Вы наконец-то здесь. Это конец вашего путешествия, которое вы отправились в начале Dragon Quest 3 Remake. Теперь перед вами стоит Барамос, угрожающее присутствие, которое в первую очередь навлекло на мир все эти трудности. И он оправдывает свою репутацию.
Барамос — это резкий скачок в сложности по сравнению с другими боссами в игре, и он доведет динамику вашей группы до предела. Возможно, потребуется несколько попыток, но вы сможете изгнать злодейство Барамоса из мира. Давайте приступим к делу.
Рекомендуемая сборка и уровень партии

Baramos’ Lair уже является явным скачком сложности по сравнению с подземельями, с которыми вы сталкивались ранее, так что если вы можете справиться с ними, то вы, вероятно, уже на достаточном уровне. В среднем, однако, мы бы рекомендовали, чтобы ваша группа была где-то около 35-го уровня. Это должно дать вам некоторые высокие характеристики, а также доступ к самым мощным заклинаниям и способностям каждой профессии.
С точки зрения состава группы, вам понадобится хорошее разнообразие профессий, которые могут охватить каждую базу. Использование функции смены профессии в Alltrades Abbey необходимо, чтобы дать некоторым из ваших спутников больше способностей. Вот что мы выбрали:
- Герой с личностью Совершенного и акцентом на физическую атаку.
- Монстр-обманщик с личностью Крепкого печенья, дающей им высокую стойкость и физическую атаку.
- Маг, ставший мудрецом с личностью Скользкого дьявола, дающей невероятно высокий уровень MP и хорошую характеристику ловкости.
- Жрец, ставший воином с личностью Тупогого, чтобы увеличить их силу до максимума, при этом по-прежнему давая им доступ к усиливающим заклинаниям.
В частности, для Monster Wrangler многие из их способностей разблокируются и усиливаются путем вербовки монстров. На тот момент у нас было около 50 спасенных монстров. Способность Monster Pile-On была центральной в нашей стратегии, поэтому постарайтесь спасти как можно больше монстров к этому моменту.
Что касается снаряжения, многие из предметов, которые вы найдете в Baramosô Lair, довольно мощные, хотя снаряжения, которое вы можете купить в других городах, также будет достаточно для этой битвы. Ваш Заклинания усиления будут выполнять большую часть защиты в битве с Барамосом.
В качестве последней подготовки обязательно подберите Шляпу Дублик для своего мага. Ее можно найти только в небольшой роще, окруженной горами на севере мира, куда можно попасть с помощью Рамии. Это дает шанс любому заклинанию быть примененным во второй раз, совершенно бесплатно. Когда дело доходит до исцеления, это необходимо против Барамоса.
Набор приемов Барамоса

Когда вы наконец столкнетесь лицом к лицу с Барамосом, он может показаться непреодолимым поначалу. Он бьет чертовски сильно, и иногда дважды за ход. Он использует все свои самые сильные заклинания, и не ленится, когда дело доходит до его обычных атак.
Вот список его приемов, чтобы подготовить себя к тому, что будет дальше:
|
Атака |
Тип урона |
|---|---|
|
Физическая атака |
Физическая, одиночная цель |
|
Ба-бах |
Взрывной, Магический, Вечеринка |
|
Инферно |
Огонь, Дыхание, Группа |
|
Ослепление |
Ослабление, Снижение точности, Группа |
|
Кафриз |
Огонь, Магия, Одна цель |
|
Жуткая аура |
Ослабление, Снижение магического сопротивления, Одна цель |
|
Бласто |
Удаляет одного члена группы из битвы навсегда |
|
Fuddle |
Debuff, Confusion, Single Target |
Все это довольно мощные заклинания, особенно потому, что у него нет ограничений на то, когда и где он будет их применять. К счастью, он не полностью случаен, так как он никогда не будет выполнять одну и ту же атаку два раза подряд.
Как вы можете видеть, некоторые из его самых мощных атак сосредоточены вокруг огня, поэтому использование снаряжения и аксессуаров, защищающих от атак Огня и Дыхания, даст вам отличный старт против него еще до начала боя.
Барамос также восстанавливает свое собственное здоровье в конце каждого хода примерно на 60-70 единиц, поэтому вы не сможете слишком долго не атаковать его, прежде чем получите убывающую отдачу.
Битва с Барамосом
В битве с Барамосом его устрашающий размер тревожит. Несмотря на то, что он выглядит умудренным, он быстр и бьет так же сильно. Вам нужно быть точным в каждом своем действии, иначе вы можете уничтожить свою группу за один ход.
Первое, что вам нужно сделать, это использовать Acceleratle и Kabuff, чтобы усилить свою группу. В идеале, тот, кто носит Duplic Hat, будет использовать это, что даст вам еще большее усиление защиты. Сделайте то же самое на следующем ходу для Magic Barrier.
Хотя у него относительно высокое сопротивление, Барамос может быть как Sapped, чтобы снизить его защиту, так и Fizzled, чтобы заблокировать его магию. Sap будет длиться несколько ходов, в то время как Fizzle, как правило, будет длиться только до конца хода. Хотя он не будет пытаться использовать магию, пока она заблокирована, переключаясь на Inferno и физические атаки, это означает, что вы можете лучше планировать его атаки.
Ваш Priest-Turned-Warrior должен использоваться как бастион, накладывая баффы и дебаффы, при этом будучи в состоянии выдержать несколько ударов. Они должны постоянно целиться в Sap и Fizzle Baramos, одновременно накладывая Acceleratle и Insulatle на группу. Hero и Monster Wrangler являются основными атакующими здесь.
У Baramos есть слабость к Wind, поэтому Gust Slash — хороший ход здесь. Пусть ваш Sage наложит Oomph как на Hero, так и на Monster Wranglerкогда у них есть шанс, так как дополнительный урон всегда ценится. Вы всегда захотите либо усилить их, либо истощить Барамоса, чтобы быстрее пройти эту битву.
Вы захотите использовать очень специфическую тактику с Monster Wrangler. Используйте способность Wild Side в начале своего хода, что позволит им совершать две атаки за один ход. Это заставит их повторять любое действие, которое они выберут в начале хода. Самый мощный выбор здесь — Monster Pile-On.
Хотя это обычно поражает цели случайным образом, оно сосредоточит весь урон на Барамосе, позволяя вам потенциально наносить около 400 единиц урона за каждую атаку, позволяя только Monster Wrangler наносить почти 1000 единиц урона. Это при том, что было спасено около 50 монстров.
Это составляет большую часть битвы, причем Барамос, к счастью, никогда не менял свою схему атаки каким-либо радикальным образом. Если вы сможете попасть в хороший поток с помощью исцеления и усиления, то у Барамоса не будет шансов против вас. Теперь возвращайтесь домой в Алиахан для вашего круга почета.