Dragon Age: The Veilguard делает спасение отбросов очень простым

Основные выводы

Dragon Age: The Veilguard, как и другие игры BioWare, предполагает принятие множества решений на протяжении истории. Они могут различаться по значимости и последствиям, и вы не всегда можете быть уверены в своем решении — это то, что игра учитывает.

Как вы могли заметить во время прохождения, Dragon Age: The Veilguard делает временное автосохранение для большинства решений, которые вы принимаете в игре. Это позволяет очень легко вернуться назад и посмотреть, что произойдет, если вы сделаете что-то другое, давая вам достаточно времени, чтобы передумать, если вы застряли на определенной моральной дилемме.

Dragon Age: The Veilguard автоматически сохраняет перед важными решениями для легкого сохранения Scumming

Dragon Age: The Veilguard позволяет очень легко спасти отбросов

Эти сохранения не займут 100 файлов сохранения, которые вам выделены на персонажа, и, как следует из названия, они временные. Однако они, безусловно, пригодятся, когда вам придется сделать важный выбор, прежде чем вы получите возможность сделать ручное сохранение самостоятельно.

Не вдаваясь в конкретные спойлеры, это будет особенно полезно во время одного из первых важных решений в игре, поскольку это бросается вам в глаза, когда у вас очень мало времени, чтобы подумать. Я почти сразу пожалел о своем выборе, и я думаю, что немало других тоже пожалеют.

Хотя это, безусловно, щедрая функция, есть еще одна странность в том, как работают файлы сохранения в The Veilguard, которая совсем не пользуется популярностью. По какой-то причине игроки ограничены созданием только трех Rooks за один вход в систему на консоли. Это первый раз, когда игра Dragon Age установила конкретное ограничение на количество персонажей, которых вы можете создать. Если вы хотите создать больше, вам придется либо удалить кампанию (что для многих из нас просто немыслимо), либо сделать новый вход.

Dragon Age: The Veilguard уже вышла, доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК/.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий