Dragon Age: The Veilguard всегда был предметом разногласий

Я почти завидую своим коллегам за их коллективную любовь к Dragon Age. Как человек, выросший на здоровой диете JRPG, я всегда находил сложным погрузиться в западное фэнтези, потому что мне постоянно кажется, что чего-то не хватает. Что жанр мог бы исследовать какой-то более грандиозный мир и более мелодраматических персонажей, вместо того чтобы так жестко оставаться в своей полосе.

Итак, когда я впервые поиграл в Dragon Age на Xbox 360, я отскочил от нее. Годы спустя, когда я попытался дать шанс Dragon Age 2, я отскочил от нее. И вы никогда не догадаетесь, что произошло с Inquisition. Да, я отскочил от нее. Это чудо, что The Witcher 3 и Baldur's Gate 3 смогли прервать эту полосу безразличия, но это также показывает, что в Dragon Age явно есть что-то, что не может разжечь мой аппетит. Но теперь, когда до выхода The Veilguard осталось всего несколько дней, я готов дать ему шанс.

Dragon Age: The Veilguard никогда не собирался угождать всем

Как человек, который только поверхностно знакомился с предыдущими частями, я спросил у своей коллеги Стейси Хенли, может ли такой новичок, как я, без проблем присоединиться к игре. Их ответ был решительным «да», и все, что мне нужно было знать, это то, что Солас был плохим парнем наряду с несколькими новыми лицами, с которыми я познакомлюсь по ходу игры. Несколько знакомых персонажей или камео могут быть для меня упущены, но пока само приключение развлекательное, это не проблема. Я согласен, но для опытных поклонников серии явно существует спектр ожиданий относительно того, какой именно люди хотят видеть Dragon Age.

Похоже, я не единственный, кто, по крайней мере, отскочил от Inquisition. С тех пор, как она вышла в 2014 году, кажется, многие люди либо любят, либо ненавидят игру.

Мы увидели это в обзорах, опубликованных ранее на этой неделе. Некоторые хвалили Veilguard как вознаграждающую и обширную RPG, в которой вы растете до компаньонов и побеждаете древнее зло с боевой системой, которая может похвастаться достаточной глубиной, чтобы не переждать ее. Было так много похвал за создателя персонажей, диалоги, дизайн уровней и особенно финальный акт, который, по-видимому, способен довести вас до слез. Но с другой стороны, она получила критику от ряда крупных критиков, критиков, которым я доверяю, за то, что не смогла предоставить те же самые элементы.

Dragon Age: The Veilguard всегда собирался вызвать разногласия

SkillUp был уничтожающим в своем обзоре, заявив, что каждый диалог и каждое взаимодействие персонажей были построены так, как будто HR сидел в комнате, в то время как его бой невыносимо повторяющийся, а его дизайн головоломок граничит с оскорблением в своей простоте. Было интересно наблюдать резкую разницу в критических отзывах и то, как люди либо любят, либо презирают The Veilguard.

Редко когда релиз AAA-игры такого масштаба вызывает столько разногласий, и я думаю, это говорит о том, что Dragon Age никогда не оправдает ожиданий, и показывает, что то, чего мы ждем от серии после стольких лет, теперь невозможно точно определить.

BioWare уже не тот разработчик, что был раньше

Dragon Age: The Veilguard всегда вызывал разногласия

После двойного удара посредственности, который был у Mass Effect Andromeda и Anthem, казалось, что Dragon Age: The Veilguard стал для BioWare судьбоносным проектом. Последний шанс доказать и фанатам, и скептикам, что игра все ещеможет играть.Я точно не знаю, чтоэтобольше нет, но я уверен, что все сводится к созданию однопользовательской RPG, которая не ужасна. Формула BioWare, которой мы так дорожим, тот же игровой процесс от момента к моменту, который определяет Mass Effect и Dragon Age, по сегодняшним меркам довольно устарела. Мы пришли за персонажами, сценарием и всеми историями, которые охватывают эти игры, и уже долгое время BioWare не предоставляет их.

У некоторых людей также есть иррациональные претензии к Dragon Age: The Veilguard, поскольку они считают его чрезмерно сознательной и чувствительной попыткой навязать DEI потребителям AAA. Они не являются частью этого разговора и не заслуживают этого.

Вероятно, это отчасти связано с тем, что многие люди, ответственные за эти классические игры, уже не работают в студии, а такие проекты, как Mass Effect Andromeda, либо были недостаточно профинансированы, либо не смогли следовать необдуманным тенденциям в индустрии. Только сейчас BioWare возвращается к тому, что у нее хорошо получается, но в форме, которая граничит с неузнаваемостью. Я бы не удивился, если бы многие из людей, работающих над The ​​Veilguard, выросли как фанаты оригинальных игр, а теперь все пытаются создать свою идеальную версию того, какой должна быть игра Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard всегда собирался быть разногласным

Это обширное фэнтезийное приключение с бесконечными возможностями в огромном открытом мире или линейное экшн-приключение с началом, серединой и концом? Интересуют ли игроков напряженные политические сюжеты, определяемые предательством и кровопролитием, или милые фэнтезийные приключения, в которых вас движет желание поцеловать любимых спутников? Судя по отзывам, The Veilguard гораздо больше соответствует последнему определению, без особой остроты в диалогах или того, что он хочет сказать.

Если сравнивать это с The Witcher 3 или Baldur's Gate 3, есть вероятность, что игра не дотягивает. Или нет, опять же, это зависит от того, что вы создали в своей голове, чтобы современный Dragon Age был. На этот вопрос нет правильного или неправильного ответа.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий