Проходя Dragon Age: The Veilguard, я обнаруживаю, что разделяю ту же жалобу, которую чаще всего слышу от других игроков в сети: мне кажется, что у меня очень мало возможностей формировать свою Ладью. Я настроил ее внешний вид, и по мере продвижения мне приходится принимать решения о том, с кем она будет встречаться.
✕ Убрать рекламу
Но в каждом разговоре я выбираю между тремя вариантами диалога, которые, по сути, означают или выражают одно и то же. Полезно, что игра размещает кулак, улыбающуюся маску и значок поднятого вверх большого пальца рядом с каждым вариантом разговора, потому что в противном случае мне было бы трудно их различать.
BioWare рассчитала с The Veilguard, и, похоже, это окупилось высокими продажами и в целом положительным приемом в Steam. После провала Anthem она представила среднебюджетную экшен-RPG, которую мог взять и наслаждаться каждый. Бои веселые, игровой процесс простой, и в ней нет ни одной грубой грани, которая может помешать вникнуть в содержательную RPG, такую как прошлогодняя Baldur's Gate 3.
Что сделало Baldur's Gate 3 такой особенной
Но в этом-то и дело: Baldur's Gate 3 стала огромным хитом, который уловил дух времени так, как это удается немногим играм. И это было, во многом, потому чтоиз особенностей, которые часто воспринимаются как грубые края. Хотя Акт 3 всегда будет следовать за Актом 2, который всегда будет следовать за Актом 1, каждый из трех разделов игры в основном нелинейный, что позволяет игрокам пропускать огромные полосы контента, если они захотят.
✕ Удалить рекламу
Он’зависит от выбора до отказа, предлагая тонны вариантов диалога почти в каждом разговоре. Его бой жесткий и стратегический, его автосохранение неумолимо. Это игра, которая может ударить вас по зубам, но предлагает такой полезный опыт, что вы даже не возражаете.
Baldur's Gate 3 показала гигантский аппетит к хрустящим RPG. Это не слишком удивительно, если вы знаете о длинном хвосте, который Disco Elysium имел с момента релиза в 2019 году. Но Baldur's Gate 3 расширил привлекательность, включив катсцены и презентацию, которые мы ожидаем от более оптимизированной игры, в нечто растянутое и сложное. Это были производственные ценности уровня Mass Effect, но в гораздо менее линейной игре.

✕ Убрать рекламу
Единственная проблема в том, что Baldur's Gate 3 уже готов. Larian все еще выпускает небольшие обновления, но заявила, что не делает никаких расширений. Мы не знаем, сколько времени точно потребуется, чтобы следующая RPG Larian вышла на рынок, но между выходом Divinity: Original Sin 2 1.0 и выходом Baldur's Gate 3 1.0 прошло шесть лет. Вероятно, нам не придется ждать шесть лет, пока следующая игра Larian выйдет в ранний доступ, но если судить по истории, то между этим запуском и полным релизом пройдет несколько лет.
Что такое The Next Baldur's Gate 3?
В то же время я ищу что-то, что утолило бы этот зуд, и The Veilguard просто не то. Это нормально — BioWare собирались сделать что-то другое — но мне осталось ждать следующего большого события. И на горизонте Avowed выглядит наиболее вероятным кандидатом. Последняя RPG Obsidian, The Outer Worlds, была игрой, которая подтолкнула мою любовь к этому виду RPG к перегрузке. Я вырос на таких играх, как Pokemon, Final Fantasy Tactics и Shining Force, но потребовалась The Outer Worlds, чтобы показать, насколько глубоким может быть ролевой аспект ролевой игры.
✕ Удалить рекламу
После The Outer Worlds Obsidian выпустила Pentiment и Grounded, но Avowed станет ее первой RPG за почти шесть лет, когда она выйдет в 2025 году. И игровой процесс, который мы видели, выглядит великолепно, с глубокими, яркими боями, интересными исследованиями и множеством весомых выборов. Последнее из этого для меня важнее всего. Поскольку BioWare отошла от интересных решений в своих последних релизах, Obsidian и Larian — две студии, несущие факел моего любимого вида RPG. Учитывая, как долго мы будем ждать Larian, Avowed многое на своих плечах. Держу пари, Obsidian справится.