-
- Герой
- Жрецы, маги и мудрецы
-
- Герой | Воин | Мастер боевых искусств | Маг
- Герой | Обманщик монстров | Мастер боевых искусств | Маг
-
- Герой | Воин | Обманщик монстров | Жрец
-
- Герой | Жрец | Мастер боевых искусств | Маг
- Герой | Воин | Обузданный монстрами | Мастер боевых искусств
Ваш состав группы в Dragon Quest 3 Remakeопределит ваши варианты в бою. Многие бои будут приходить и уходить легко, но некоторые бои, особенно бои с боссами и бои ближе к концу игры, могут быть немного сложными, чтобы пройти их целым.
В этих более сложных боях правильный состав группы будет иметь первостепенное значение. Многое зависит от того, какой состав группы вы выберете, от предпочтений до найденного вами снаряжения и выполнения определенных ролей, которые вам понадобятся в бою. Некоторые составы групп лучше других подходят для определенных ситуаций.
Выбор состава вашей группы

Вы можете пройти игру практически с любым составом партии, пока бои, в которые вы ввязываетесь, выровнены соответствующим образом для ваших персонажей. При этом, в идеале, вы хотите, чтобы некоторые персонажи выполняли определенные цели.
Также есть призвания, которые более специализированы, чем другие, и их следует рассмотреть в первую очередь.
Герой

Вам понадобится хотя бы один персонаж, который может исцелять вашу группу; к счастью, Герой, которым вы играете и который будет в каждой группе, может это делать. Герой не обязательно самый искусный в исцелении, но он может делать это достаточно хорошо в большинстве ситуаций.
Жрецы, маги и мудрецы

Мудрец — единственное призвание, в котором вы не можете начать; вы можете прокачать Гадабаута до 20-го уровня и сменить призвание на Мудреца в Аббатстве Всех Торговцев, или вы можете сменить персонажа на Мудреца с помощью свитка «Слова Мудрости», снова в Аббатстве Всех Торговцев.
Мудрец способен выполнять роль как Жреца, так и Мага. Из-за этого эти составы не включают Мудрецов; вместо этого знайте, что можно использовать Мудреца вместо любого состава, включающего Мага или Жреца, и что это будет улучшением универсальности для состава в целом.
Лучшие составы для наступательных вечеринок

Существует несколько школ мысли, которые входят в создание вашего состава, и один из самых захватывающих (и опасных) для игры — это сосредоточенный на нападении. Они будут несколько отставать в оборонительных и поддерживающих возможностях по сравнению с некоторыми другими составами, с целью добить врага, прежде чем он сможет нанести какой-либо значительный урон.
Герой | Воин | Мастер боевых искусств | Маг

|
Призвание |
Описание |
|---|---|
|
Герой |
В этом составе Герой будет единственным, кто способен предоставить значимое количество исцеления другим персонажам, за исключением использования предметов для этого. Это означает, что Герой воздержится от нанесения большого урона, но другие персонажи в составе восполнят его. |
|
Мастер боевых искусств |
Мастер боевых искусств способен наносить один из самых больших повреждений в игре, как только вы пройдете сложные начальные этапы с ними. У них чрезвычайно высокие шансы нанести критический удар, и получение критических ударов в Dragon Quest 3 Remake окажет огромное влияние на ваш урон. |
|
Маг |
Точно так же, Маг способен наносить значительный урон, совсем другим способом. У них есть В их распоряжении широкий спектр атакующих заклинаний, и как только вы познакомитесь со слабостями вражеских монстров, вы сможете использовать их для легкого нанесения тяжелого урона. |
|
Воин |
Воин не обязательно является персонажем, настроенным на наступление. Тем не менее, они способны на некоторые из лучших обычных атак по одной цели в игре, и когда это необходимо, может защитить более хрупкого Мастера боевых искусств и Мага. |
Герой | Монстр-обманщик | Мастер боевых искусств | Маг

Если вы хотите немного рискнуть, замените Воина на Погонщика Монстров, это улучшит ваши общие возможности нанесения урона, в то же время избавив вас от некоторых из немногих защитных возможностей, на которые был способен этот состав.
|
Призвание |
Описание |
|---|---|
|
Герой |
Работа Героя в этом составе будет во многом такой же, как и в предыдущем, но немного сложнее. Раньше Воин был тем, кто мог бы танковать урон, а в этом составе его исцеление должно быть немного более рассредоточенным. |
|
Мастер боевых искусств |
Поскольку Погонщик Монстров добавляет новые возможности нанесения урона, Мастер боевых искусств в этом составе просто должен сосредоточиться на нанесении огромного количества урона по одной цели. |
|
Monster Wrangler |
Monster Wrangler сможет нанести весь урон по нескольким целям, который нужен этой команде, с такими способностями, как Boulder Toss, Monster Pile-On и Flame Breath. Они также могут немного исцелить, если Герою понадобится помощь в этом отношении. |
|
Mage |
Маг может адаптировать свои заклинания под ситуацию. Не только в плане поражения слабостей противника, но и в нанесении уронов по нескольким целям или одной цели по мере необходимости, универсальность, в которой силен Маг. |
Лучший состав группы защитников

Защитно-настроенные партийные составы стремятся выдержать любой урон, который могут нанести им вражеские монстры, постепенно уничтожая врагов.
Это не значит, что они не могут нанести большой урон, но Каждый персонаж в этом составе способен оказать поддержку своим союзникам, если им это нужно.
Герой | Воин | Монстр-обманщик | Жрец

|
Призвание |
Описание |
|---|---|
|
Герой |
В этом составе Герой имеет больше свободы для нанесения урона, чем в составах, ориентированных на наступление. У Героя много вариантов оружия в этом отношении, но Бумеранги способны нанести большой урон всему вражескому составу и являются фантастическим выбором. |
|
Воин |
Воин и Монстр-обманщик будут работать друг напротив друга в этом составе. Если нужна поддержка, Воин может использовать Воздержанность или Мальчика для битья, чтобы танковать урон для группы. Если нет, Воин может сосредоточиться на нанесении урона. |
|
Монстр-обманщик |
Если поддержка нужна, а Воин наносит урон, Monster Wrangler может использовать Soothing Song, чтобы немного подлечить всю группу. Если исцеление не требуется, Monster Wrangler может вернуться к нанесению урона. |
|
Priest |
Priest в этом составе будет использоваться для поддержки, будь то лечение или усиление союзника или ослабление врага. Snooze Stick — отличный выбордля Жреца, позволяя им использовать бесплатную Дремоту, используя ее как предмет в любой ход, который они захотят, предотвращая урон на следующем ходу и сохраняя MP на тот случай, когда она им понадобится. |
Лучшие сбалансированные составы групп

Цель сбалансированных партийных составов — не иметь какие-либо особые слабости как группа, но при этом у них нет никаких исключительных сильных сторон, либо. Это не значит, что эти составы плохи; на самом деле, они могут быть очень успешными. Они просто не продвигают ни одну механику слишком далеко, вместо этого будучи хороши во всем.
Герой | Жрец | Мастер боевых искусств | Маг

|
Призвание |
Описание |
|---|---|
|
Герой |
Герой в этом составе будет переходить от нападения к защите по мере необходимости. В ходы, когда дополнительное исцеление не требуется, Герой может сосредоточиться исключительно на уроне. |
|
Жрец |
Как всегда, Жрец здесь будет очень сосредоточен на поддержке. Чем больше исцеления дает Жрец, тем больше урона может нанести Герой. |
|
Мастер боевых искусств |
Мастер боевых искусств будет полностью сосредоточен на уронев этой сборке, с их обычной силой нанесения урона по одной цели. Они могут быть палачами группы, в то время как Маг выполняет свою собственную работу по нанесению урона. |
|
Маг |
Работа Мага здесь будет сосредоточена в первую очередь на нанесении урона по нескольким целям. Чем больше они могут ослабить группы врагов, тем легче Мастеру боевых искусств будет их добить. Без включения Воина для выдержки урона, чем быстрее Маг и Мастер боевых искусств смогут добить врага, тем успешнее будет этот состав. |
Герой | Воин | Обуздатель монстров | Мастер боевых искусств

|
Класс |
Описание |
|---|---|
|
Герой |
В те ходы, когда у одного из членов группы остается значительное количество здоровья, Герою нужно сосредоточиться на лечении. В те ходы, когда это не так, они могут сосредоточиться на уроне. |
|
Воин |
Воин в этом составе обычно должен быть сосредоточен на танковании. Чем больше Воин может выдержать урон, тем легче Герою будет направлять свои исцеления в одну точку. Это даст Герою больше шансов нанести урон и сохранить здоровье двух других. |
|
Ворчун-монстр |
В те ходы, когда требуется немного лечения, но никто не слишком измотан, Ворчун-монстр может использовать этот ход, чтобы применить Успокаивающую песню, исцеляя всех на небольшое количество, пока другие персонажи атакуют. |
|
Мастер боевых искусств |
Мастер боевых искусств, как всегда, сосредоточен на чем-то одном. Они единственные персонажи в этом составе, чья единственная задача — наносить урон, и для них это будет важно, особенно в ходы, когда другим персонажам нужно оказать некоторую поддержку вместо того, чтобы наносить урон самостоятельно. |