Быстрые ссылки
- Объяснение теста на личность в Dragon Quest 3 Remake
- Все вопросы и ответы теста на личность в Dragon Quest 3 Remake
- Все результаты финального теста теста на личность в Dragon Quest 3 Remake
- Как получить лучшие начальные личности в Dragon Quest 3 Remake
Как и в оригинальной версии Dragon Quest III, Тест на личность, представленный в начале Dragon Quest 3 HD-2D Remake, — это то, как игра определяет игровую личность героя. Личности чрезвычайно важны, потому что они определяют, как будут расти характеристики вашего персонажа по мере повышения уровня. Из-за этого игрокам следует потратить время на то, чтобы спланировать, какую личность они хотели бы выбрать в начале игры. В этом руководстве мы покажем, как получить все доступные начальные профессии в Dragon Quest 3 Remake.
Объяснение теста на личность в Dragon Quest 3 Remake

Вступительный тест на личность состоит из двух ключевых компонентов:
- Вопросы и ответы: сначала игроки должны ответить на ряд вопросов
- Финальный тест: в зависимости от ваших ответов вы попадете в один из восьми финальных тестовых сценариев, которые являются самостоятельными событиями. То, как вы справитесь с финальным тестовым событием, определит вашу личность в Dragon Quest 3 Remake.
Вопросы и ответы:
Раздел вопросов и ответов начнется с одного вопроса, выбранного из небольшого пула возможных начальных вопросов. Все вопросы в этой викторине требуют ответа «да» или «нет». Это похоже на формирование пути с широким спектром возможностей ветвления. Ниже вы найдете таблицу, которая показывает, куда вас приведет каждый ответ и как добраться до каждого из финальных тестов.
Финальные тесты:
Финальные тестыявляются ‘сценариями снов’, в которых Герой должен будет пройти через особое событие. Каждое событие будет иметь несколько результатов. Действия, которые вы предпримете в Финальном Тесте, определят вашу начальную личность в Dragon Quest 3 Remake. Например, последовательность Башни дает вам простой выбор: прыгать или не прыгать. Каждый выбор предлагает другую личность.
Все вопросы и ответы на тесты на определение личности в Dragon Quest 3 Remake

Вопросы в этой таблице иногда написаны в обобщенной или усеченной форме, в основном взятой из прошлых DQ3релизы. Это связано с тем, что у нас пока нет обновленной формулировки для каждого вопроса в текущем тесте на личность. Однако смысл вопроса тот же, были изменены или обновлены только определенные формулировки. Мы обновим это руководство текущими формулировками вопросов по мере их обнаружения.
Все возможные вступительные вопросы:
|
Вопрос № |
Формулировка вопроса |
Ответ «Да» перенесет вас к вопросу № |
Ответ «Нет» Перевод на русский язык: Вопрос № |
|---|---|---|---|
|
1 |
Жизнь скучна? |
7 |
9 |
|
2 |
Вы считаете приключения скорее рутиной, чем удовольствием? |
6 |
8 |
|
3 |
Солнце — царь всей природы? |
14 |
8 |
|
4 |
Приходит ли победа в битве? |
15 |
6 |
|
5 |
Что лучше — отправляться в приключение: хорошее оружие и доспехи или хорошие спутники? |
8 |
16 |
Все контрольные вопросы:
|
Вопрос № |
Формулировка вопроса |
Ответ «Да» переносит вас к вопросу № (или итоговому тесту) |
Ответ «Нет» переносит вас к вопросу № (или итоговому тесту) |
|---|---|---|---|
|
6 |
Вам нравится коротать часы, общаясь с жителями городов и деревень, которые вы посещаете? |
7 |
8 |
|
7 |
Если вы случайно наткнулись на пещеру, возникает ли у вас первое желание броситься внутрь и посмотреть, что там можно найти? |
10 |
15 |
|
8 |
Вы замечаете, что тратите больше денег на оружие, чем на доспехи? |
<р>10 |
9 |
|
9 |
Вам нравится помогать людям? |
11 |
12 |
|
10 |
Вы бы предпочли более дешевую, но более удаленную гостиницу, чем более близкое, но более дорогое заведение? |
13 |
14 |
|
11 |
У вас проблемы со сном из-за того, что вы слишком много думаете? |
14 |
13 |
|
12 |
Вы предпочитаете горы морю? |
31 |
13 |
|
13 |
Вас раздражает скука? |
25 |
14 |
|
14 |
Вы часто видите сны? |
18 |
15 |
|
15 |
Вы предпочитаете заклинания и колдовство магии и поту? |
16 |
19 |
|
16 |
Вы часто задумываетесь, как волшебно было бы парить в небесах без посторонней помощи? |
17 |
20 |
|
17 |
Вы завидуете свободе птиц? |
21 |
22 |
|
18 |
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы вас преследовали? |
19 |
25 |
|
19 |
Вы находите компанию незнакомых людей утомительной? |
20 |
23 |
|
20 |
Вы верите словам тех, кто предсказывает судьбу? |
21 |
25 |
|
21 |
Если бы вы могли переродиться, кем бы вы стали? |
23 |
22 |
|
22 |
Вы обнаруживаете, что не можете отказать другим в их просьбах? |
38 |
23 |
|
23 |
Вы способны не допустить, чтобы неудачи терзали ваш разум? |
24 |
40 |
|
24 |
Вы обнаруживаете, что не можете спорить с другими, даже если вы с ними категорически не согласны? |
34 |
25 |
|
25 |
Вам нравятся физические занятия? |
31 |
26 |
|
26 |
Вы находите кошек более милыми, чем собак? |
27 |
28 |
|
27 |
Вы считаете неправильным влюбляться в возлюбленного близкого друга? |
28 |
29 |
|
28 |
Вы краснеете, когда вас хвалят? |
29 |
30 |
|
29 |
Вы уделяете большое внимание своей внешности? |
30 |
30 |
|
30 |
Вам нравятся физические занятия (Второе Время)…? |
(Ложь) Деревня |
40 |
|
31 |
Может ли самая незначительная вещь раздражать вас? |
32 |
34 |
|
32 |
Когда приходит вдохновение, вы сразу же начинаете действовать? |
33 |
36 |
|
33 |
Есть ли у вас уверенность в себе, чтобы верить в свою правоту, что бы ни случилось…? |
Пустыня |
36 |
|
34 |
Вы верите, что обещание, однажды данное, не может быть нарушено ни при каких обстоятельствах…? |
35 |
36 |
|
35 |
Вы верите в Богов…? |
Монстр |
36 |
|
36 |
Как только вы начинаете выполнять задание, вы замечаете, что все остальное вокруг вас становится незначительным…? |
37 |
48 |
|
37 |
Вы оставляете любимую еду напоследок…? |
43 |
49 |
|
38 |
Вы часто уноситесь вдаль в полётах фантазии? |
39 |
40 |
|
39 |
Если бы вам было даровано одно желание, смогли бы вы назвать его без малейшего колебания? |
Башня |
41 |
|
40 |
У вас много друзья…? |
42 |
41 |
|
41 |
Вы часто вспоминаете давно минувшие дни? |
43 |
42 |
|
42 |
Вы уделяете много внимания сплетням других? |
43 |
44 |
|
43 |
Лес |
45 |
|
|
44 |
Если вас обманули, разделяете ли вы часть вины? |
Театр танцовщиц |
45 |
|
45 |
Вы когда-нибудь хотели стать взрослыми до того, как ваши время…? |
47 |
46 |
|
46 |
Если вы не можете получить желаемое, разве вы жаждете этого еще больше? |
Пещера |
47 |
|
47 |
Вы верите, что если вы будете достаточно долго хранить мечту, она может однажды стать реальностью? |
Пещера |
Театр танцовщиц |
|
48 |
IЕсть ли в твоей жизни кто-то, кого ты бы защитил ценой всего остального…? |
Вероломство королевы |
49 |
|
49 |
Ты идешь и спотыкаешься о камешек… Это больше твоя вина, чем вина камня…? |
Вероломство королевы |
Пещера |
Иногда вам зададут один и тот же вопрос дважды. Если вы измените свой ответ во второй раз, это будет считаться ложью. Нас отправили на финальный тест «Украденный кошелек» после того, как нас спросили о том, нравится ли вам заниматься физическими упражнениями.
Все результаты финального теста по тесту на личность в Dragon Quest 3 Remake

Ознакомьтесь с нашим руководством по всем личностям в Dragon Quest 3 Remake, чтобы решить, к какой стартовой личности вам следует стремиться.
