BioWare знает больше, чем большинство людей, что ей нужно выпустить Dragon Age: The Veilguard. После двух совершенно провальных релизов Mass Effect: Andromeda и Anthem студии нужна победа, чтобы не ставить себя в неловкое положение еще больше и не расстраивать повелителей Electronic Arts.
Dragon Age: The Veilguard — самая важная игра BioWare за последнее время, и, похоже, во время подготовки к производству было много дискуссий о том, как студия могла бы вернуться к своим славным дням. . В интервью Game Informer генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей объясняет, что было много «повторений, экспериментов и инноваций». с серией Dragon Age и какой должна быть следующая часть этой серии.
Именно в этот момент Маккей сообщает, что у BioWare когда-то была идея сделать Dragon Age: The Veilguard многопользовательской игрой, что было бы огромным отходом от серии, состоящей исключительно из сюжетно-ориентированных одиночных игр. ролевые игры для игроков. К счастью, эта идея не продвинулась далеко на этапе подготовки к производству, и BioWare решила вместо этого сосредоточиться на том, что у нее получается лучше всего.
В какой-то момент это был многопользовательский режим – мы внимательно рассмотрели мультиплеер, но почувствовали, что действительно не можем вернуться к своим корням. И когда мы спросили себя: «Какую игру мы хотим разработать?» мы действительно хотели вернуться к нашим корням, и это потрясающий рассказ.
BioWare раскрывает Dragon Age: The Veilguard когда-то была многопользовательской игрой

Маккей продолжает, говоря, что многопользовательская игра не позволила бы BioWare создать «незабываемых персонажей». которым известна серия Dragon Age, но он рад тому моменту на стадии подготовки к съемкам и «действительно взволнован»; о том, над чем в данный момент работает команда.
Как ни странно, комментарии Маккея о том, что Dragon Age: The Veilguard является многопользовательской игрой, совпадают с предыдущими слухами об игре до ее официального анонса. Еще в 2021 году в отчете Bloomberg утверждалось, что совершенно разные приемы «Звездных войн: Джедай: Падший Орден» и Anthem позволили BioWare отказаться от элементов живого сервиса из The Veilguard, и трудно представить игру с живым сервисом без какая-то многопользовательская составляющая.
Очевидно, что было приложено немало усилий для того, чтобы The Veilguard стал шагом в правильном направлении для BioWare, и, судя по положительным анонсам, которые появились на Summer Game Fest, это игра, которая лучше предыдущих предложений BioWare. Однако удаление из игры магии крови и переход на две группы компаньонов идут не очень хорошо, поэтому нам придется подождать и посмотреть, чем закончится финальная игра.