Dragon Ball: Sparking Zero Превью — Going Super Saiyan 4 U

Основные выводы

Я провел половину своей взрослой жизни в ожидании новой игры Budokai Tenkaichi, поэтому с того момента, как Dragon Ball: Sparking Zero впервые была представлена ​​как долгожданная четвертая часть серии, я был почти уверен, что она мне понравится. Возможность кратко опробовать ее на Summer Game Fest и Gamescom только укрепила мою уверенность в этом мнении, но все еще оставалось место для сомнений.

Несмотря на то, что то, что я играл, казалось идеальной эволюцией серии, было много того, чего я не знал о ее режимах, персонажах и многом другом, что заставило меня задуматься, как далеко зайдет моя пожизненная одержимость серией. После трех часов игры в Sparking Zero во время недавнего превью и ухода с больной челюстью от идиотской улыбки все это время, эти опасения наконец-то были развеяны.

Нет лучшего места, чтобы начать изливаться, чем мозгоплавящий список Sparking Zero из 182 персонажей, на 18 больше, чем и без того огромное общее количество в 164, за которое мы цеплялись в течение последнего года. Сюда входят некоторые известные бойцы, которые были недавно раскрыты, включая почти всех из Dragon Ball GT (извините, Super 17, может быть, в следующий раз) и, что самое шокирующее из всего, злодеи из фильмов, такие как Turles, Cooler и даже Лорд кровавый Слизень.

Детская версия Гоку из Dragon Ball также есть в Sparking Zero и является одним из моих любимых дополнений благодаря тому, как он использует свой Нимбус, чтобы мчаться. К сожалению, он единственный оригинальный персонаж, но я думаю, что в будущем их будет больше.

Список, который положит конец всем спискам

Дракон Ball: Sparking Zero Preview — Going Super Saiyan 4 U

Набор персонажей Sparking Zero уже был удовлетворяющим желания, когда они добавили совершенно новых бойцов, таких как Beerus, Whis, Ultra Instinct Goku и Goku Black, но Spike Chunsoft превзошли все ожидания, чтобы представить каждую грань серии. Первое, что я сделал, это прыгнул в матч против и попробовал как можно больше новых бойцов, от Super Saiyan 4 Goku и Uub до Bardock и Cabba.

Каждый персонаж, за которого мне довелось играть, ощущался отличным от остальных и тщательно адаптированным. Малыш Вегета неправильно называет свои приемы. Супер Сайян 4 Годжета делает свой небольшой удар по плечу в качестве контрмеры. Я не могу поверить, что у Sparking Zero не только один из самых больших списков персонажей в игровой индустрии, но и то, что они все кажутся уникальными. Даже многочисленные формы Гоку и Вегеты имеют уникальные приемы и комбинации в зависимости от их формы. Я едва коснулся поверхности того, что здесь предлагается, но я все равно не мог быть счастливее от того, что я увидел.

Этот практический просмотр также был первым, когда я смог как следует опробовать Sparking Zero, не будучи в мучительно коротком лимите времени, поэтому я действительно смог впиться зубами в бой. Он очень похож на старые игры Budokai Tenkaichi (и теперь такой же быстрый), но новые приемы, такие как рывки и отталкивание энергетических взрывов, делают его более удовлетворяющим и глубоким, чем когда-либо. Единственное, что сейчас кажется немного неровным, это камера, которая время от времени с трудом успевает за действием на небольших аренах.

Episode Battle Shines When It Focuses On Super

Dragon Ball: Искра Нулевой предварительный просмотр — Going Super Saiyan 4 U

Хотя я мог бы просто провести все время в сражениях и все равно бы ушел со слезами на глазах и болью в челюсти, мне также удалось проверить несколько основных режимов в Sparking Zero, чего я не сделал в последние два раза, когда играл. Первый из них — Episode Battle, который является версией сюжетного режима в этой игре.

Эпизодические битвы, предлагаемые в моем прохождении, включали Гоку, Гоку Блэка и Фризу, но несколько других персонажей, таких как Пикколо и Джирен, также имеют свои собственные кампании.

Я уже видел много Гоку, который был первым, кого я проверил, хотя я не продвинулся дальше битвы с Вегетой, но миссия Гоку Блэка была для меня совершенно новой. То, во что я играл, пересказывало события и битвы его времени в Супер, включая битвы против Супер Сайяна Блю Гоку и Вегеты, а также одну, где я стал Сплавленным Замасу и сражался с Транксом.

Наконец-то пройти историю Super (и послушать глупо длинные монологи Zamasu) вместо Z и GT — это уже само по себе удовольствие, но мой главный вывод из режима — насколько он был сложным. Он во многом напомнил мне Budokai Tenkaichi 2 и далеко не так прост, как я предполагал. Как человек, который победил MUI Goku за Krillin, я не могу поверить, сколько раз я терпел неудачу за Fused Zamasu против Vegito.

К сожалению, в Goku Black не было никаких сценариев «что если» из того, что я играл в этом режиме, но это все равно было прекрасное время, которое ощущалось свежим благодаря сосредоточению на Супере. Я действительно беспокоюсь, что канонические разделы Z будут немного утомительны, но это проблема, с которой сталкивалась каждая игра Dragon Ball, и я бы предпочел, чтобы они были включены, чем нет, поскольку игра стремится стать окончательным опытом.

Каждая битва эпизода различается по продолжительности в зависимости от персонажа, поэтому битва Гоку будет намного длиннее, чем у Пикколо.

Пользовательская битва не для меня, но фанатам она понравится

Dragon Ball: Sparking Zero Preview — Going Super Saiyan 4 U

Последний игровой режим, который я опробовал, был тем, к которому я был настроен наиболее скептически — Custom Battle. Это новое дополнение к серии позволяет игрокам создавать собственные сценарии и делиться ими со всеми остальными, что является интересной перспективой для такой ориентированной на фанатов серии. Это не то, что привлекло меня, когда было представлено, так как я обычно не слишком углубляюсь в механику создания в играх.

То, что я увидел, было довольно впечатляющим, и имеет удивительно большую глубину. Вы можете выбирать персонажей, вступительные и заключительные сцены, песни, которые воспроизводятся во время боя, взаимодействия, которые происходят при выполнении определенных требований, и многое другое. Здесь гораздо больше, чем я ожидал, и я могу видеть, что это будет большой хит среди игроков, которые будут продолжать играть в игру еще долго после ее выпуска. Я все еще не думаю, что это для меня, но я заинтересован больше, чем раньше.

Также есть более простая версия конструктора, которая делает большую часть работы за вас, что гораздо быстрее для меня.

Даже если Custom Battle в целом остается для меня под вопросом, Dragon Ball: Sparking Zero делает так много правильного и выходит за рамки моих ожиданий, что я просто взволнован ее запуском через несколько недель — это игра Dragon Ball, которую мы все ждали.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий