Основные выводы
- В новейшем обновлении для Dragon’s Dogma 2 добавлен режим Casual, который снижает стоимость Ferrystones, позволяет игрокам переносить больше добычи, прежде чем они станут обремененными, и многое другое.
- Также был реализован ряд исправлений ошибок и корректировок.
- Игроки ожидают, что контент DLC для игры будет представлен в ближайшее время.
Обновление заголовка от 17 сентября для Dragon’s Dogma 2теперь доступен для всех игроков. Capcom, разработчик и издатель Dragon’s Dogma 2, последний раз выпускал обновление для игры в июле, и новый патч обещает привлечь новых игроков к игре с помощью расслабляющего нового режима.
После своего релиза в марте, Dragon’s Dogma 2получил много критики за свои микротранзакции и проблемы оптимизации. С тех пор Capcom выпустила постоянный поток патчей, как решающих технические проблемы, так и предоставляющих свежий контент. Последнее крупное обновление для Dragon’s Dogma 2 ничем не отличается, внедряя различные изменения, обеспечивая улучшения производительности и даже добавляя новый режим, который снижает сложность признанной фэнтезийной RPG’s.
Изюминкой обновления Capcom от 17 сентября стало добавление режима Casual Mode, который, помимо прочего, включает в себя сниженные трактирные сборы и более низкие цены на Ferrystones, расходный материал, используемый для быстрого перемещения в Dragon’s Dogma 2. Этот патч также внес изменения в профессии, увеличил частоту кадров в областях с большим количеством NPC и исправил длинный список ошибок, например, ту, из-за которой появлялись черные экраны у игроков, пропускавших кат-сцены.
Последнее обновление Title Update вышло после Dragon’s DogmaДиректор серии Хидеаки Ицуно объявил о своем уходе из Capcom. За 30 лет работы в компании Ицуно работал над рядом других проектов, в частности, над франшизой Devil May Cry в жанре hack-and-slash. Опытный японский разработчик сообщил в своем заявлении, что он планирует продолжать делать игры, особенно те, которые он описал как веселые, красивые и запоминающиеся. Последний релиз Ицуно для Capcom, Dragon’s Dogma 2, получил высокую оценку за свой игровой процесс, дизайн мира и использование развивающейся повествовательной системы.
Поклонники предположили, что Capcom может готовиться к анонсу DLC для Dragon’s Dogma 2 после того, как обнаружили, что листинг RPG в Steam недавно получил некоторые зашифрованные обновления. Прошлые слухи предполагали, что расширение под названием The Dragon Princess, которая предположительно будет включать новую историю и регион, который будет соответствовать основной карте игры по размеру, должен выйти в ноябре. Улучшенная версия оригинальной Dragon’s Dogma 2012 года, Dark Arisen, предоставила игрокам дополнительный контент, такой как дополнительное подземелье.
Примерно через два месяца после запуска Dragon’s Dogma 2, Capcom сообщила, что игра уже привлекла три миллиона игроков по всему миру.
Dragon's Dogma 2 17 сентября 2024 г. Заметки об обновлении заголовка
Добавленные функции и корректировки
- Дальнейшие исправления проблем, связанных с перегрузкой ЦП в определенных ситуациях.
- Снижение частоты сбоев.
- Добавление Portcrystal в Bakbattahl.
- Добавление «Короны Соврана», «Латы Соврана» и «Поножей Соврана» в список предметов, которые можно обменять у Драконорожденных.
- Добавление вариаций анимаций бездействия Пешек.
- Добавление анимаций для случаев, когда Пешки и Воскресший начинают рывок.
- Добавление анимации для случаев, когда Воскресший едет на более крупном враге, летящем на высокой скорости.
- Сделать так, чтобы Основную Пешку можно было возрождать бесконечное количество раз в Забытых Разломах.
- Добавление Polski (польский) в раздел «Язык отображения» в меню «Параметры».
- Добавление режима Casual
Режим Casual
- Снижение платы за проживание в гостинице.
- Снижение цены на Ferrystones.
