Dragon Age: The Veilguard наконец-то позволяет нам носить длинные волосы

Dragon Age любима многими, но уж точно не создателями персонажей. Хотя всегда было достаточное количество физических атрибутов для настройки, это всегда сдерживалось одним и тем же ограничением — — варианты прически.

На самом деле этим грешат все игры BioWare. За долгое время у нас было около десяти различных вариантов лысины и, возможно, стрижки «боб», если нам повезет. Хотите длинные волосы? Не повезло, булочка — лучшее, что ты можешь получить.

Но, наконец, похоже, разработчики услышали наши просьбы. Согласно новому превью от Game Informer, в Dragon Age: The Veilguard будет самый обширный инструмент для создания персонажей, включая целый ряд причесок. И да, уже подтверждено, что будут включены длинныепрически, а также возможность красить волосы в неестественные цвета.

Так почему же это заняло так много времени? Судя по превью, похоже, что это произошло из-за технических ограничений. Арт-директор Мэтт Роудс сказал: «Технология наконец-то догнала наши амбиции». так что, похоже, им просто не удалось отрастить длинные волосы, чтобы они соответствовали физике старых игр.

Варианты причесок в предыдущих играх Dragon Age часто разочаровывали фанатов

В Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 у нас была пара причесок, которые явно должны были быть отчасти длинными. Затем, ко времени Инквизиции, длинные волосы были запрещены в Тедасе (по-видимому, наряду с исцеляющими заклинаниями), потому что не было ноля вариантов, даже напоминавших длинные волосы. Вы можете выбрать пучок, который будет выглядеть так, будто за ним скрываются роскошные локоны, но вам все равно придется использовать свое воображение.

Но это еще не все, что The Veilguard собирается улучшить. Как отметила во время предварительного просмотра наш главный редактор Стейси Хенли, части тела могут быть настроены индивидуально и полностью отделены от гендерной идентичности вашего персонажа. Мы также теперь знаем, что сможем выбирать местоимения, выбирая из них: она/она, он/его и они/они, так же, как мы это делали в Baldur's Gate 3 и Starfield.

Неясно, будет ли функция создания персонажей удалена до релиза, чтобы мы могли сделать наших ладей заранее. Если нет, то я думаю, можно с уверенностью предположить, что мы все будем делать в день запуска.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий