Последний шаг в вашем путешествии перед тем, как вы сразитесь с Барамосом, — его устрашающее логово. Оно обширно и представляет собой резкий шаг вперед с точки зрения сложности по сравнению с другими подземельями в Dragon Quest 3 Remake. Но антагонист никогда не будет слабаком.
Логово Барамоса пугает своими размерами, хотя это и задумано. Подземелье далеко не так сложно, как кажется, хотя оно и заполнено некоторыми неприлично сильными врагами. Вот как их превзойти и добраться до Барамоса.
Как получить доступ к логову Барамоса

Пройдя Утробу Некрогонда, вы встретитесь с замком Барамоса, хотя с одной основной проблемой — вы не сможете добраться до него. Логово Барамоса находится прямо посреди внутреннего озера, куда вы не сможете добраться ни по суше, ни по морю. У вас остается только один вариант — побег.
Собрав все шесть сфер, их можно отнести в святилище Вечной птицы, чтобы пробудить Рамию, что позволяет вам летать не только в логово Барамоса, но и через всю карту. Если вам не хватает последней Серебряной сферы, вы можете найти ее в святилище Некрогонда к востоку от логова Барамоса.
Пробудив Вечную Птицу, просто летите на остров и войдите в логово Барамоса, конечный пункт вашего долгого путешествия.
Навигация по логову Барамоса
В то время как логово Барамоса заполнено комнатами, на самом деле вы можете избежать большинства из них. Цель состоит в том, чтобы добраться до здания на озере на северо-востоке карты Окрестностей. Это более быстрая задача, чем вы могли бы ожидать.
Тем не менее, вы, возможно, захотите потратить время на сражения с врагами здесь, так как они оставляют довольно много опыта.
Начав с самого южного конца карты Окрестностей, мы хотим продолжить прямо до самого севера карты, насколько это возможно. Это включает в себя кружите вокруг самого замка против часовой стрелки, пока не окажетесь около озера. Отсюда идите на запад вверх по лестнице, и вы найдете дверь, ведущую в замок. Входите здесь.
Это приведет вас к Восточной башне, которая представляет собой просто очень длинную лестницу. Идите по ней вверх, чтобы снова оказаться на крыше в Окрестностях. Отсюда идите на запад через крышу и мимо статуй, пока не достигнете северо-западной лестницы. Возьмите ее обратно в здание.
Теперь вы окажетесь в Центральной Башне, на северо-западной стороне. Пробегите через электрифицированный пол, используя Безопасный Проход, если он у вас есть, и спуститесь по лестнице на юго-западе вместо того, чтобы идти по центральной лестнице.
В Проходе здесь просто идите вперед через восток, поднимаясь по лестнице, пока не достигнете Юго-Восточной Башни. Это комната с внутренним водопадом. Следуйте по комнате на север и поднимитесь по лестнице в следующую область.
Возвращаемся на крышу, следуя по тропинке на запад к возвращенной обратно в Юго-Восточную Башню, но теперь с левой стороны с садом. Просто пройдите здесь, чтобы вернуться обратно в Центральную Башню, но в изолированную верхнюю правую секцию. Спускайтесь по лестнице здесь.
Это приведет вас в другой проход, но он полностью линейный. Просто следуйте по нему на север и поднимитесь по лестнице наверх, чтобы попасть в Тронный зал. Но это не то место, где обитает Барамос, на троне покоится только безжизненный скелет. Выходите наружу.
Вы снова в Окрестностях, но на этот раз на северной стороне карты, рядом с озером. Идите на восток к зданию на озере, чтобы найти лестницу, ведущую вниз, в Логово Барамоса. Это будет ваша последняя схватка, поэтому убедитесь, что вы готовы.
Портал появится рядом с лестницей, прежде чем вы спуститесь по ней, позволяя вам телепортироваться туда и обратно между входом и этим местом. Используйте его, чтобы уйти, отдохнуть, сменить группу, если нужно, и быстро вернуться.
Каждый необязательный предмет
Несмотря на сложную, извилистую планировку логова Барамоса, оно не так полно сокровищ, как вы могли бы ожидать. Тем не менее, ни один из них не является мелким предметом, который бесполезен на данном этапе игры. Фактически, почти каждый предмет, который вы найдете, может оказаться сильнее всего, что у вас было до этого момента.
|
Предмет |
Пол |
Как добраться |
|---|---|---|
|
Молитвенное кольцо |
Окружение |
На крыше в сундуке, доступ к которому осуществляется с левой лестницы у входа. |
|
Мини-медаль |
B1 — Проход |
В правой верхней комнате, которая заперта. |
|
Armful (Monster) |
Окрестности |
У края, обращенного к озеру. |
|
Струящееся платье |
Окрестности |
У верхнего правого края у озера. |
|
Драконья кольчуга |
1F — Центральная башня |
В самой южной части этажа. |
|
Несчастный шлем |
1F — Юго-Восточная Башня |
В самом южном сундуке, накрытом водопадом. Зона доступа через крышу. |
|
Топор Палача |
1F — Юго-Восточная Башня |
В самом северном сундуке, накрытом водопадом. Зона доступа через крышу. |
|
Погибель Зомби |
1F — Юго-Восточная башня |
В сундуке, скрытом деревом в садовой части области. |
|
Мини-медаль |
1F — Тронный зал |
Взаимодействуйте с полом у трона, чтобы найти это. |
Hapless Helm и Headsman’s Axe являются самыми мощными предметами здесь, хотя и имеют несколько сильных проклятий, чтобы уравновесить их. Если вы думаете, что они стоят риска, убедитесь, что вы собрали их для битвы с Барамосом.