- Сложнее сделать переносимый вес «тяжелым» или «очень тяжелым».
- Меньше расходуется выносливости при рывке вне боя.
- Индикатор потерь не увеличится при выборе «Загрузить из последнего сохранения» после смерти Воскресшего.
- Пешки оправятся от драконьей чумы без «разрушительного бедствия», даже если симптомы перейдут в терминальную стадию.
Изменения в призваниях
Боец
- Увеличение силы для всех видов оружия.
- Уменьшение времени до отмены реакции на ошеломляющий урон с помощью «Защиты».
- Уменьшение времени зарядки для «Броска бивня». Также сокращение времени, в течение которого атака может быть отменена, пока пользователь не может двигаться после активации.
- Увеличение силы и мощности сбивания с ног для «Буйной ярости» и улучшение способности прицеливания по цели атаки.
- Сделать так, чтобы захват настраивался на другую близлежащую цель, если изначально захваченная цель была побеждена во время атаки.
- Увеличивает время, в течение которого враг находится в состоянии нокдауна после того, как его сбили с ног с помощью «Удара щитом». Также увеличивается сила нокдауна для «Удара щитом».
- Увеличивает прицельную способность «Удара щитом» при активации. Также вносится корректировка, чтобы было легче поражать привязанные цели с помощью этого навыка.
- Увеличивает силу, расширяет дальность атаки, улучшает скорость начальной анимации активации и регулирует время ударов атаки для «Удара компаса».
- Увеличение силы и мощности сбивания с ног, а также расширение диапазона атаки для «Воздушного удара». Также усиление реакции на урон для более мелких врагов, пораженных этим навыком.
- Улучшение скорости анимации активации для «Пронзающего вертела». Также корректировка коррекции движения для этого навыка, чтобы было легче поразить цель атаки.
Воин
- Увеличение длительности ввода для «Цепи ударов».
- Сокращение времени, в течение которого «Баржа» может быть отменена, пока пользователь не может двигаться после активации.
- Увеличение силы для «Дуги мощи».
- Регулировка времени удара «Дикой плети» и упрощение попадания в слабые точки более крупных врагов, пока они повержены.
Лучник
- Уменьшение времени зарядки и увеличение силы и сбивающей силы для «Dire Arrow». Также увеличивается время, в течение которого можно выпустить более мощную стрелу с помощью этого навыка.
- Увеличение урона, наносимого «Heavenly Shot», и сокращение времени, необходимого для начала восстановления выносливости после активации.
- Увеличение масштабирования урона для атак из лука. Также увеличивается масштабирование урона для атак, поражающих слабые места противника.
- Уменьшение веса предметов «Взрывная стрела», «Пропитывающая стрела», «Смоляная стрела» и «Оскверняющая стрела».
Маг
- Увеличение длительности ослабления «Тишины», накладываемого «Торжественностью».
- Увеличение расстояния, на которое может распространяться пламя, высвобождаемое «Флагацией».
- Увеличивается количество раз, когда кластеры, созданные с помощью «Высокого палладия» для защиты союзников, могут блокировать атаки до того, как они исчезнут.
- Увеличивается длительность непрерывного эффекта восстановления здоровья «Серебряной помощи».
- Увеличивается мощность дополнительных молний, вызываемых дополнительными нажатиями кнопок при использовании «Левина».
Вор
- Изменение потребляемой выносливости при использовании «Клинков костра» с фиксированной на пропорциональную максимальной выносливости пользователя.
Мистическая рука-копье
- Увеличение силы и сбивающей силы для «Seching Blade».
Полные примечания к патчу Dragon's Dogma 2 от 17 сентября можно найти здесь.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза Dragon's Dogma Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено 22 марта 2024 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Движок RE Engine ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и расчлененка, Брань, Сексуальные темы, Насилие Сколько времени нужно, чтобы пройти 30 часов Доступность PS Plus N/A Развернуть Посмотреть на Amazon Посмотреть на Walmart Посмотреть на Playstation Store Посмотреть на Steam Посмотреть на Xbox Games Store