Быть магом — один из трех основных способов играть в Dragon Age: The Veilguard, но для многих людей это единственный способ играть в Dragon Age. Крушить вещи молотами или стрелять в них стрелами — это работа простых головорезов — истинные ремесленники Тедаса убивают своих врагов магией и интеллектом.
Если это про вас, вам стоит начать быстро развивать свое дерево навыков. Здесь мы рассмотрим, какие навыки лучше всего иметь в своем арсенале любому Магу, а также какие навыки стоит освоить в первую очередь, если вы хотите стать Вызывателем, Призывателем Смерти или Чародеем, когда выберете свою Специализацию.
Лучшие ранние навыки для Мага

|
Навыки |
Преимущество |
Расположение |
|
Ускользающий удар |
Мощная атака после уклонения вперед |
Внутреннее кольцо |
|
Быстрое восстановление |
Регенерация маны начинается на 25% быстрее |
Внутреннее кольцо |
|
Смертельная концентрация |
Поддерживает дальние атаки до трех секунд |
Внутреннее кольцо |
|
Зарядка духа |
Энергия посоха постоянно восстанавливается вне боя |
Внутреннее кольцо |
|
Взрыв разума |
Посылает ударную волну во время защиты |
Внутреннее кольцо |
Неудивительно, что большинство ранних навыков, которые вы хотите получить, легко доступны с самого начала. Каким бы магом вы ни хотели стать, они должны быть в вашем арсенале. Это основные инструменты, на которые вы будете во многом полагаться.
Например, некоторые арены настолько тесны, что вам нужно быть в гуще событий, поэтому Faded Strike — ключевой прием там, в то время как Mortal Concentration помогает вам снять барьер в более масштабных боевых ситуациях. Quick Recovery и Charging Spirit — невоспетые герои для магов, поскольку они поддерживают основы на должном уровне, а Mind Blast означает, что лучшее нападение — это хорошая защита.
Лучшие ранние навыки для мага-призывателя смерти

|
Навыки |
Преимущество |
Расположение |
|
Падение |
Добавляет атаки в прыжке, гарантирует критический удар, если враг сбит с ног |
Внутреннее кольцо |
|
Стена огня |
Создает стену огня (Длительность, Контроль) |
Дерево поддержки, рядом с Падением |
|
Продление |
Дерево поддержки, рядом со Стеной огня |
|
|
Оплот |
+10% Физическое сопротивление |
Дерево контроля, на два больше от Заряжающегося духа |
|
Угасание рефлекса |
Идеальное уклонение замедляет время |
Дерево контроля, рядом с Заряжающимся духом |
Death Caller Mage сочетает Sustain и Control Skills, чтобы стать повелителем смерти. К сожалению, не так много ранних Skills, которые позволят вам воплотить эту фантазию на ранней стадии, поэтому вместо этого вам нужно будет создать более разностороннего Мага, чтобы воспользоваться этими Skills, когда они появятся.
Поскольку Frost Nova является необходимой Способностью для прогресса в Control Skills, Deathfrost (который усиливает Necrotic при нанесении урона от Cold) — это то, за чем нужно следить, когда становятся доступны Necrotic атаки, но не хвататься слишком рано.
Пролонгация и Булварк естественным образом помогают сделать вас более крепкими, в то время как Стена Огня предлагает новую Способность, которую можно использовать, пока вы не разблокируете Некротические. Падение сбивает вас с толку и добавляет новую форму атаки, а Увядание Рефлекса означает, что вы можете быстро уйти из ситуаций, когда вас превосходят численностью, в то время как все остальные замедляются.
Лучшие Ранние Навыки Для Мага-Вызывателя

|
Навыки |
Преимущества |
Расположение |
|
Frost Nova |
Замораживает область и врагов вокруг вас (Область, Контроль) |
Первый контрольный навык |
|
Frostbite |
+15% урона против Frozen |
Дерево контроля, рядом с Frost Nova |
|
Морозный щит |
Враги, которые атакуют вас, охлаждаются |
Дерево контроля, рядом с Frostbite |
|
Проводник затухания |
+50 макс. маны |
Дерево взрыва, на два больше от Quick Recovery |
|
Идеальный каст |
+50% дополнительного урона от заряженной атаки, если она будет выпущена в идеальное время |
Burst Tree, рядом с Fade Conduit |
Evoker Mages имеют лучшее время из вещей на ранней стадии. Объединяя Burst и Control Skills, они получают множество опций, которые помогают тяжелому билду с уроном от холода, который им нужен. Bulwark и Fade Reflex из выбора Death Caller также имеют смысл, чтобы дать вам более универсальные варианты.
Однако трудно не заметить, что здесь предлагается для Evokers. Большинство ранних навыков, таких как Frost Bite и Frost Shield, а также ранняя способность Frost Nova, работают вместе, чтобы создать идеального Cold Mage. Затем Fade Conduit поможет вам кастовать чаще, а Perfect Cast — простой способ добавить урона в бою.
Лучшие ранние навыки для Spellblade Mage

|
Навыки |
Преимущество |
Расположение |
|
Цепная молния |
Выстреливает четырехсторонней молнией для Урон электричеством (Удар, Снаряд) |
Первый взрывной навык |
|
Fade Conduit |
+50 макс. маны |
Burst Tree, на два больше, чем Quick Recovery |
|
Perfect Cast |
+50% дополнительного урона от заряженной атаки, если использовано в идеальное время |
Burst Tree, рядом с Fade Conduit |
|
Velocity |
+20% Sagger от атак оружием |
Sustain Tree, второй навык |
|
Essence Eater |
Дерево выносливости, следующее за скоростью |
Маги-клинки заклинаний — самый тяжелый класс для ближнего боя, но они также построены вокруг огромного урона электричеством, и именно здесь эти ранние навыки вступают в силу. Самая взрывная доступная специализация мага, развитие до мага-клинка заклинаний ведет к полному доминированию в бою к концу игры.
Цепная молния — отличная способность для клинков заклинаний, в то время как, как и в случае с магами-вызывателями, Perfect Cast и Fade Conduit просто делают вас лучшим универсальным магом. Скорость и Essence Easter подходят для ближнего боя за клинок заклинаний — Хотя здесь это не указано, «Падение» необходимо для пути «Поддержка», поэтому вы можете выбрать его вместо навыка «Смертельная концентрация» на ранней стадии, хотя вскоре вам понадобятся оба навыка.
Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare