан, поскольку штормовые великаны, как правило, более добры.
5 групп и отдельных лиц
Масштабные встречи

Облачный великан Тараса Сусака
Если вы настроены на один тип гиганта, но чувствуете, что блок характеристик существа слишком ограничен в масштабе или слаб для вашей группы, рассмотрите возможность атаки гиганта группой. И наоборот, если вы боитесь случайно уничтожить весь свой стол, имейте более мощную атаку гиганта как индивидуальную.
Используя правила боя толпы, вы можете легко масштабировать то, что может быть низкоуровневой встречей с одним холмовым гигантом, в смертельную битву, введя орду холмовых гигантов. Как упоминалось ранее, просто обращайте внимание на индивидуальный рейтинг вызова каждого существа, чтобы знать, как правильно масштабировать встречу.
4 Это не только бой
Давайте поговорим об этом

«Штормовые гиганты» Тараса Сусака
Конечно, бои — это основной способ использования гигантов в вашей кампании, однако некоторые гиганты отлично подходят для социальных столкновений или могут выступать в роли арбитров при решении головоломок, загадок и многого другого.
Облачные гиганты — прекрасный пример этого. Их личности часто характеризуются как возвышенные и влиятельные. Обычно они верят, что могут оказывать влияние на низших существ. Если вы заинтересованы в проведении кульминационного социального столкновения, в котором партия должна иметь дело с высокоинтеллектуальным существом, облачные гиганты могут стать отличным вариантом.
3. Создайте определенное сокровище
Возьми это, ты это заслужил

«Гигантский суд Орднинга» Брайана Валезы
Большинство гигантов в Monster Manual 2025 года имеют тему «Оружие» в качестве своего сокровища, что означает, что если игроки победят их, они должны ожидать найти клад, усеянный магическими предметами, которые полезны в бою. Однако облачные гиганты имеют клады сокровищ арканы, а огненные гиганты имеют более специфический оттенок своих сокровищ.
Важно, чтобы при создании наград для игроков вы создавали конкретные предметы, которые имеют смысл для типа гиганта, которого вы используете. Например, если вы используете огненных гигантов, убедитесь, что вы создаете магическое оружие высокой мощности и мастерства, поскольку огненные гиганты — искусные кузнецы.
2. Интеллект варьируется
Это не просто тупой и еще тупее

«Гигантское подземелье» Титуса Лантера
Не все гиганты будут отыгрываться одинаково, особенно если вы используете этих существ для ролевой встречи. Например, гиганты холмов обладают относительно низким интеллектом и могут не иметь возможности общаться с игроками каким-либо существенным образом.
Напротив, штормовые и облачные гиганты очень умны и, скорее всего, будут вести полноценные разговоры с партией. Огненные гиганты могут даже торговаться или торговаться с игроками, поскольку они опытные мастера. Какого бы гиганта вы ни использовали, просто убедитесь, что у вас есть четкое представление о том, как отыгрывать их интеллект на основе статистики.
1. Создавайте убедительные мотивы
Для чего все это?

Голиафы Хинхеля Ора
Как уже намекалось ранее, некоторые типы гигантов более склонны к более масштабным махинациям, в то время как другие могут быть просто жестокими по своей природе. Например, облачный гигант или даже штормовой гигант могут иметь в виду более масштабный план, когда они нападают на группу, или помогать и подстрекать более масштабного хозяина.
Однако холмовые гиганты более неловки и, скорее всего, просто нападают на группу наугад. Какова бы ни была мотивация для боя или ролевой игры, убедитесь, что она соответствует типу гиганта, которого вы используете, чтобы игроки чувствовали, что имеют дело с полностью развитым монстром, а не просто со случайной встречей.

Подземелья и Драконы