
Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
У вас может быть идеальное оружие или острые инстинкты, но без правильных навыков вы чаще всего будете зарыты в песок. Некоторые навыки в Dune: Awakening помогают вам лучше сражаться, а другие — дольше выживать. При таком количестве вариантов выбора легко заблудиться, особенно когда каждый навык происходит из разных путей, таких как Weirding Way, Body Control или Mental Calculus.
Этот список представляет собой разбивку навыков, которые постоянно помогают, когда накаляется жара. Это навыки, которые помогают вам выстоять в PvP, продвинуться глубже в пустыню или оправиться от боя, который должен был оставить вас мертвым.
10. Манипулируйте нестабильностью
Класс: Бене Гессерит

Manipulate Instability дает вам короткий всплеск дополнительного урона, когда ваша цель теряет равновесие. Этот эффект срабатывает только после того, как вы оглушили, пошатнули или отбросили врага назад. Чтобы разблокировать этот навык, вам нужно сначала получить Bindu Sprint. Они находятся на одной ветке дерева навыков Weirding Way, и Bindu Sprint — это прямой путь к Manipulate Instability.
Манипулирование нестабильностью отлично подходит тем, кто любит ближний бой. Если вы используете оглушения, пинки или отбрасывания в своей сборке, это дает вам больше выгоды для подготовки этих приемов. Короткие клинки и быстрое оружие хорошо работают здесь, потому что вы можете быстро нанести этот удар, пока враг все еще ошеломлен.
9 Восстановление после травмы
Класс: Бене Гессерит

Иногда самый умный ход — не рваться вперед, а продолжать сражаться достаточно долго, чтобы снова сражаться. И Trauma Recovery помогает в этом. Он увеличивает количество здоровья, которое вы восстанавливаете во время отдыха, и скорость его восстановления.
Этот навык работает даже тогда, когда вы не используете аптечки или предметы для лечения. Ваше тело просто начинает восстанавливаться более эффективно, как только вы оказываетесь вне опасности. Восстановление после травм особенно полезно после тяжелых боев, когда у вас мало здоровья, но вы не хотите тратить лечебные принадлежности. Если вы найдете безопасное место и немного подождете, вы восстановите здоровье быстрее.
8 Страж
Класс: Ментат

Sentinel позволяет вам использовать парящую турель. Эта турель не стреляет сразу. Сначала вы сбрасываете ее одной кнопкой. Затем, когда вы снова нажимаете на навык, она активируется и начинает стрелять дротиками во все, что движется рядом с ней. Вы можете использовать ее для контроля пространства, защиты области или нанесения урона, оставаясь в безопасности.
Sentinel не требует постоянного внимания. Когда он активен, он автоматически стреляет по врагам поблизости. Это делает его отличным для защиты узких мест, прикрытия спины или помощи вам в удержании позиции во время долгого боя. Вы даже можете установить его до начала битвы, чтобы он был готов, когда враги подойдут близко. Просто убедитесь, что вы разместили его в нужный момент, потому что есть небольшая задержка, прежде чем он начнет стрелять.
7 Удар коленом
Класс: Мастер меча

При использовании Knee Charge вы бросаетесь вперед и врезаетесь во врага сильным ударом колена. Этот прием бьет сильно и оглушает цель, давая вам шанс провести больше атак, прежде чем она успеет отреагировать. Если вы выбрали Swordmaster в начале, вы сразу же получите этот навык. Если нет, вы можете разблокировать его, посетив тренера Swordmaster и выполнив короткий квест.
Knee Charge хорошо работает, когда вы хотите броситься в бой и сразу же взять ситуацию под контроль. Рывок вперед позволяет быстро покрывать пространство, а удар может нарушить равновесие противника, заставив его пошатнуться. Knee Charge быстрый, сильный и простой в использовании, и он становится все лучше и лучше по мере того, как вы его прокачиваете. Для бойцов ближнего боя это один из лучших способов ударить первым и ударить сильно.
6 Альпинист
Класс: Планетолог

Mountaineer помогает вам лазать, не тратя слишком много выносливости. Он не подбрасывает вас и не двигает вас быстрее, но он делает лазание намного проще, снижая количество энергии, которое вы теряете каждую секунду, поднимаясь по крутым стенам или скалам.
Сначала вам нужно разблокировать Suspensor Pad, прежде чем Mountaineer станет доступен. Как только у вас появятся оба, они будут работать вместе очень хорошо. Suspensor Pad поднимет вас прямо в воздух, а Mountaineer позаботится о том, чтобы вы не потратили слишком много выносливости, если вам после этого понадобится схватиться за стену.
5 Подвесная накладка
Класс: Планетолог

Suspensor Pad — это навык передвижения, используемый классом Planetologist. Он позволяет вам бросать небольшое плавающее устройство под ноги, которое подбрасывает вас высоко в воздух, как только активируется. Этот подъем достаточно силен, чтобы перебрасывать вас через стены, скалы или уступы, на которые обычно требуется время и выносливость, чтобы подняться. Это один из самых простых способов быстро передвигаться по пересеченной местности.
Самое лучшее в подставке для подвески — вам не нужно целиться. Подставка просто появляется там, где вы стоите, и она подбрасывает вас прямо вверх в тот момент, когда вы ее активируете. Вы можете использовать ее, чтобы избежать опасности, перепрыгнуть в безопасное место или застать врагов врасплох сверху.
4 Сбор росы
Класс: Планетолог

Сбор росы помогает вам собирать больше воды каждый раз, когда вы используете жнеца росы. Вам не нужно ничего нажимать или делать что-то дополнительно. Как только этот навык активен, ваш выход воды увеличивается автоматически. Если вы часто находитесь в пустыне или просто хотите оставаться гидратированным, сбор росы пригодится.
Этот навык лучше всего работает в паре с хорошим жнецом росы и правильным временем. Роса образуется больше ночью или рано утром, и если вы собираете ее в это время, вы можете получить гораздо больше от каждой поездки.
3 Шигавайр Коготь
Класс: Солдат

Коготь Shigawire позволяет вам тянуть себя по карте с помощью острого крюка и проволоки. Когда вы его используете, коготь выбрасывается вперед и цепляется за поверхность или даже за врага. Как только он зацепится, вас мгновенно притянет к месту. Это невероятно полезно, когда вам нужно взбираться на высокие скалы или перемещаться по неровной местности, не тратя выносливость. Он работает как крюк-кошка в других играх, но здесь он также помогает в бою.
Вы можете использовать Шигавайр Коготь, чтобы быстрее забираться на высокие места, но если вы направите его на врага, он притащит вас к нему и ошеломит его. Это даст вам короткое окно, чтобы нанести удар, прежде чем он сможет дать отпор. Он не наносит урон сам по себе, но может подготовить вашу следующую атаку или позволить вам избежать опасности.
2 Стена Щитов
Класс: Ментат

Shield Wall позволяет вам разместить перед собой прочный щит Хольцмана высотой по пояс. Этот щит работает как небольшая стена, за которой вы и ваши союзники можете спрятаться. Он не просто блокирует выстрелы противника, он также замедляет любого, кто пытается пройти сквозь него.
Мне нравится использовать этот навык, чтобы выиграть время. Когда враги спешат, вы можете опустить щит, чтобы замедлить их и усложнить им продвижение вперед. Это также безопасное место для перезарядки, лечения или перевода дыхания, когда все становится не так. Эффект замедления затрудняет врагам возможность проскочить мимо вас, поэтому он особенно полезен в узких местах, таких как дверные проемы или узкие проходы.
1 фугасная граната
Класс: Солдат

Explosive Grenade — это навык урона, используемый классом Trooper. Когда вы бросаете его, он взрывается и выпускает острые металлические осколки, которые режут все вокруг. Это один из самых простых, но мощных инструментов для борьбы с группами врагов, особенно когда они находятся близко друг к другу.
Даже если граната не пробивает щит противника, взрыв все равно сотрясает его. Он вызывает эффект ошеломления, который прерывает все, что он делает. Это дает вам возможность сделать еще несколько выстрелов или сменить позицию.