Dredge: Все концовки, Объяснение

На первый взгляд, Dredge — это однопользовательская игра о рыбалке с темной и скользкой тайной, плавающей прямо под поверхностью. Эта извращенная история о потустороннем ужасе завершается двумя концовками, прямо как в пьесе Лавкрафта.

Как и те запутанные истории прошлого, финалы Dredge также оставляют немало простора для воображения. Одна из концовок также заперта за некоторыми дополнительными шагами, которые легко пропустить, поэтому вы часто можете ошибочно принять полученные результаты за все, что есть. Итак, чтобы заполнить пробелы и вывести эти темные сюжетные повороты на свет, вот концовки в Dredge с объяснениями.

Обновлено 30 августа 2024 г. Мэтью Маккеоуном:Хотя Dredge кажется игрой одноразового использования, ваши приключения в водах Элдрича были существенно расширены новым контентом. После звездного приема разработчики Dredge смогли выпустить не один, а два сюжетных DLC.

Названные Pale Reach и Iron Rig, эти новые дополнения были выпущены с разницей в несколько месяцев и перенесли вашу рыбацкую лодку в совершенно новые места. Там мы встретили новых NPC, вытащили более странную и мутировавшую рыбу и наслаждались коротким, но интересным отвлечением на побочную историю в течение нескольких часов. Для тех, кто догоняет любимого всеми капитана, вот концовки DLC Dredge.

Внимание: спойлеры к концовке Dredge ниже

Точка невозврата

Dredge: All Endings, Explained

Прежде чем погрузиться в мутные воды, окружающие историю, стоит подчеркнуть точку невозврата. Для тех, кто не знает, это момент, когда игра запирает вас в определенном концовочном пути, и Dredge особенно хорошо указывает на этот точный момент. Кроме того, игра сохраняется перед началом каждой концовки, так что вы все еще можете разблокировать обе за один заход.

Точка невозврата — это момент, когда вы отдаете последнюю потерянную реликвию Коллекционеру на острове Блэкстоун. Предупреждение мигнет, и в этот момент вы можете выбрать либо стандартную «плохую концовку», либо отправиться в приключение на некоторое время, чтобы разблокировать «хорошую концовку».

Две концовки

Драг: Все концовки, объяснения

Есть две концовки, и получить их довольно легко, так как вам просто нужно вернуть утерянные реликвии, что вы, естественно, сделаете в любом случае по ходу игры.

Они также немного похожи по своей общей теме, но между ними достаточно различий, чтобы сделать процесс их разблокировки стоящим. Для тех, кто собирается на 100 процентов пройти игру, вот обе концовки с разбивкой.

Плохая концовка в Dredge, объяснение

Dredge: Все концовки, объяснения

Чтобы получить базовую «плохую концовку», вернитесь к Коллекционеру с последней реликвией. Когда вы это сделаете, он предупредит вас, что вы приближаетесь к концу игры. Если вы решите продолжить, он отметит на вашей карте особое место для посещения. Красный столб света отметит эту область, так что ее довольно легко заметить.

Направьте свое судно к этому месту и взаимодействуйте с ним, чтобы запустить кат-сцену и завершить игру. Коллекционер на бортуи замечает, что это место, где умерла жена Рыбака, а также где она может воскреснуть. Затем Коллекционер проводит ритуал, выбрасывая предметы за борт, одновременно напевая какой-то странный текст.

Драг: Все Endings, Explained

Затем на лодке отключается электричество, и все темнеет, когда призрачная фигура женщины всплывает из глубины. На заднем плане гигантское чудовище с красными глазами поднимается из океана, а экран становится черными титры показывают апокалиптические сцены.

Темные кроваво-красные небеса, жестокие грозы и особняк, который раньше был так часто посещаем, теперь горит. Подразумевается, что хотя Рыбак вернул свою жену, это было высокой ценой, поскольку мир теперь уничтожается гигантским морским шаром.

Хорошая концовка в Dredge, Объяснение

Dredge: All Endings, Explained

Если стандартный "плохой конец" был немного слишком мрачным, альтернативный вариант "немного более позитивен, но такой же мрачный. Чтобы запустить этот финал, сначала соберите все потерянные реликвии. Вместо того, чтобы бросать их все в Коллекционера в рамках вашей обычной рыбацкой рутины, идите поговорите со старым мэром в Большом Костном Мозге после того, как вы сдадите каждую из них.

Мэр находится на неотмеченном острове, мимо которого вы можете проплыть несколько раз, но он найден на P10 на вашей карте. На этом заброшенном архипелаге есть небольшой причал.

Dredge: Все концовки, объяснения

Старый мэр скажет вам пойти к Хранителю маяка в Большом Мозге, так как у них есть несколько вещей, которые добавят дополнительный контекст к тому, что происходит. Он также объяснит, почему воды, окружающие эти острова, мутируют рыбу и делают все вокруг побережья таким жутким и злым, а также секрет Книги Глубин.

После этого милого и сбивающего с толку обсуждения, запрыгивайте обратно в свою лодку и снова отправляйтесь к Коллекционеру. На этот раз попросите книгу. Они откажут несколько раз, но останутся непреклонны, и в конце концов появится подсказка с надписью: «Шаг r». Принятие подсказки запирает вас в «хорошей» концовке, поскольку вы забираете книгу у Коллекционера, который был вашим отражением в зеркале. После этого снова вернитесь к Смотрителю маяка и поговорите с ним.

Dredge: Все концовки, объяснения

Они попросят вас перейти в другую точку на карте. Она подсвечена, так что ее несложно пропустить. Но если вы испытываете трудности, сетка карты — G8. Подплыв к этому месту и взаимодействуя с ним, вы получите подсказку «Выбросить ее обратно». Это можно отменить дважды, если у вас еще есть дела. Но если вы ее примете, Рыбак драматично выбросит злую книгу в океан. Что-то, чему книга не очень рада.

Проклятый том тонет под волнами; камера медленно панорамирует; все безмятежно и спокойно. Затем гигантское морское чудовище всплывает, целиком проглатывает корабль и Рыбака, а затем уплывает, когда игра заканчивается и идут титры. Хотя на этот раз Особняк не горит, и на острове снова все кажется нормальным.

Что все это значит?

Dredge: All Endings, Explained

Если вы все еще чешете голову к этому моменту, не волнуйтесь, вот разбивка. В начале вы рыбак, который начинает в Большом Костном Мозге с амнезией. Он не помнит, кто он, почему он там, или что происходит, только то, что он должен ловить рыбу. Выясняется, что это было вызвано Книгой Глубин.

До прибытия на эти проклятые острова тот же Рыбак был на своей лодке со своей женой. Они вдвоем счастливо плавали по морям, пока однажды они не вытащили книгу. К сожалению, это вызвало огромное морское чудовище, которое напало на маленькое и уязвимое судно.

Драг: Все концовки, объяснения

Наш главный герой выживает, но, к сожалению, его жена погибает. Эти события были свидетелями оставшихся островитян, но они были настолько ужасны, что старый мэр решил сбежать на свой остров-отшельник, чтобы избежать всего этого. Коллекционер не был реальным человеком, он был создан книгой, чтобы стать вашим проводником в оживлении вашей мертвой жены.

Если Shadow of The Colossus чему-то нас и научил, так это тому, что такие сделки никогда не работают так, как вы задумали. Конечно, здесь то же самое. Коллекционер оказывается проявлением темной стороны Рыбака, вызванным махинациями книги и темной сущности, с которой она связана. Его цель — освободить демона-капли, скрывающегося под волнами, чтобы мог начаться апокалипсис.

Dredge: All Endings, Explained

Гигантское морское чудовище в «хорошей концовке» — это тот же, что напал на лодку в начале, подразумевая, что это связано с книгой. Является ли это еще одним проявлением медузоподобного Звездного Бога или просто огромной рыбой, находящейся под его влиянием, честно говоря, ваша собственная интерпретация.

Но мгновенная реакция на отказ от миссии по возвращению реликвий, которая заключается в смерти от большого морского монстра, означает, что эти двое определенно связаны. Также есть немного подтекста о горе, причем каждая концовка соответствует собственному отвержению или принятию Рыбаком того, что его жена ушла, а последующие просьбы его темной стороны — его отрицанию, заставляющему его тщетно пытаться вернуть ее.

Dredge: All Endings, Explained

Также есть несколько интересных подтекстов, связанных со временем. Как время в игре, кажется, проходит, как ритуал вызова Бланманже из Ада имеет строку «освободить потерянного, замороженного во времени», подразумевающую, что, возможно, время остановилось для Рыбака, и он находится в бесконечном цикле.

Плюс, страницы, показанные на экране, имеют солнечный цикл. Также есть то, как сам город кажется замороженным во времени с его архитектурой. Наконец, есть большие флюиды Тени над Иннсмутом с тем, как Присутствие, кажется, влияет только на город, рыбу и всех, кто попадает слишком далеко, в данном случае, на Рыбака и его жену.

Объяснение концовки Бледного предела

Dredge: All Endings, Explained

Подход Dredge к DLC был интересным. Вместо загружая вас в новую область или требуя полного перезапуска, он просто добавляет новое место на карту. Вы можете плыть туда в свое удовольствие, а затем принять участие в заданиях, которые вы найдете.

По мере того, как игра будет разыгрываться, вы начнете замечать, что вокруг замерзшего острова разбросаны большие куски гигантского монстра типа Нарвала, заключенные во льду. Самое жуткое в этом то, что острова — это останки монстра.

Драг: Все концовки, объяснены

Оказывается, это было очень, очень давно гигантский Нарвал сражался с Левиафаном, который опрокинул вашу лодку в начале игры. Левиафан победил в этой схватке и разорвал Нарвала на куски. Но поскольку это неубиваемый монстр Элдрича, он вместо этого заморозил свои части во льду, чтобы сохранить их, и с тех пор пытается восстановить себя.

Замороженную команду, которую вы найдете, заманили и подтолкнули выкопать зверя обещанием ценные кристаллы и другие сокровища, запертые во льду.

Dredge: Все концовки, объяснения

<р>В какой-то момент рыбацкая команда наткнулась на него, и со временем он прошептал им в голову и свел их с ума. Капитан обреченного судна пожертвовал своей командой одного за другим в попытке воскресить Нарвала, но, к сожалению, в ритуале была допущена ошибка.

Требовалось принести три жертвы, и капитан должен был стать третьим. Но прежде чем это произошло четвертый человек был заморожен, либо после, либо в то же время, и это нарушило ритуал.

Вместо воскрешения все были заключены в лед.

Dredge: All Endings, Explained

В какой-то момент появляется Рыбак, и, выполняя задания на острове, мы можем снять проклятие и освободить захваченные души давно умершей команды, прибывшей до вас. Когда каждая душа освобождается, гигантский, все еще живой Нарвал медленно открывает один глаз за другим.

Когда последний из них s, зверь наконец впадает в то, что, как предполагается, является либо вечным сном, либо окончательной смертью, поскольку его золотой рог крошится и падает в океан. Затем Рыбак может покинуть или продолжить исследование этой области.

Объяснение концовки Iron Rig

Dredge: All Endings, Explained

Так же, как и Pale Reach, Iron Rig появляется в вашем игровом мире, и вы можете плыть прямо к нему, когда захотите, в течение основного сюжета. Он находится относительно небольшом расстоянии к северу, и вы увидите его, как только приблизитесь к The Marrows.

Побочная история, окружающая Риг, — это история вымерших существ, коррупции и разгула капитализма. В этой истории Рыбак натыкается на Риг, принадлежащий компании Ironhaven, большую кованую железную и ржавую конструкцию, возвышающуюся в океане на севере.

Драг: Все Объяснение концовок

Им управляет скелетная команда и несколько NPC, в основном Бригадир и Ученый. Бригадир поручает Рыбаку найти потерянные ящики компании Ironhavenоставлена ​​область, которую можно использовать для модернизации Iron Rig, пока ученый запрашивает образцы у местной жуткой популяции рыб.

После того, как Iron Rig полностью модернизирован, бригадир и его команда приступают к бурению морского дна под ним. Но поскольку в этой стране все не так просто,бурение приводит к появлению огромных трещин по всему дну океана, в то время как странная черная жижа начинает выходить и загрязнять окружающую морскую жизнь.

Dredge: All Endings, Explained

Эта странная нефть не только вызывает мутацию местной фауны, но также оживляет трупы давно вымерших видов. Рыбак продолжает собирать образцы для Ученого, но, к сожалению, воздействие вязкой субстанции в этих образцах превращает Ученого в Рыбочеловека, и он сбегает с буровой установки в Океан.

Бригадир, с другой стороны, хочет прекратить бурение, но с прибытием Исполнителя, представителя Айронхейвена, они вынуждены продолжатьраскопки. Бригадир хочет прекратить бурение, так как эта мразь создаёт очень опасных монстров, но его руки связаны, потому что он не хочет, чтобы его уволили.

Dredge: All Endings, Explained

Ситуация накаляется, когда Бригадир просит Рыбака саботировать систему защиты Iron Rigs, чтобы впустить монстров в качестве попытки убедить Исполнительного покинуть место. Защита отключается, и огромный монстр со щупальцами нападает на Rig и начинает разрывать его на части.

Однако этот новый нарушитель, как и Нарвал из Бледного Предела, разорван в клочья Левиафаном, когда Железная Вышка начинает рушиться в море. Руководитель сбегает на вертолете, а Бригадир остается позади, чтобы убедиться, что вся его команда сможет сбежать первой, прежде чем он уйдет вместе с ними.

Dredge: Все концовки, объяснения

Pale Reach и Iron Rig можно пройти до или после основной игры, они не оказывают существенного влияния на сюжет основной истории.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий