Dragon Age: аргументы в пользу полной перезагрузки франшизы

Dragon Age: аргументы в пользу полной перезагрузки франшизы

Не секрет, что Dragon Age Серия была спорной. С первых дней получившего признание критиков Dragon Age: Origins к более поздним, гораздо менее популярным, Dragon Age: Страж вуали, фантастическая фантастическая студия BioWare постоянно экспериментировала с новыми стилями повествования и игровыми рамками, что привело к созданию захватывающего, хотя и сложного, наследия франшизы.

Одним из недостатков этой постоянно меняющейся философии дизайна и написания является то, что фанаты разделились на два лагеря: Dragon Возраст в целом. Еще в начале Dragon Age 2, игроки сетовали на изменения, которые BioWare внесла в более суровый мир оригинала и традиционные системы RPG. Мнения смягчились Инквизиция на протяжении многих лет, но его качество все еще остается предметом споров, и вуальгард легко самый спорный релиз серии на данный момент. Что бы вы ни думали о Dragon Age В целом, независимо от того, любят ли они серию или ненавидят ее, трудно отрицать, что она была непоследовательной, и полная перезагрузка могла бы стать лучшим способом сохранить ее в актуальном состоянии.вуальгард.

Почему перезагрузка Dragon Age может быть к лучшему

Dragon Age: Страж Завесы требует смены курса

Хотя оба были встречены с распростертыми объятиями в первый день Dragon Age фанаты и новые последователи, Dragon Age: Страж вуали не был успешным для BioWare. Согласно последним финансовым отчетам, вуальгард не достигла своих целей по продажам, и, несмотря на позитивный шум вокруг ее запуска, мнения оказались крайне неоднозначными. Критики указывают на такие недостатки, как неестественные и незрелые диалоги, невдохновленный дизайн уровней и чрезмерно упрощенную боевую механику, как на причины дать игре проход, хотя другие приветствуют ее как мастерское продолжение Dragon Age сага.

Но дело в том, что BioWare не нуждалась вуальгард быть «нормальной» игрой или даже «хорошей», качество которой оспаривается; вуальгард нужно было быть хоумраном. Вслед за Mass Effect Андромеды и Гимн, репутация любимого производителя РПГ нуждалась в уколе в руку, и вуальгардсмешанный прием не будет достаточным. Таким образом, чтобы франшиза продолжала двигаться вперед в захватывающем направлении, лучше всего было бы начать все с чистого листа Dragon Age 5, рассматривая серию с совершенно нового ракурса.

Вышеупомянутая изменчивость Dragon Age сериал, хотя это, возможно, и внесло свой вклад в его неоднозначное портфолио релизов, сделал бы жесткий перезапуск более приемлемым для зрителей.

Как может выглядеть перезагрузка Dragon Age

Dragon Age: Страж вуали является прямым продолжением Инквизиция история, но предыдущие части франшизы не воспринимали преемственность так серьезно. Истории связаны между собой, но больше с точки зрения построения мира, чем с точки зрения сюжета или элементов персонажей. Таким образом, для BioWare было бы относительно легко начать с нуля, так сказать.

Тем не менее, некоторые фундаментальные стилистические изменения от Dragon Age: Страж вуали Это было бы кстати. Эта теоретическая перезагрузка может быть не такой суровой, как Origins, но более зрелый, менее красочный тон, с персонажами, которые более сложны и менее легкомысленны, был бы отличным изменением темпа. В конце концов, сериал исторически был ориентирован на взрослых, так что такое изменение было бы уместным.

Что касается игрового процесса, возможно, BioWare стоит вернуться к механике экшен-RPG и сделать ставку на более стратегические бои в стиле RPG. Dragon Age: Origins‘ Игровой процесс в наши дни довольно сложен для восприятия, но пошаговая РПГ вроде Baldur’s Gate 3 может послужить хорошим источником вдохновения для более современного взгляда на тактический игровой процесс, который Dragon AgeРазработчики могли бы тогда формировать то, что они считали нужным. Короче говоря, радикальный ребрендинг Dragon Age, которая фокусируется на зрелом повествовании и основах RPG, которые изначально сделали ее такой популярной, вероятно, будет лучше, чем удвоение того, что вуальгард представил.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий