Dragon Quest 11: почему стоит начать все сначала в 2025 году

Dragon Quest 11: почему стоит начать все сначала в 2025 году

Square Enix’s Dragon Quest 11: Отголоски неуловимой эпохи остается одной из сильнейших традиционных JRPG современной эпохи. В то время как многие франшизы перешли к экшен-боевым действиям, Dragon Quest 11 доказали, что пошаговый геймплей и классическое повествование по-прежнему занимают прочное место в жанре. Квест дракона 12: Пламя судьбы находится в разработке и, вероятно, выйдет еще много лет назад, поэтому сейчас самое время вернуться к предыдущей версии.

Недавний успех Dragon Quest 3 HD-2D римейк также подчеркивается изменение направления серии, подчеркивая контраст между старой эстетикой пиксельного искусства и полностью реализованным трехмерным миром Dragon Quest 11. Повторный просмотр игры сейчас дает возможность оценить ее достижения и поразмышлять о том, как ее наследие может повлиять на будущие части.

Dragon Quest 11 — классическая JRPG, достойно состарившаяся

Несмотря на то, что он был выпущен в 2017 году, Dragon Quest 11 по-прежнему держится на удивление хорошо. Его художественное направление, вдохновленное фирменным стилем Акиры Ториямы, остается ярким и подробным, оживляя мир Эрдреа так, как удается немногим другим RPG. Игра уравновешивает свой классический пошаговый бой глубоким развитием персонажа, деревьями навыков и эмоционально захватывающей историей, которая держит игроков вовлеченными от начала до конца.

Окончательное издание, Квест дракона 11 S, усовершенствовал опыт еще больше, предложив новые истории персонажей, оркестрованный саундтрек и возможность играть в 2D-режиме, приблизив игру к ее ретро-корням. Он также представил функции качества жизни, которые сгладили темп. С этими улучшениями, Dragon Quest 11 остается одной из самых проработанных JRPG, доступных сегодня.

Идеальная игра, чтобы заполнить пробел перед Dragon Quest 12

В Квест дракона 12: Пламя судьбы все еще в глубокой разработке, пересматриваю Dragon Quest 11 дает возможность поразмышлять о том, куда движется серия. Юдзи Хории намекнул, что следующая часть будет более мрачной и зрелой, с выбором игрока, который повлияет на повествование. В то время как Dragon Quest 11 В целом придерживаясь традиционной формулы сериала, его третий акт дал представление о том, что такое более нелинейный и основанный на выборе Dragon Quest мог бы выглядеть.

Механика путешествий во времени, которая позволяла игрокам изменять прошлые события, представляла собой редкий момент повествовательной гибкости в рамках франшизы. Если Dragon Quest 12 развивает эту идею, Dragon Quest 11 может служить основополагающим опытом для понимания эволюции серии. Более того, с Dragon Quest 12 Ожидается, что игра будет работать на движке Unreal Engine 5, играя Dragon Quest 11 теперь позволяет игрокам оценить визуальные и механические усовершенствования, которые может представить следующая часть.

Dragon Quest 11 — дань уважения художникам, стоящим за серией

Пересматривая Dragon Quest 11 также возможность отметить вклад двух легендарных художников, которые помогли сформировать франшизу: Коити Сугияма и Акира Торияма. Сугияма, бессменный композитор серии, скончался в 2021 году, сделав Dragon Quest 11 одна из последних игр, в которой представлена ​​его музыка. Его оркестровки стали определяющим аспектом серии, и, переживая их во всей красе, Квест дракона 11 S это достойная дань уважения.

Торияма, скончавшийся в 2024 году, оставил не менее значительный след в Dragon Quest, формируя свой особый художественный стиль. Dragon Quest 11 стоит как одна из последних крупных работ, демонстрирующих его дизайн персонажей в полном 3D, что делает его важным опытом для поклонников его искусства. Учитывая неопределенность относительно того, как серия будет обрабатывать дизайн персонажей в будущем, Dragon Quest 11 служит прощанием с эпохой Dragon Quest сформированный видением Ториямы.

Контраст между HD-2D и полностью 3D играми Dragon Quest

Успех Dragon Quest 3 HD-2D римейк продемонстрировал сильный рынок для ремастеринговых классических произведений, но также подчеркнул особую привлекательность Dragon Quest 11полностью 3D мир. Два подхода обслуживают разные впечатления — в то время как HD-2D ремейки подчеркивают ностальгию и традиционную эстетику пиксельного искусства, Dragon Quest 11 предлагает современную версию серии с полностью анимированными сценами, обширными игровыми пространствами и захватывающим исследованием.

Этот контраст делает Dragon Quest 11 Оглядываясь назад, чувствуешь себя еще более уникальным. В то время как стиль HD-2D отдает дань уважения корням серии, Dragon Quest 11 представляет ее современную эволюцию. Играя в нее сейчас, вы напомните себе, насколько выросла серия, а также подчеркнете разнообразие художественных подходов, которые Square Enix готова исследовать.

Dragon Quest 11: Вечная ролевая игра, достойная повторного посещения

Dragon Quest 11 остается одним из лучших примеров пошаговой ролевой игры, и с Dragon Quest 12 все еще отдаленная перспектива, нет лучшего времени, чтобы снова погрузиться в Эрдреа. Смесь повествования, исследования и боя в игре сохраняется даже спустя годы после выпуска, и с ее значимостью как одной из последних крупных работ как Сугиямы, так и Ториямы, она является определяющим входом в Dragon Quest франшиза. Играете ли вы в первый раз или вспоминаете старые воспоминания, Dragon Quest 11 предлагает опыт, который остается таким же захватывающим, как и всегда. Его влияние на серию и жанр в целом неоспоримо, что делает его достойным повторного прохождения в 2025 году.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий