-
- Формирование Стражей Завесы
- Эльфы и Титаны
- Встреча с эльфийскими богами
-
- Все умирают
- Сражаться или хитрить Солас
- Убеждая Соласа
Dragon Age: The Veilguard — четвертая игра в серии Dragon Age, долгожданное продолжение, которое, как надеялись фанаты, положит конец многим сюжетным линиям. И оно действительно принесло это завершение, следуя последним событиям определенного компаньона из Dragon Age: Inquisition и его планам.
Игра имеет несколько концовок, в зависимости от ваших связей с компаньонами и того, сколько дополнительного контента вы получите в своем приключении. Есть даже скрытая сцена после титров, намекающая на будущих врагов, с которыми предстоит сражаться.
Как и ожидалось, впереди спойлеры
История Dragon Age: The Veilguard

В Veilguard мы играем за Рук, персонажа, созданного игрокомчье происхождение мы можем настроить в определенной степени, но всегда в конечном итоге работаем с Варриком. Эти двое, вместе с Хардингом, охотились на Соласа, который пытается разорвать Завесу.
Мы узнали еще в Инквизиции, что Солас — это правда, стоящая за древним эльфийским богом, божеством лжи и предательства. Конечно, он на самом деле не бог, но он тот же эльф, на котором основаны все эти истории и мифы, и он хочет разрушить Завесу, чтобы Тень и материальный мир становятся единым целым; как и тысячи лет назад.
Руку и Варрику удаётся нарушить ритуал Соласа, который предотвращает слияние Тьмы с материальным миром, но также освобождает две сущности: Элгар’нан и Гилан’найн, двух древних эльфов, которых современные эльфы также считают богами. Варрик умирает в этот момент, но Рук узнаёт об этом только в конце игры, поскольку Солас проецирует образ гнома в разум Рука.
Формирование Стража Вуали

Рук должен сформировать команду и остановить двух безумных богов, прежде чем они уничтожат мир. Эти древние эльфы могут контролировать Мор, который они используют в качестве своей основной силы, а также влиять на злых и развращенных людей (делая армию венатори и кунари их другими основными силами).
Люди, которых Рук приводит в команду, обладают рядом навыков, специально разработанных для борьбы с различными угрозами, и некоторые из их историй раскрывают огромные детали, касающиеся знаний Тедаса. Выполнение их личных заданий требуется для получения наилучшего возможного финала.
Эльфы и титаны

Самое большое открытие, которое дает история, это истинная природа эльфов, гномов и порождений тьмы. Эльфы были изначально духами, которые создавали свои собственные тела с помощью лириума, вещество, хорошо известное в мире Dragon Age своей магической силой.
Лириум — это не просто минерал, это кровь Титанов, древних предков гномов. Эти Титаны были связаны с Тенью (так как они существовали, когда Тень и материальный мир были одним и тем же), но были убиты эльфами из-за их крови.
Вот почему гномы не могут использовать магию,или даже мечтать, и поскольку они не могли получить доступ к своим снам, эти сны были испорчены, образуя Мор. Выясняется, что нет Создателя, наказывающего древних Магистров Тевинтера за их грехи, Мор — это неиспользованные сны Титанов.
Мы также узнаем, что некоторые кунари могут дышать огнем, хотя кунари уже могут использовать магию, поэтому неясно, почему дыхание огнем рассматривается как нечто большее.
Лицом к лицу с эльфийскими богами

Во время финального противостояния игры Рук берет свою команду и вместе с Соласом побеждает Элгара’нана и Гилан’наина. Однако это разрушает Завесу, поскольку вся эта магическая сила удерживалась на месте единой сущностью.
У Рук и Соласа есть одно финальное противостояние, которое может произойти несколькими способами, но оно всегда завершается тем, что Солас становится новым якорем, который удерживает Завесу вместе. То, как это происходит, и есть то, что отделяет одну концовку от другой.
The Endings Of Dragon Age: The Veilguard

Как уже говорилось ранее, игра заканчивается тем, что Солас удерживает Завесу на месте. Чтобы сделать это, вам понадобится не только древнее могущественное существо, но и кинжал из лириума, артефакт, который может пронзить Завесу и ранить соседние бессмертные существа благодаря своим магическим свойствам.
Все умирают

Если вы быстро пройдете игру и проигнорируете практически все задания своего компаньона, вы заметите, что все они падают как мухи. Неважно, какое задание вы им дадите в конце, они все умрут, оставив только Рук с двумя товарищами, которые присоединятся к ним в финальном противостоянии с Соласом.
Однако Солас мгновенно побеждает Рука и превращает их товарищей в камень. Затем Руку удается схватить Соласа, который, похоже, ненадолго забыл, как превращать людей в камень, и они оба засасываются в Завесу, чтобы удерживать ее на месте вместе.
Это происходит потому, что кинжал из лириума реагирует на пролитую кровь, а он был покрыт кровью Рука и Соласа. Мир теперь в безопасности, и хотя весь Вейлгард мертв, они, по крайней мере, получат хорошую памятную статую в память об их усилиях.
Сражайся или обманывай Соласа

Если вы не проигнорировали все побочные задания, это наиболее вероятная концовка, которую вы получите. Некоторые спутники могут умереть, но большинство — нет, и у вас останется один последний выбор: сразиться с богом лжи или обмануть его с помощью поддельного лириумного кинжала, который ваши спутники так удобно сделали для вас.
Здесь нет большой разницы, поэтому лучше обмануть его, чтобы сэкономить время. Мир снова в безопасности, и Рук даже выживает, чтобы рассказать историю вместе с большинством своих друзей из Вейльгарда.
Убеждая Соласа

Чтобы убедить Соласа, вам нужно будет узнайте всю его предысторию и его отношения с Митал, а также то, что ему пришлось сделать, чтобы оказаться там, где он есть. Чтобы сделать это, вам поможет Морриган, которая хранит сущность Митал после смерти ее матери, Флемет.
Вам также нужно, чтобы каждый спутник выжил, за исключением Хардинга или Даврина, так как один из них всегда умирает.
Групповой разговор срабатывает, и Солас соглашается удерживать Завесу на месте. Если Инквизитор был в романтических отношениях с Соласом, они оба идут держать Завесу вместе, как финальное романтическое действие.
Сцена после титров

Если вы выполните каждый побочный квест, вы найдете спрятанные диски по всей игре, особенно в конце определенных миссий. Найдя их все, вы откроете финальную анимированную заставку о будущем антагонисте саги Dragon Age, о ком-то, кого игроки могут знать по Dragon Age: Inquisition.
Это Исполнители, теневая группа из-за моря, которая, похоже, дергала за ниточки каждого события в играх.Они организовали события всех игр Dragon Age, включая Veilguard, но нам придется подождать DLC или будущей игры, чтобы узнать, какова их конечная цель.

8 изображений 8 изображений









4.0/5
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в фэнтезийной серии RPG от BioWare, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, она фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке.
Системы RPG




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 69% Франшиза Dragon Age Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, Нагота, Сексуальные темы, Ненормативная лексика, Насилие Рейтинг OpenCritic Высокий Дата выхода на ПК 31 октября 2024 г. Дата выхода на PS5 31 октября 2024 г. Дата выхода на Xbox Series X|S 31 октября 2024 г. Развернуть