Основные выводы
В преддверии выпуска Dragon Age: The Veilguard много говорилось о том, что игра будет доступна как новым игрокам, так и постоянным поклонникам. По словам креативного директора Джона Эплера, игра будет «уважительной и отсылающей к предыдущим играм, но не будет чувствовать, что вам нужно играть в Inquisition [или Dragon Age 2, или Dragon Age: Origins], чтобы понять, что происходит».
Идея заключалась в том, что, хотя будут отсылки и отсылки к предыдущим играм, игра расскажет свою собственную историю с другим составом и новыми персонажами, и вы сможете оценить все на своих собственных условиях. К сожалению, игра на самом деле не так уж и приветлива к новичкам.
В Dragon Age слишком много знаний
Я живу в доме, полном геймеров, а это значит, что когда я играю в игры в гостиной, я, по сути, занимаюсь бесплатным маркетингом. Мой партнер решил поиграть в игру, увидев, как я трачу на нее часы на выходных, и он был заинтересован в основном потому, что считал ее классной. Я играл во все части Dragon Age: Origins, а также в некоторые части Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition, но он никогда раньше не играл в игры Dragon Age, хотя и видел, как я играю в отрывки Origins. Он даже никогда не играл в игры BioWare, кроме Knights of the Old Republic.
По этой причине, а также потому, что я уже достаточно играл в игру, чтобы знать, что он потеряется, когда начнет, я настоял, чтобы он посмотрел обзор лора на YouTube, прежде чем он начнет. Честно говоря, это едва ли помогло — у игр так много истории и сложного лора, что даже часового видео недостаточно, чтобы охватить серию с какой-либо значимой глубиной.
Сказать, что The Veilguard доступен новым игрокам, — это довольно большая натяжка. С первых же моментов, когда вы ищете Соласа в Минратоусе с Варриком рядом с вами, это не особо помогает понять, кто эти люди или каково их прошлое.
The Veilguard не объясняет вам практически ничего
Варрик и Лэйс Хардинг знакомы вернувшимся игрокам, но игра ничего не делает, чтобы рассказать вам, кто они, каковы были их роли в предыдущих играх, какова их история, что такое Инквизиция или почему Инквизиция вообще существовала. Она не рассказывает вам, что такое Круг или Церковь, и не делает никаких попыток даже намекнуть на сложные социологические отношения между различными расами, классами или странами, по крайней мере, без того, чтобы игроки копались в увесистом кодексе и читали каждую запись в нем, и даже этим записям не хватает глубины и полезности. Ничего полезного не написано в диалогах, и вы даже не получаете реального представления о том, как персонажи были написаны в прошлых играх, потому что они на самом деле не говорят так, как это знакомо фанатам.
Личность Варрика практически исчезла в The Veilguard. Это ужасно.
Это все фоновые знания, которые на самом деле не затрагиваются в The Veilguard, или, по крайней мере, я не видел намеков на них за 15 часов, которые я играл. Но есть вещи, которые явно вовлечены в сюжет, которые никогда не обсуждаются и не объясняются. Например, Морриган и Флемет участвуют в каждой игре серии, и поэтому играют свою роль в повествовании. Когда она представлена в начале игры, абсолютно ничего из этого не объясняется. Она просто случайная женщина в крутом головном уборе.
Затем есть антаамы, которые являются основной частью Тревизо, захватившие город и заставившие антиванских ворон стать борцами за свободу, но никогда не объясняется, кто такие антаамы или даже кто такие кунари. Прыгуны через вуаль — это группа исследователей, основанная долийцами, но никогда не объясняется, кто такие долийцы. Кто такие венатори? Что такое Mourn Watch? Новые игроки исходят из впечатлений, а не из фактической информации, и некоторые из этих групп играли настолько незначительные роли в предыдущих играх, что даже случайные фанаты не поймут, что происходит.
Возможно, самое вопиющее — это то, что культуры этих различных групп никогда не объясняются, и я убежден, что это не столько из-за халатности, сколько из-за того, что слишком много знаний выбрасывается в окно, чтобы заставить повествование работать лучше.
Учитывая, что сильные стороны Dragon Age — это ее персонажи и ее мироустройство, а в этой игре их обоих катастрофически не хватает, The Veilguard работает как отдельная игра, но не особенно захватывающая. Без всего этого контекста новые игроки играют в игру в фэнтезийном мире, в котором очень мало того, что на самом деле интересно, потому что ничего из этого не объясняется новым игрокам. Без сока сложного, богатого сеттинга и лора Dragon Age, что делает Dragon Age достойным изучения? Оказывается, не так уж и много.