Ключевые выводы
Dragon Age: The Veilguard дополняет историю Тедаса, наконец-то представляя фэнтезийную концепцию, которую он избегал до сих пор. В The Veilguard подтверждается существование личей, и мы даже сталкиваемся с проблемой избранных, продлевающих свою жизнь неестественными способами.
Предупреждение о спойлерах для Dragon Age: The VeilguardОдна из фракций в The Veilguard, Mourn Watchers, как выяснилось, может делать членов своего ордена личами. Однако это не так гнусно, как кажется, поскольку кандидаты на личство должны доказать, что они достойны этого процесса.
Dragon Age: The Veilguard создает личей, но они работают иначе, чем в Dungeons & Dragons

Переходя к более конкретным спойлерам здесь — один из наших спутников, Эммрих, рассматривается как лич, что продлит его жизнь. Не вдаваясь слишком глубоко, это то, вокруг чего вращается его личный квест. Эта сюжетная линия также устанавливает, что злые личи существуют, но это только когда процесс не выполняется должным образом, и они пытаются обмануть его.
Первым, с кем мы столкнулись до этого, был Авернус, персонаж из дополнения Dragon Age: Origins, Warden's Keep. Однако единственным объяснением его долгой жизни, которое мы получили, была магия крови, и то только для того, чтобы остановить разложение его тела. The Veilguard дает нам более подробное объяснение того, как это работает, и представляет это как то, что люди могут заработать.
Dragon Age всегда переворачивал общие фэнтезийные тропы, поэтому неудивительно, что это продолжается и здесь. Начиная с первой игры, маги в основном были заперты, вместо того, чтобы свободно творить заклинания, а эльфы были угнетены и вынуждены жить в нищете, вместо того, чтобы жить долгой, элегантной жизнью, которую мы часто видим в других медиа. Аналогично, The Veilguard устанавливает, что злые личи в Тедасе являются исключением, а не правилом, как в Dungeons & Dragons.
Dragon Age: The Veilguard уже вышла, доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК.