В Dragon Age: The Veilguard, и как и в случае со многими другими RPG, крайне важно знать, как работает элемент эффектов статуса в таких играх. Эти эффекты могут быть хлопотными, когда они накладывают на вас недуги и дебаффы, но они так же ценны, когда используются стратегически против врагов, делая даже самых сложных противников управляемыми.
Это руководство содержит полную разбивку всех статусных эффектов и недугов, организованных в отрицательные и положительные эффекты. Мы также рассмотрим Primers и Detonators, особую боевую механику, которая объединяет определенные статусные эффекты для нанесения серьезного урона.
Что такое статусные эффекты?

Эффекты статуса в Dragon Age: The Veilguard могут влияют как на партию Рука, так и на их врагов. В целом эти эффекты можно разделить на положительные и отрицательные эффекты статуса.
- Положительные эффекты, которые игра называет преимуществами, дают усиления или выгодные преимущества, которые временно усиливают вас и вашу партию.
- Отрицательные эффекты, наоборот, состоят из ослаблений и недугов — иначе известные как недуги— которые наносят урон с течением времени.
Хотя лучше всего держаться подальше от этих статусных эффектов и недугов, когда они используются против вас, их можно использовать в свою пользу, чтобы быстро расправиться с врагами.
Вы можете вызывать статусные эффекты с помощью способностей или пассивных эффектов определенных предметов, и если случится несчастье и вы пострадаете, вам просто придется подождать, пока эффект не утихнет.
Каждый положительный эффект статуса

|
Эффект статуса |
Описание |
|---|---|
|
Отражение |
Аннулирует урон, полученный при следующем ударе. |
|
Улучшенный урон |
Увеличивает базовый урон. |
|
Неподвижный |
Иммунитет к физическим реакциям и прерываниям, таким как «Отбрасывание назад» и «Сбивание с ног». |
|
Неуязвимый |
Иммунитет ко всем видам урона. |
|
Проникающая способность |
Игнорирует часть защиты цели при нанесении урона. |
|
Точность |
Следующая заряженная или последняя атака в цепочке комбо — критический удар. |
|
Ускоренный |
Уменьшает время восстановления способностей. |
|
Сплоченный |
Ладья или ее спутники в состоянии Сплоченный будут наносить увеличенный урон. |
|
Омоложение |
Цель постепенно восстанавливает здоровье с течением времени. |
|
Устойчивый |
Увеличивает сопротивление цели всем типам урона. |
|
Заряд возрождения |
Второе дыхание, когда ваше здоровье истощается из-за потребления Заряда возрождения компаньона. |
|
Насмешка |
Переносит агрессию цели на компаньона, который использует Насмешку. |
Каждый отрицательный эффект статуса

|
Эффект статуса |
Описание |
|---|---|
|
Метка чародея |
Легкие атаки, наносимые магами, накапливают стеки Метки чародея, а третий стек преобразуется в Бомбу чародея, которую можно активировать мощной атакой. |
|
Пчелы! |
Активируется пассивным эффектом определенных предметов, цель получает Физический урон с течением времени. |
|
Кровотечение |
Пока активно, цель получает Физический урон с течением времени, а урон, наносимый запасу здоровья, увеличивается (полоса брони и магические барьеры не учитываются). |
|
Оскверненный |
Наносится при наступлении на лужи Осквернения. Он положительно влияет на врагов Порождений Тьмы, увеличивая их урон и Сопротивления, в то время как на вас и ваших союзников он оказывает противоположный эффект. |
|
Ожог |
При активации наносит цели урон от огня с течением времени, а ее броня получает увеличенный урон. |
|
Охлаждение |
При активации наносит цели урон от холода с течением времени, а ее движение и атаки замедляются. |
|
Замороженность |
Цель застывает на месте и не может двигаться или атаковать |
|
Отброшена |
Цель, отброшенная назад силой атаки, считается Отброшенной. |
|
Сбит с ног |
Он отправляет цели в положение ничком, оставляя их лежать на земле. Они не могут двигаться или наносить ответные удары в течение короткого момента в этом состоянии. |
|
Некроз |
В активном состоянии он наносит цели некротический урон с течением времени, а их магический барьер, если таковой имеется, получает увеличенный урон. |
|
Подавлен |
Цели получают дополнительный урон от ошеломления в состоянии Подавленности. |
|
Quietus |
Недуг, эксклюзивный для компаньона Эммриха. Он использует его для нанесения некротического урона с течением времени. |
|
Shocked |
Пока активен, цель получает равное количество электрического и ошеломляющего урона с течением времени. |
|
Siphoned |
Пока активен, наносит некротический урон цели с течением времени. Пользователь также восстанавливает равное количество здоровья. |
|
Пошатнулось |
Этот эффект статуса применяется, когда вы заполняете фиолетовую полосу ошеломления над полосой здоровья цели, и он включает тейкдауны. |
|
Раскололось |
Цели получают повышенный урон из всех источников. |
|
Уязвимо |
Снижает сопротивление цели к типу урона, вызывающему Уязвимость. Обычно применяется через способности, например, если способность наносит урон от Холода и применяет эффект статуса Уязвимости, цель получит дебафф против урона от Холода. |
|
Ослабленный |
Цель в этом состоянии наносит меньше урона. |
Что такое праймеры и детонаторы?
Праймеры и детонаторы — невероятно полезная боевая механика, представленная во время сюжетного квеста Singing Blade.
Эта система позволяет вам создать разрушительную атаку, объединив определенные навыки. Во-первых, определенные способности применяют Primers — по сути, эффект статуса Sundered, Overwhelmed или Weakened — к врагу. Затем вы активируете соответствующий Detonator,который взрывает эффект.
При правильном сочетании вокруг врага появляется светящаяся руна, вызывающая взрыв с большим уроном(цифры урона отображаются желтым цветом) с радиусом взрыва, который может поразить цели, оказавшиеся в пределах.
Вы можете проверить пары навыков с помощью колеса способностей, где подсказкаВозможность комбо показывает возможные комбинации праймеров и детонаторов. Помните, что сначала идет праймер, затем детонатор, иначе вы упустите возможность нанести огромный урон.
Соберите свою группуМеню также отображает тип воспламенителей и детонаторов, которыми обладают ваши спутники, поэтому убедитесь, что у вас есть эффективная группа, которая в полной мере использует эту механику, прежде чем выходить на улицу.
Каждая способность воспламенителя и детонатора

Ваша Ладья, в зависимости от выбранного вами класса, и спутники привносят в бой свой собственный уникальный набор навыков, а некоторые особые способности могут либо применять Праймеры, либо быть Детонаторами. Они перечислены в таблице ниже.
|
Символ |
Способности |
|---|---|
|
Магическая ладья |
|
|
Rogue Rook |
|
|
Warrior Rook |
|
|
Bellara |
|
|
Даврин |
|
|
Эммрих |
|
|
Укрепление |
|
|
Lucanis |
|
|
Neve |
|
|
Taash |
|