Финальный тест в Cave:
В пещере вы найдете путь, по которому вы должны следовать. Прочитайте первый знак, когда прибудете, и решите, что вы должны сделать. Вы найдете еще три знака, затем два сундука с сокровищами и, наконец, запертую девушку перед выходом.
|
Принятое действие |
Присвоена личность |
|---|---|
|
Игнорировать первый знак |
Нарцисс |
|
Игнорировать знак 2,3 или 4 |
Неудачник |
|
Следуйте всем указателям, чтобы выйти |
Мул |
|
Вперёд за сокровищами |
Легкомысленный |
|
Спасите девушку |
Прямая стрела |
Финальное испытание украденного кошелька:
Здесь вы появляетесь перед стариком, который просит вас достать его кошелек из комода в соседнем доме. Затем вас обвиняют в краже кошелька.
|
Признаться в краже кошелька |
Хвастовство |
|---|---|
|
Отрицать кражу кошелька, сдать старика |
Скользкий Дьявол |
|
Покинуть город перед кражей кошелька |
Уменьшающаяся Фиалка |
Финальный тест на предательство королевы:
Здесь вы появляетесь в замке, где слышите коварный план королевы. Как вы справитесь с этой информацией? Поговорите с канцлером возле трона короля, чтобы решить.
|
Покиньте замок и ничего не делайте. |
Счастливого отдыха |
|---|---|
|
Поговорите с канцлером и скажите «нет» дважды |
Хорошее яйцо |
|
Скажите «нет», «да» |
Остроумие |
|
Скажите «да», «нет», «нет», «да» |
Клоун |
|
Скажите «да», «нет», «да» |
Остроумие |
|
Скажите «да», «да» |
Вамп (Женщина), Чаровница (Мужчина) |
Финальный тест для танцовщицы театра:
Здесь вы появитесь в театре с девушкой, танцующей на сцене. В зале есть несколько мужчин, с каждым из которых можно поговорить. Поговорите с ними, чтобы определить свой курс действий.
|
Покиньте театр, не сказав ни слова |
Свободный дух |
|---|---|
|
Скажи «Да» жениху |
Плакса |
|
Скажи «Нет» жениху |
Одинокий волк |
|
Скажи «А?» к жениху |
Невоспитанный |
Финальный тест в лесу:
Здесь вы можете продолжать толкать валуны до конца линии, где Старик будет их подсчитывать и давать вам награды. Будьте осторожны, не подходите слишком близко к краю области, если вы не закончили, иначе она закончится.
|
Толкать 0–1 валун |
Лентяй |
|---|---|
|
Толкать 2–5 валунов |
Хвастовство |
|
Толкать 6–19 валунов |
Толкать |
|
Толкать 20–39 валунов |
Трудолюбивый |
|
Толкать 40+ валунов |
Крепкий орешок |
Финальное испытание в пустыне:
Здесь вы столкнетесь с двумя братьями, застрявшими в пустыне. Вам придется помочь Дики решить, что делать с его братом.
|
Скажи Дикки, чтобы он оставил своего брата. |
Бандит |
|---|---|
|
Скажи Дикки, чтобы он помог своему брату. |
Идеалист |
|
Скажи Дикки, чтобы он покинул столовую. |
Сорвиголова |
Финальный тест монстра:
В этой последовательности Герой становится монстром и должен решить, сколько горожан убить или пощадить.
|
Если вы убьете не более двух горожан |
Совершенный |
|---|---|
|
Убейте троих или более; никаких женщин, стариков или детей |
Избалованный ребенок |
|
Убить троих или более, включая женщин, стариков и детей |
Умник |
|
Убить всех, кроме спрятавшегося человека |
Недотепа |
Финальное испытание башни:
Это самый маленький финальный тест, имеющий всего два возможных результата. Герой оказывается на вершине башни и, по сути, сталкивается с извечным вопросом: «Если бы твои друзья сказали тебе спрыгнуть с крыши, ты бы это сделал?»
|
Если ты уйдешь, не прыгнув |
Светская львица |
|---|---|
|
Если ты прыгнешь |
Мечтатель |
Как получить лучшие начальные личности в Dragon Quest 3 Remake

Хотя так называемые ‘лучшие начальные личности в Dragon Quest 3 Remake‘ довольно субъективны, мы предоставим инструкции о том, как получить некоторые из самых популярных.
Как получить личность вампира:
Чтобы получить личность Вампира в DQIII Remake, вы должны быть женским героем. Некоторые игроки утверждают, что ремейк позволил мужчинам-героям стать Вампирами, но это неправда.
Как видно выше, чтобы получить личность Вампира, вам нужно будет пройти финальный тест «Предательство королевы». Вам нужно будет пройти путь до вопроса 48 или 49 из каждого из пяти возможных начальных вопросов:
- Вопрос 1 «Жизнь скучна»?: Ответьте в следующем порядке: Нет (1), Да (9), Да (11), Да (14), Нет (18), Да (25), Да (31), Нет (32), Нет (36), Да (48), Предательство королевы
- В: «Солнце — король неба»?: Нет (1), Нет (8), Да (9), Да (11), Да (14), Нет (18), Да (25), Да (31), Нет (32), Нет (36), Да (48), Предательство королевы
- В: «Приключение — скорее рутина»?: Точно так же, как и в предыдущем случае
- В: «Нет победы в битва…?: Нет (1), Нет (6), Нет (8), Да (9), Да (11), Да (14), Нет (18), Да (25), Да (31), Нет (32), Нет (36), Да (48), Предательство королевы.
- В: «Лучше иметь хорошее оружие и доспехи»?: Да (1), Нет (8), Да (9), Да (11), Да (14), Нет (18), Да (25), Да (31), Нет (32), Нет (36), Да (48), Предательство королевы.
Ознакомьтесь с нашим общим руководством по личности вампира в Dragon Quest 3 Remake, чтобы узнать, как изменить ее на более поздних этапах игры.
Как получить начальную личность Paragon:
Чтобы получить начальную личность Paragon в Dragon Quest 3 Remake,вам нужно будет пройти финальный тест Monster. Единственный способ сделать это — дойти до вопроса 35 и ответить «да». Вот как это сделать из каждого начального вопроса:
- В – «жизнь скучна»?: Нет (1), Нет (9), Да (12), Нет (31), Да (34), Да (35), Финальный тест монстра
- В – «солнце – король неба»?: Нет (1), Нет (8), Нет (9), Да (12), Нет (31), Да (34), Да (35), Финальный тест монстра
- В – «приключение – скорее рутина»?: Точно так же, как и выше
- В – «нет победы в битве»?: Нет (1), Нет (6), Нет (8), Нет (9), Да (12), Нет (31), Да (34), Да (35), Финальный тест монстра
- В – «лучше иметь хорошее оружие и доспехи»?: Да (1), Нет (8), Нет (9), Да (12), Нет (31), Да (34), Да (35), Финальный тест монстра
Как получить начальную личность Длинного Волка:
Чтобы получить начальную личность Одинокого Волка в Dragon Quest 3 Remake, вам нужно будет пройти финальный тест Театра Танцовщиц. Для этого вы можете ответить «Да» на вопрос 44 или «Нет» на вопрос 47. Вот как добраться до этого из каждого из начальных вопросов:
- В – «Жизнь скучна»?: Нет (1), Нет (9), Да (12), Нет (31), Нет (34), Да (36), Да (37), Нет (43), Да (45), Нет (47), Театральный финальный тест
- В – «Солнце – царь неба»?: Нет (1), Нет (8), Нет (9) — остальное то же самое, что и выше, начиная с вопроса 9.
- В – «приключение больше похоже на рутину»?: Точно так же, как и выше
- В – «нет победы в битве»?: Нет (1), Нет (6), Нет (8), Нет (9) – то же, что и выше, начиная с вопроса 9.
- В – «лучше иметь хорошее оружие и доспехи»?: Да (1), Нет (8), Нет (9) – то же, что и выше, начиная с вопроса 9.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза Dragon Quest Выпущена 14 ноября 2024 г. Разработчик(и) Square Enix , Artdink Издатель(и) Square Enix Движок Unreal Engine 4 ESRB E10+ Для Всем 10+ Из-за упоминания алкоголя, фэнтезийного насилия, умеренной крови, умеренной лексики, непристойных тем Совместимость со Steam Deck Подтверждено Рейтинг OpenCritic Очень сильное расширение