-
- Поиски Цзипана
- Исследование города
-
- Первая битва
- Вторая битва
Вы могли не заметить, но мир Dragon Quest 3 Remake, Gaia, почти 1:1 аналогичен нашему собственному миру. Portoga — это Португалия, Romaria — это Италия, Baharata — это Индия и так далее. Это очень забавно, когда вы это осознаете, делая эту следующую локацию еще более забавной.
Jipang, его внутриигровое название, вероятно, произошло от придуманного Марко Поло Cipangu, очень явно основано на реальной Японии. История, изображенная в стране Jipang, во многом основана на реальных японских мифах и имеет одну из самых сложных квестовых линий в игре.
Где найти Jipang

Поиск Jipang
Когда вы приходите к осознанию того, что карта мира основана на реальном мире, вы можете найти Jipang простым умозаключением. Он находится к востоку от Бахараты и к югу от Мура. Это небольшой архипелаг островов, с фактическим городом Jipang, расположенным на самом большом из них.
Само собой разумеется, что для этого путешествия необходим корабль, подаренный вам королем Портоги. Тем не менее, вы можете отправиться в Джипанг, как только получите корабль, и никакие другие препятствия не будут блокировать ваше путешествие.
Исследование города
Как только вы приземлитесь в Джипанге, вас встретят с печальной историей их жизни. Время от времени они должны принести в жертву юную деву злому змею Орочи, чтобы защитить свою королеву Пимико и существование своего дома в свою очередь. Однако, Jipang не является страной, восприимчивой к чужакам, заявление, подтвержденное вам королевой Пимико, если вы попытаетесь поговорить с ней.
Так что вы можете сделать здесь? Ну, есть священник, который позволит вам сохранить вашу игру, хотя он также заявляет, что люди здесь скорее восхвалят Пимико, чем Богиню. После сохранения не торопитесь, чтобы исследовать Jipang, прежде чем пытаться решить их беды.
Вот все предметы, которые вы можете найти, разбросанные по городу:
- Простая одеждав шкафу в пустом доме.
- Аксессуар-пустышка у скального образования внизу колодца.
- Монстр Катула, которого можно нанять в правом верхнем углу карты у забора.
- Головной убор из твердой древесины в шкафу в другом доме.
- Мини-медаль в горшке в подвале с левой стороны города.
- Чешуя драконана земле у фундамента с левой стороны дворца.
- Мини-медаль в комнате с горшками во Дворце.
- Чешуйчатый щит в шкафу в верхней правой комнате Дворца.
- Тренировочная форма в шкафу прямо справа от нее.
Вы также можете найти Яёй в подвале, спрятавшуюся в довольно большом горшкечтобы избежать жертвоприношения. Она благодарит вас за молчание и говорит вам держаться подальше от ужасного Логова Ороти к востоку от города. Но со всеми страданиями города, конечно, вы должны выполнить свой героический долг. В логово Ороти вы идете.
Рекомендуемый уровень и группа

Хотя Орочи, возможно, и не самый сложный босс в игре, все равно важно быть осторожным, когда именно вы бросаете им вызов. Они представляют собой хороший вызов, если сражаться около 20-го уровня, в то время как они становятся значительно легче около 25-го уровня. Таким образом, это означает, что вы можете бросить им вызов как одному из первых боссов после того, как получите свой собственный корабль.
Даже при высоком уровне для победы необходима хорошо скоординированная команда. Мы прошли логово Орочи с командой из Героя, Объездчика монстров, Мудреца и Жреца. Это дало нам хорошее разнообразие элементов, физического урона, магических атак и множество баффов. Мы бы рекомендовали похожую настройку.
Если вы действительно хотите создать уникальную команду, не бойтесь сменить профессию в Alltrades Abbey. Священник, ставший Воином, может нанести вам серьезный физический урон, не жертвуя мощными баффами.
Навигация по логову Орочи
Логово Орочи покрыто магмой и извилистыми тропами, которые спускаются все ниже в пещеру. Большинство врагов, с которыми вы столкнетесь здесь, будут иметь Огненные заклинания и высокую защиту, поэтому возьмите с собой несколько Раскалывающих заклинаний и других атак стихии Льда, а также экипируйте некоторые стойкие к льду аксессуары, чтобы вы могли выдержать жару.
Важно помнить о карте, находясь в логове Орочи, так как там довольно легко сбиться с пути. На этаж B2 ведет только один путь, и он находится прямо в самом южном конце этого этажа. Избегайте всех других обходных путей, если вы не ищете предметы, и идите на этаж B2.
Этаж B2 значительно меньше, с единственными путями налево, направо и вперед. Прямой путь приведет вас к алтарю, где приносят в жертву девушек. Направо приведет вас к Орочи, поэтому убедитесь, что вы готовы, прежде чем идти вперед.
После битвы с ними вы немедленно вернетесь во дворец Пимико.
Каждый необязательный предмет в логове Орочи
Логово Орочи не самое длинное подземелье, хотя в нем есть довольно много необязательных путей, которые приведут вас к некоторым замечательным предметам. Вот все они перечислены ниже:
|
Предмет |
Пол |
Указания |
|---|---|---|
|
Черная пижама |
B1 |
Вниз по первому пути на юг от входа. |
|
Световой щит |
B1 |
На широком пути в левой части карты перед более длинным путем к этажу B2. |
|
Магмалис (монстр) |
B1 |
Прежде чем направиться на север к входу B2, продолжайте движение на восток, чтобы найти этого монстра. |
|
Маска непримиримости |
B1 |
В той же комнате, что и вход в B2, идите в небольшую область на восток, чтобы найти этот предмет в сундуке. |
|
Мини-медаль |
B2 |
Найден на полу в самом конце левого пути. |
|
Меч Орочи |
B2 |
Выпал из Орочи, когда был побежден во время первого боя с ним. |
Все эти предметы великолепны, особенно Маска Неумолимости. Но это проклятый предмет, и любой, кто его носит, навсегда сбит с толку. Удивительное усиление защиты может не стоить дополнительных хлопот.
Битва с Орочи
Первая битва
В конце Orochi’s Lair вы встречаете не кого иного, как самого одноименного зверя. Это огромный пятиголовый монстр, который вступает с вами в бой, как только видит вас. К счастью, вы можете видеть их издалека, поэтому подлечитесь, прежде чем вступать в бой.
В этой битве с Orochi на самом деле довольно просто сражаться. У них довольно простая схема атаки, они используют только обычную атаку, которая наносит приличный, но не значительный урон, и Wildfire, огненную стихийную атаку, которая наносит урон всей группе.
Они слабы как к Молнии, так и к Льду, поэтому ваш Герой и Мудрец нанесут большую часть урона в этот раз. Используйте своего Жреца, чтобы Искусственное поглощениеОрочи, а также Искусственное увеличение защиты от Дикого Огня.
Вот и все, на самом деле. Используйте Умф на своего Героя, чтобы действительно увеличить силу Удара Молнии, и они быстро падут. Как только их здоровье опустится ниже половины, Они начнут совершать две атаки за один ход, хотя это не должно доставить особых хлопот, если вы будете поддерживать высокую оборону. Вы последуете за ними через портал, который они вызовут после поражения.
Вторая битва
Пройдя через портал, вы окажетесь снаружи Дворца Пимико. Воспользуйтесь этим коротким моментом, чтобы подлечиться перед входом во дворец, так как это автоматически запустит следующую битву против Орочи. Как только вы будете готовы, отправляйтесь в путь.
Эта вторая битва во многом похожа на предыдущую, за исключением того, что на этот раз Орочи гораздо сильнее, с несколькими дополнительными атаками. Они также переносят способность использовать два приема за один ход, поэтому немедленно отдайте приоритет настройке своей защиты. Редко они также будут реветь, что заставит любого напуганного им члена группы пропустить свой ход.
Самым большим дополнением к Орочи в этой битве является прием, Инферно. Он в основном работает как невероятно мощная версия Wildfire, и потенциально может нанести один удар более слабым членам группы, если у вас не применены Buff или Insulatle. Они все еще могут провести две атаки в этом ходу, так что вы никогда не захотите, чтобы ваша группа упала ниже половины HP.
К счастью, они никогда не будут использовать Inferno дважды за один ход.
В остальном бой продолжается, как и прежде. Они сохраняют свою слабость к Lightning, хотя дополнительные атаки означают, что вы, возможно, захотите, чтобы ваш Sage играл поддержку в этот раз. Таким образом, убедитесь, что Oomph применен к вашему герою, а Sap использован на Orochi, чтобы вы могли нанести максимальный урон.
Когда они будут побеждены, люди Jipang будут восхвалять вас как своего нового спасителя и предложат вам Purple Orb в качестве благодарности. Они также любезно дадут вам Agility Ring, Yggdrasil Leaf и Dieamend. С этим Jipang спасен, и вы в одном шаге от победы над Baramos.